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tataboy67

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Tudo que tataboy67 postou

  1. @lassdarck Pokemon ZR? O cliente deles se não me engano não estava funcionando, apenas o OLD Client ! Recomendo que use-o, ou encontre outra base.
  2. @Phineasz Qual seria a ideia do logo? Logo para o que? Poketibia?
  3. @BilauX Cara, eu não sei... mas eu tenho 1 solução de quebra galho ! Você vai montar 1 script com essa função: player:removeOutfitAddon(lookType, addons) Essa função remove os outfits dos players... Então vou fazer 1 seguinte, no creaturescripts/login.lua, você vai adicionar isso: local looktype = {137, 138, 139, 140, 141, 142, 147, 148, 149, 150, 155, 156, 157, 158, 252, 269, 270, 279, 288, 324, 329, 336, 366, 431, 433, 464, 466, 471, 513, 514, 542, 575, 578, 618, 620, 632, 635, 636, 664, 666, 683, 694, 696, 698, 724, 732, 745, 749, 759, 845, 852, 874, 885, 900, 909, 929,
  4. Da para fazer 1 script para por todos os teleport's dentro dele... local teleports = {1387} function onStepOut(player, item, position, fromPosition) for i = 1, #teleports do if (item.itemid == teleports[i]) then player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) end end return true end Na hora de por tanto no xml quanto no script, você vai colocar ali todos os ids dos teleports: <movevent event="StepIn" itemid="1387" script="tps.lua" /> Claro que isso é 1 quebra galho... @Marlon Villa Real
  5. @BilauX Tem como você segurar CTRL + SHIFT e você pode selecionar + de 1 andar ! Recomendo do que pegar 1 por 1 ...
  6. Feliz natal a toda a comunidade Tibiana, espero que continuamos a crescer a cada dia mais ! Abraço e boas festas !!
  7. @Talis T. Foesten Você adicionou certinho em data/xml/quests.xml ? Pois para parecer ai no quest log você deve fazer isso: <quest name="NAME QUEST" startstorageid="STORAGE PRINCIPAL" startstoragevalue="0" endvalue="1"> <mission name="NAME MISSIONS" storageid="STORAGE MISSIONS" startvalue="0" endvalue="1"> <missionstate id="1" description="Mensagem de dentro da mission..."/> </mission> </quest> -- Fora que tbm Storage.WrathoftheEmperor.Mission01 Esta sendo setado em alguma LIB ? Só pegar o storage e ir jogando la no quests.xml
  8. Não coloque Destination no teleport... Apenas coloque o uniqueID
  9. @KR3 Explique qual é a duvida que você quer que te ajudem... Por isso ele não está sendo aprovado. Explique o que esta acontecendo... Não adianta por uma imagem e pedir pra que a gente adivinhe o que esta acontecendo nela.
  10. Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
  11. Opa, se der algum problema vc concerta pra ele? acabei de fazer no corre aqui
  12. @ghunalma local storageChests = 202049 -- Storage local config = { [1] = { actionID = 1234, -- ActionID Bau questName = "Hybrid Quest", -- Nome da Quest levelNec = 400, -- Nivel necessário reward = { [1] = {2160, 10}, -- {ItemID, Count} } }, [2] = { actionID = 1235, questName = "Afonso Quest", levelNec = 200, reward = { [1] = {2159, 15}, [2] = {2160, 100}, } }, } for i = 1, #config do storageChests = storageChests + i end function onUse(cid, item, fromPos, item2, count, toPos) for k, v in ipairs(config) do if item.actionid ==
  13. @Phineasz Como funciona esse sistema? Me explique... Posso tentar montar algo parecido.
  14. O problema está ao adicionar o pokemon... Já tive diversas vezes esse problema. @cabutu8
  15. A cada nível então ele mudaria 1 sprite? apenas isso?
  16. Caraca ... Continuo sem entender nada, tenta ser mais claro... São vocações que são liberadas a partir de 'x' quantidade de nível é isso?
  17. @Hektor Qual é o problema? Não entendi absolutamente nada !
  18. Qual seu TFS ? Versão do Servidor ? (11x, 10x, 8.60) @Gnius
  19. Usa da forma que coloquei acima... Creio que irá funcionar...
  20. Se não estou enganado faltou o: <attribute key="duration" value="300" /> @lazarus321 <item id="7406" article="a" name="blacksteel sword"> <attribute key="description" value="This sword is only granted to a greenhorn of the Svargrond arena." /> <attribute key="weight" value="5900" /> <attribute key="defense" value="22" /> <attribute key="attack" value="42" /> <attribute key="weaponType" value="sword" /> <attribute key="slotType" value="two-handed" /> <attribute key="charges" value="1000" /> <attribute key
  21. Isso acontece apenas ao injetar dll? Mas as sprs estão abrindo normalmente?
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