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Luidkiko

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  1. Curtir
    Luidkiko deu reputação a JZDJ em Download Clients 11+ IP 127.0.0.1   
    Olá galera do TK.
    Hoje eu trago vários clientes de Tibia 11+ com IP 127.0.0.1.
    Vi que alguns usuários não estão conseguindo algumas versões 11 então resolvi postar aqui.
    Estou disponibilizando o EXECUTÁVEL DO CLIENTE.
    Para que funcione é só colocar na pasta BIN da versão correspondente.
    Também disponibilizei a pasta completa compactada.
     
    Vamos ao que interessa.
     
    Tibia 11.43.5504

    127.0.0.1-11.43.5504.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.43.5504.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.44.5516

    127.0.0.1-11.44.5516.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.44.5516.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.46.5556

    127.0.0.1-11.46.5556.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.46.5556.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.47.5640

    127.0.0.1-11.47.5640.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_47.5640.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.47.5674

    127.0.0.1-11.47.5674.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_47.5674.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.48.5712

    127.0.0.1-11.48.5712.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_48.5712.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.48.5753

    127.0.0.1-11.48.5753.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_48.5753.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5813

    127.0.0.1-11.49.5813.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa:  Tibia_11_49.5813.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5884

    127.0.0.1-11.49.5884.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_49.5884.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5921

    127.0.0.1-11.49.5921.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa:  Tibia_11_49.5921.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.5983

    127.0.0.1-11.49.5983.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia_11_49.5983.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.6018

    127.0.0.1-11.49.6018.exe
    SCAN do cliente
    Pasta completa: Tibia 11.49.6018.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.49.6030

    127.0.0.1-11.49.6030.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.49.6030.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.50.6055

    127.0.0.1-11.50.6055.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.50.6055.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.51.6099

    127.0.0.1-11.51.6099.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.51.6099.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.52.6104

    127.0.0.1-11.52.6104.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.52.6104.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.55.6239

    127.0.0.1-11.55.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.55.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.56.6239

    127.0.0.1-11.56.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.56.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.57.6239

    127.0.0.1-11.57.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.57.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.58.6239

    127.0.0.1-11.58.6239.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.58.6239.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO

      127.0.0.1-11_58.6239.exe ATUALIZADO
    SCAN do cliente
    Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.59.6424

    127.0.0.1-11.59.6424.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.59.6424.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.60.6457

    127.0.0.1-11.60.6457.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.60.6457.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.65.6492

    127.0.0.1-11.65.6492.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.65.6492.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.65.6507

    127.0.0.1-11.65.6507.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.65.6507.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.66.6516

    127.0.0.1-11.66.6516.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.66.6516.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6535

    127.0.0.1-11.70.6535.exe
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6535.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6543

    127.0.0.1-11.70.6543.rar
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6543.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6548

    127.0.0.1-11.70.6548.rar
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6548.rar
    SCAN pasta completa
     
    Tibia 11.70.6555

    127.0.0.1-11.70.6555.rar
    SCAN do cliente
    Tibia 11.70.6555.rar
    SCAN pasta completa
     
    Espero que eu tenha ajudado.
     
    Créditos:
    A Cip pelos clientes e a mim por ter alterado os ips nos mesmos.
     
    REP+ é sempre bom e não dói.
    Abraços.
    ATT ,
    Jaurez/JZDJ
  2. Gostei
    Luidkiko recebeu reputação de eversonrj em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  3. Curtir
    Luidkiko recebeu reputação de Marcotozx em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  4. Gostei
    Luidkiko recebeu reputação de Ygorcastro em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  5. Gostei
    Luidkiko recebeu reputação de johnconolly em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  6. Gostei
    Luidkiko recebeu reputação de davidvietro em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  7. Gostei
    Luidkiko recebeu reputação de jmarkos em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  8. Gostei
    Luidkiko recebeu reputação de lokkitto em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  9. Gostei
    Luidkiko recebeu reputação de godofglobal em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  10. Gostei
    Luidkiko deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)[Ajuda] Como fazer magias "vip"   
    isso é bem simples meu jovem, você cria dois combats numa mesma spell e faz por storage pra ver qual vc tem que soltar.

