
Tudo que tataboy67 postou
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[TFS 0.4 / TFS 1.x] Wand/Rod Elemental
Depois eu posso fazer 1 com configuração legal para TFS 8.60, só peço 1 pouco de tempo e que me lembrem ... Porque estou meio enrolado até o dia 29/10
- [Modal] Elemental Wand
- [Modal] Elemental Wand
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(Resolvido)Sistema Simples de Forja
@lazarus321 SCRIPT: local craft = { level = 1, -- nivel necessario items = { -- itens necessários para que os players entrem. [1] = {item = 2160, count = 10}, [2] = {item = 2159, count = 10}, -- [3] = {item = ItemID, count = Quantidade} }, craftedItem = {2493, 1}, -- item craftado, quantidade } function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if player:getLevel() < craft.level then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "Voce nao possui nivel necessario.") player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return true end for k, v in pairs(craft.items) do if player:getItemCount(v.item) < v.count then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "Voce nao possui os items necessarios.") player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) return true end end for k, v in pairs(craft.items) do player:removeItem(v.item, v.count) end player:addItem(craft.craftedItem[1], craft.craftedItem[2]) player:removeItem(item.itemid, 1) player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Parabens, voce craftou: "..craft.craftedItem[2].."x "..ItemType(craft.craftedItem[1]):getName()..".") player:getPosition():sendMagicEffect(50) return true end TAG: <action itemid="27058" script="Item_Troca.lua" /> Aqui está funcionando perfeitamente ! ?
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(Resolvido)Sistema Simples de Forja
Já já eu faço então, deixa eu terminar de arrumar minhas coisas ...
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(Resolvido)Sistema Simples de Forja
Quer que funcione clicando em 1 item e verificando apenas se o player tem os itens necessários?
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(Resolvido)Sistema Simples de Forja
Você está utilizando ele como? @lazarus321 Actions ou Npc's?
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(Resolvido)Sistema Simples de Forja
@lazarus321 O que o sistema faz? Dei 1 passada rápida aqui e vi que o: player:say() está errado. Use assim: player:say(TALKTYPE_MONSTER_SAY, "Parabéns, Você Forjou Um " .. i .. ".") -- TALKTYPE_MONSTER_SAY = é o tipo de mensagem Percebi também que você pode passar a função sendMagicEffect() para TFS 1.3 também ... positionEffect:sendMagicEffect(Number_Effect) -- positionEffect = deve setar a posição que deseja que o efeito apareça -- Number_Effect = coloque um numero para dar o effect
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(Resolvido)Spear infinita
@magrelo751 removeWeaponAmmunition = false Mude para true
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(Resolvido)Spear infinita
@magrelo751 Se eu não estou enganado tem uma variavel dentro do config.lua que você modifica... O problema é que eu estou fora de casa e não vou conseguir ver qual é, mas é weapons alguma coisa kk, tenta procurar por weapons...
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usar um item no bicho que morreu
Qual é o seu TFS? Usando o item nesse id, o que aconteceria logo após? Sumiria o corpo? Adicionaria um item? Me marca que quando eu chegar em casa eu faço para você ...
- Os melhores packs 860 Antigos e Atuais ...
- Characters.php (Outfit, Skills & EQ+info)
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Object Builder 11.8X, Item Editor 11.8X, client & items.otb working with 10.97 & Remere's Map Editor
Acho que o items.otb que foi postado não tem o intuito de ser apenas jogado para qualquer servidor... e sim retirar de lá os itens no qual você vai usar (EU ACHO)
- [Summer Update 2018][Deathlings] Maps Deepling Ancestorial Grounds and Sunken Temple
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[TFS 1.1+] Area Hardcore
Pera não entendi ... Não definir o destino do player?
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Object Builder 11.8X, Item Editor 11.8X, client & items.otb working with 10.97 & Remere's Map Editor
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(Resolvido)Função onUseWeapon
local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, true) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, true) combat:setFormula(COMBAT_FORMULA_SKILL, 0, 0, 1, 0) function onUseWeapon(creature, variant) local creature = Monster(cid) creature:say('Cure me irmaos!', TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end (Não testado) @lazarus321
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ALL NPCS ROOKGUARD v8.60 (completo e sem bugs)
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False Tile
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[New Cast System] OTX3 8.60
@Lyu Nossa lyu, eu sei realmente como é chato essa situação que já me desmotivarão varias vezes de continuar ! Mas não é isso que irá nos abalar... Um dia você está caindo, e no outro quem cai é ele... O mundo da voltas. Muito bom o conteúdo, obrigado por compartilhar ^^.
- Mapper King 2018
- Legendary Lever (Alavanca de Itens Lendários)
- Guild Dungeon Lever (Com tempo)
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Hell Dungeon | Cave Hunt | 11.40
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