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Beyond Sky

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Tudo que Beyond Sky postou

  1. Top Mano, incrível oque tu conseguiu fazer com a limitação da versão.
  2. Queria criar uma área pequena uma estrutura com um formato. ALgúem sabe como ? Parabéns pelo projeto.
  3. Estou com problemas para processar o spawn/house.xml Alguém sabe a solução tentei vários remere's, várias versões de tibia mas todos dão erro para reconhecer os arquivo house e spawn.xml
  4. Preciso de umas dicas mano tento tento e não consigo fazer nada legal com as sprites 9.0 pra cá.
  5. Muito massa mano deu até vontade de abrir o remere's aqui e brinca um pouco se aceitar uma dica minima de detalhamento abri o spoiler ai, masa ver o fórum cheio de show off.
  6. Vlw Saymon eu coloquei a dry grass border embaixo da borda do dirt
  7. Salve galera, vou postar uma continuação do meu Upgrade no Global Map. Essa é a nova Port Hope dessa vez vou postar umas fotos com uma história por trás do Update, sem mais delongas vamos lá ... Essa é a nova Port Hope ... As casas foram reformadas... da maneira que puderam reformar rs~ http://i.imgur.com/LyFgIZ5.png[/img] O Templo foi reformado após a explosão da guerra contra os Lizards. O verdadeiro segredo por trás da Lizard City em Zao foi descoberto era um forte que tramava a queda dos humanos em Port Hope... Essa guerra alimentou a vont
  8. Sensacional é inspirador Show off com imagens temáticas e com história... acompanhando sempre aqui poste maaaais.
  9. Parabéns mano se der sucessfull vai ser bem recebido pela piazada.
  10. Grande projeto, grande equipe ... Só quem é old sabe o quão importante pra comunidade foi a equipe que criou esse projeto. Lembro da servlist com 10 page e metade dos servidores eram Alissow.
  11. Hello Guys, hoje dou inicio ao meu trabalho tentando enriquecer e reaquecer a área de mapping do fórum, tanto com downloads quanto com artigos novos até mesmo pra fazer minha parte como um dos poucos mappers antigos que permanecem na comunidade. Agora sem mais delongas... Essa é uma hunt que fiz pra colocar no Sul de Thais junto ao upgrade da city que está em andamento, o mapa consiste em toda parte modificada do sul de thais começando pelo Whiteflower Temple descendo para CYC Sul a entrada totalmente reformulada, o térreo do local com mais montanhas e no subsolo trocado a cave de
  12. Gostei da dica de modo de viagem Mano vou anotar ela agradeço os comentários ai futuramente vou tá atualizando aqui se eu conseguir evoluir o projeto. Banuta Essa nova Banuta, é uma revitalização nos dois últimos andares da hunt, eu mantive as rotas e spots do local, pelo minimap vocês podem visualizar porém mudou o formato desses locais e claramente se observa o detalhamento, a adição de construções dentro de Banuta, o lago de pântano e o detalhamento. Espero que tenham gostado e quem tiver alguma crítica construtiva pra fazer será sempre bem vindo. Essa revitaliz
  13. Um Novo Global / Antica-Modified Global Olá comunidade, pela primeira vez venho publciar uma prévia de um projeto que já venho editando a alguns meses porém sozinho com toda certeza não vou muito longe, falo isso por experiências passadas, em que tentei administrar e desenvolver servidores sozinhos e não passaram do primeiro BUG Crítico... Sempre obtive sucesso na criação de pequenos servidores na época com a lista de servidores da OTservlist cheia servidores hosteados em casa, alguns que criei chegavam ao máximo de players online creio eu pelas inovações total atenção a opinião de jogad
  14. Hail Galera, estou criando um evento similar ao The Lighthbearer do Global mas estou com problema nesse Script... Não sei ao certo qual o erro não aparece nenhuma TAG no distro quando eu uso a action nem quando o servidor está sendo iniciado gostaria de saber se alguém identifica algo de errado nele. A Função do script seria basicamente usar a Magical Torch na Coal Basin á ser acessa (com o Uniq ID da tabela) mas somente se o player tiver a storage de permissão para participar do evento e não tiver concluido o evento em outras oportunidades assim quando usado ele ganhará a storage
  15. Maneiro os mapas amigo boa sorte com o projeto.
  16. Ferreiro/Loja de Móveis - Nighthaven
  17. Opa muito legal a iniciativa cara espero que chegue aos 100% pra galera desfrutar. Se me permite dar uma dica, evite colocar muitos grounds diferentes em um lugar só estraga a harmonia do mapa mas curti de mais seus mapas principalmente a montanha e a cave de GS.
  18. As imagens não estão aparecendo. Bem vindo ao fórum conheci muitos mappers poloneses no OtLand e sempre muito bons. Arruma as fotos estou ansioso para vê-las, pelos comentários.
  19. É a crise afetando o mundo dos Open Tibia kkk ... galera que um meio alternativo de ganha dinheiro e com certeza oferecendo serviços pagos e monopolizando conteúdos novos nas comunidades abertas é um meio. Trágico mas é o que penso sobre tal decaída fora a baixa popularidade do Tibia comparada a alguns anos atrás.
  20. Parabéns pelo show off man. Algumas dicas, use menos auto border nas cave leva um pouquinho mais de tempo porém vale a pena; Os hanglabes são muitos tente usar pouco ou procure os certos para cada estrutura repita menos os items; Os datelhamentos tão um pouco fora de contexto não misture muito as vezes menos é mais meu parça; Aquela natureza de swamp não agradam muito fora das swamps. Gostei dessa imagem veja uma pequena área items bem colocados nada muito exagerado e ficou agradável, percebe-se que cada item foi colocado com carinho nos seus devidos lugares, acompan
  21. Olá parabéns pelas estruturas uma dica, tire fotos mais próximas menos zoom (use ctrl+scrolllock para o zoom perfeito) quando o game use a opção dont scretch nas opções de graphics. Uma dica sua nature é meio vaga use alguns show off que tenham imagens boas de natureza e se baseie um pouco com certeza se tornara um grande mapper si se aperfeiçoar em alguns detalhes. Menos auto-border e mais Raw Pallete torna o ambiente muito mais bonito.
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