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Thiago Virtuoso

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Tudo que Thiago Virtuoso postou

  1. Preciso de ajuda nesse script, quando o player morre ele é teleportado para o templo, porém com a vida zerada e ele não pode se mover. Gostaria que ele fosse teleportado com a vida e mana cheia. Alguém pode me ajudar? Grato desde já. local config = { fromPosition = {x = 1349, y = 984, z = 7}, toPosition = {x = 1379, y = 1013, z = 7}, gl_storage = 16891, storage = 3989 } function onPrepareDeath(cid, deathList) local exit = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) if isPlayer(cid) then if isInRange(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) then if doCreatureA
  2. Ola galera, como podem ver eu estou precisando de um srcript que se o player estiver usando um certo outfit, ele não poderá usar mounts.
  3. Alguem pode me ajudar com esse script? eu quero que ele funcione a cada 1 mes.. local GRIFFINCLAW_POSITION = {x= 999, y= 999, z=7} local GRIFFINCLAW_ID = 5687 local BLOOMING_GRIFFINCLAW_ID = 5659 function onThink(cid, interval, lastExecution) if getTileItemById(GRIFFINCLAW_POSITION, GRIFFINCLAW_ID).uid > 0 then doRemoveItem(getTileItemById(GRIFFINCLAW_POSITION, GRIFFINCLAW_ID).uid) doItemSetAttribute(doCreateItem(BLOOMING_GRIFFINCLAW_ID, 1, GRIFFINCLAW_POSITION), "uid", 16103) end return true end
  4. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local config, t, renown = { ['supply'] = {itemid = 18215, token = {type = 'minor', id = 18422, count = 2}}, ['muck'] = {itemid = 18395, token = {type = 'minor', id = 18422, count
  5. Eu ja tenho esse script.. não é o que eu quero. Preciso que ele troque as moedas por pontos de reputação tambem, eu tenho um script 10.35 mas n sei se tem como passar ele para a versão 9.83.
  6. Ola galera, preciso do npc Gnomally com o sistema de trocas de minor crystalline token por reputaçao. Obrigado desde ja!
  7. Preciso de ajuda com minha spell, quero que quando o player esteja com o addon do druid full ele use o combat e quando estiver com qualquer outro addon usar o combat2. Script: local combat = createCombatObject() local meteor = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 41) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -10.3, -47, -10.2, 2) local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(stun, CONDITION_PARAM_TICKS, 5000) setConditionFormula(stun, -0.8, 0, -0.9, 0)
  8. eu quero que o monstro ataque um player, e se esse player estiver longe o monstro tenha uma chance de se teleportar ao lado dele ou que o monstro puxe o player ao seu lado.
  9. Como o titulo diz, eu preciso de um monstro que teleporte em um player qualquer, e que tenha uma chance de isso acontecer. desde ja grato
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