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[TFS 0.4 / TFS 1.x] Wand/Rod Elemental
tataboy67 respondeu ao tópico de DdJs em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Depois eu posso fazer 1 com configuração legal para TFS 8.60, só peço 1 pouco de tempo e que me lembrem ... Porque estou meio enrolado até o dia 29/10 -
Claro, pode sim ! Mas recomendo que crie pois esse aqui é focado em um sistema [Modal] (de modulo para tibia 9.60+)
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- wand elemental
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@KillerWatts Apenas em versões 9.60 +... Mas depois eu posso fazer 1 com versões anteriores ...
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(Resolvido)Sistema Simples de Forja
tataboy67 respondeu ao tópico de lazarus321 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@lazarus321 SCRIPT: local craft = { level = 1, -- nivel necessario items = { -- itens necessários para que os players entrem. [1] = {item = 2160, count = 10}, [2] = {item = 2159, count = 10}, -- [3] = {item = ItemID, count = Quantidade} }, craftedItem = {2493, 1}, -- item craftado, quantidade } function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if player:getLevel() < craft.level then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "Voce nao possui nivel necessario.") player:getPosition():sendMagicEffect(CONST -
(Resolvido)Sistema Simples de Forja
tataboy67 respondeu ao tópico de lazarus321 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Já já eu faço então, deixa eu terminar de arrumar minhas coisas ... -
(Resolvido)Sistema Simples de Forja
tataboy67 respondeu ao tópico de lazarus321 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Quer que funcione clicando em 1 item e verificando apenas se o player tem os itens necessários? -
(Resolvido)Sistema Simples de Forja
tataboy67 respondeu ao tópico de lazarus321 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Você está utilizando ele como? @lazarus321 Actions ou Npc's? -
(Resolvido)Sistema Simples de Forja
tataboy67 respondeu ao tópico de lazarus321 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@lazarus321 O que o sistema faz? Dei 1 passada rápida aqui e vi que o: player:say() está errado. Use assim: player:say(TALKTYPE_MONSTER_SAY, "Parabéns, Você Forjou Um " .. i .. ".") -- TALKTYPE_MONSTER_SAY = é o tipo de mensagem Percebi também que você pode passar a função sendMagicEffect() para TFS 1.3 também ... positionEffect:sendMagicEffect(Number_Effect) -- positionEffect = deve setar a posição que deseja que o efeito apareça -- Number_Effect = coloque um numero para dar o effect -
(Resolvido)Spear infinita
tataboy67 respondeu ao tópico de magrelo751 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@magrelo751 removeWeaponAmmunition = false Mude para true -
(Resolvido)Spear infinita
tataboy67 respondeu ao tópico de magrelo751 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@magrelo751 Se eu não estou enganado tem uma variavel dentro do config.lua que você modifica... O problema é que eu estou fora de casa e não vou conseguir ver qual é, mas é weapons alguma coisa kk, tenta procurar por weapons... -
Qual é o seu TFS? Usando o item nesse id, o que aconteceria logo após? Sumiria o corpo? Adicionaria um item? Me marca que quando eu chegar em casa eu faço para você ...
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8.5x - 8.7x Os melhores packs 860 Antigos e Atuais ...
tataboy67 respondeu ao tópico de Pro Jota em Tibia Global OTServer
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. -
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11.x [Summer Update 2018][Deathlings] Maps Deepling Ancestorial Grounds and Sunken Temple
tataboy67 respondeu ao tópico de oualid em Mapas de Tibia
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- Summer update
- Deathlings
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[TFS 1.1+] Area Hardcore
tataboy67 respondeu ao tópico de tataboy67 em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Pera não entendi ... Não definir o destino do player? -
(Resolvido)Função onUseWeapon
tataboy67 respondeu ao tópico de lazarus321 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, true) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, true) combat:setFormula(COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1, 0) function onUseWeapon(creature, variant) local creature = Monster(cid) creature:say('Cure me irmaos!', TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end (Não testado) @lazarus321 -
ALL NPCS ROOKGUARD v8.60 (completo e sem bugs)
tataboy67 respondeu ao tópico de KOLISAO em Monsters, NPC, Raids & Mounts
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8.5x - 8.7x [New Cast System] OTX3 8.60
tataboy67 respondeu ao tópico de Lyu em Tibia Global OTServer
@Lyu Nossa lyu, eu sei realmente como é chato essa situação que já me desmotivarão varias vezes de continuar ! Mas não é isso que irá nos abalar... Um dia você está caindo, e no outro quem cai é ele... O mundo da voltas. Muito bom o conteúdo, obrigado por compartilhar ^^. -
Minha nota vai pro mapa 1 pelo simples fato de eu achar que está bem estruturado e muito bonito nos detalhes parabéns... O mapa 2 também ficou muito massa, e eu acho que ficou bem legal a sua estruturação também !
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- remeres map editor
- remeres
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Action TFS 1.X Legendary Lever (Alavanca de Itens Lendários)
tataboy67 respondeu ao tópico de Lyu em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
@Lyu Seu lindo kkk muito bom o script... parabéns doido tmj- 8 respostas
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- lyu
- legendary lever
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Action TFS 1.X Guild Dungeon Lever (Com tempo)
tataboy67 respondeu ao tópico de tataboy67 em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Ué... Aqui estava funcionando perfeitamente. Alguém mais fez o teste? @1xeuzinho1 Tem como tirar algumas fotos ? Obrigado -
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