Histórico de Curtidas
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Vandrow recebeu reputação de Rogex Joyz em [Ajuda] - Item que muda o outfit mas as cores nao vem junto.Boa noite galera,
Gostaria de fazer um pedido de um script, eu já tenho aqui um script para mostrar de exemplo pra vocês para entenderem melhor:
local look = 128 -- Coloque o ID do outfit function onEquip(cid, item) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = look}, -1) return true end function onDeEquip(cid, item) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end <movevent type="Equip" itemid="2156" slot="ring" script="changeoutfit.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2156" slot="ring" script="changeoutfit.lua"/>
Basicamente, este script faz com que quando um iten definido colocado no slot="ring" o outfit muda.
Ok, até ai tudo bem, eu gostaria de pedir um auxilio é que estou tendo um pequeno problema de que quando eu coloco o definido iten no slot do ring o outfit muda, porem as cores não veem junto com o outfit que o iten mudou.
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Vandrow deu reputação a Zazeros em WAND CONJURA SPELL@Vandrow Bom, oq tu pode fazer é copiar de alguma coisa parecida que ja existe, tipo a burst arrow. Ai voce altera as coisas que voce quer, o tipo de dano, o efeito e o tamanho da area que tu quer
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Vandrow deu reputação a Zazeros em WAND CONJURA SPELL@Vandrow Cara, só lembre de alterar a wand no weapons.xml
<wand id="2187" level="33" mana="13" min="55" max="75" type="fire" event="script" value="o nome do arquivo lua da wand"> <!-- Wand of Inferno -->
<vocation id="1"/>
</wand>
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Vandrow deu reputação a Lyu em (Resolvido)Ao invés de Curar, Danificar.basicamente inverta os valores, negative-os.
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Vandrow deu reputação a Bolletox em (Resolvido)Ao invés de Curar, Danificar.@Vandrow
Veja se funciona, eu nao testei
local pos={ {x=33036, y=32813, z=9}, {x=33038, y=32813, z=9}, {x=0, y=0, z=0}} function onThink(interval) for _, v in pairs(pos) do doSendMagicEffect(v,13) doSendAnimatedText(v, '', 30) doCombatAreaHealth(cid, 1, v, {1}, -200, -200, 12) end return true end
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Vandrow deu reputação a Agaka em Tile checar players.@hiquezerah
from = canto superior esquerdo.
to = canto inferior esquerdo.
OBS: O script não pode checar o tile em que o player irá pisar. Fica esperto!
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Vandrow recebeu reputação de Neudi em [Show Off] - Resident MappingOlá,
Resolvi criar este topico para mostrar imagens de um mapa de algo que estou fazendo.
Uma pequena parte de uma ilha especial.
Entrada de um hospital...
Uma pequena parte de uma rua...
Um tipo de escritorio.
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Vandrow recebeu reputação de Neudi em [Show Off] - Resident MappingE os trabalhos continuam, sei que o topico é antigo mas nao acho necessidade de abrir um topico novo já que meu trabalho continua..
Esta é uma pequena quest em que você irá decifrar o enigma e escolher dentre um dos 3 items.
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Vandrow recebeu reputação de Sematico em [Show Off] - Resident MappingAlgumas melhorias...
Em cima de um prédio.
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Vandrow deu reputação a MaXwEllDeN em [Ajuda] - Item que muda o outfit mas as cores nao vem junto.local look = 128 -- Coloque o ID do outfit function onEquip(cid, item) local aux = getCreatureOutfit(cid) aux.lookType = look doSetCreatureOutfit(cid, aux, -1) return true end function onDeEquip(cid, item) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end
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Vandrow deu reputação a vankk em [Ajuda] - Item que muda o outfit mas as cores nao vem junto.Muda a linha doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = look}, -1) para doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = look, lookHead = math.random(132), lookBody = math.random(132), lookLegs = math.random(132), lookFeet = math.random(132)}).
Vai ser o oufit que voce escolheu, com cores random.