    aqui tem um exemplo:
     
    local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local xCombat = createCombatObject() setCombatParam(xCombat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(xCombat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(xCombat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(xCombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatFormula(xCombat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local area = createCombatArea({ {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 3, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0} }) local area1 = createCombatArea({ {0, 0, 0}, {0, 3, 0}, {0, 0, 0} }) setCombatArea(xCombat, area) setCombatArea(combat, area1) local config = { storageativ = 76650 } function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, config.storageativ) == 1 then retorn = doCombat(cid, xCombat, var) else retorn = doCombat(cid, combat, var) end return retorn end
  11. Gostei
    Luidkiko deu reputação a William Ferreira em [10.10+] Forest Floor   
    Forest Floor
    Imagem:


    RME/data/versão/grounds.xml
    Antes da linha:
    </materials>  Adicione:
    <brush name="forest floor" type="ground" server_lookid="20776" z-order="3500"> <item id="20776" chance="25"/> <item id="20777" chance="16"/> <item id="20778" chance="17"/> <item id="20779" chance="18"/> <item id="20780" chance="19"/> <item id="20781" chance="20"/> <border align="outer" id="556"/> <border align="inner" to="none" id="10"/> </brush>
    RME/Data/10.31/borders.xml
    <border id="556"> -- Forest Floor Willian -- <borderitem edge="n" item="21113"/> <borderitem edge="e" item="21124"/> <borderitem edge="s" item="21123"/> <borderitem edge="w" item="21114"/> <borderitem edge="cnw" item="21115"/> <borderitem edge="cne" item="21116"/> <borderitem edge="csw" item="21117"/> <borderitem edge="cse" item="21118"/> <borderitem edge="dnw" item="21119"/> <borderitem edge="dne" item="21120"/> <borderitem edge="dsw" item="21121"/> <borderitem edge="dse" item="21122"/> </border>
    RME/Data/10.31/tilesets.xml
    Dê CTRL + F  e digite Nature, em baixo de: <terrain> adicione:
    <brush name="forest floor"/> Se Gostou deixe aquele    .
     
  12. Gostei
    Luidkiko deu reputação a William Ferreira em [8.60+] Sulphur   
    Sulphur
    imagem:

     

     
    RME/data/versão/grounds.xml
    Antes da linha:
              </materials>   Adicione:
    <brush name="Sulphur" type="ground" server_lookid="11548" z-order="3500"> <item id="11548" chance="10"/> <border align="outer" id="557"/> <border align="inner" to="none" id="0"/> </brush>  
    RME/Data/10.31/borders.xml
    <border id="557"> -- Sulphur Willian -- <borderitem edge="n" item="11551"/> <borderitem edge="e" item="11550"/> <borderitem edge="s" item="11549"/> <borderitem edge="w" item="11552"/> <borderitem edge="cnw" item="11559"/> <borderitem edge="cne" item="11560"/> <borderitem edge="csw" item="11558"/> <borderitem edge="cse" item="11557"/> <borderitem edge="dnw" item="11554"/> <borderitem edge="dne" item="11553"/> <borderitem edge="dsw" item="11556"/> <borderitem edge="dse" item="11555"/> </border>  
     RME/Data/10.31/tilesets.xml
      Dê CTRL + F  e digite Nature, em baixo de: <terrain> adicione:
              <brush name="Sulphur"/> Se Gostou deixe aquele  .
  13. Gostei
    Luidkiko deu reputação a William Ferreira em [8.60+] Rutted Stone Tile   
    Rutted Stone Tile
               Imagem:


    RME/data/versão/grounds.xml
    Antes da linha:
     </materials>  Adicione:
    <brush name="Rutted Stone Tile" type="ground" server_lookid="12234" z-order="5000"> <item id="12234" chance="25"/> <item id="12235" chance="24"/> <item id="12236" chance="23"/> <item id="12237" chance="22"/> <border align="outer" id="559"/> <border align="inner" to="none" id="0"/> </brush>
    RME/Data/10.31/borders.xml
    <border id="559"> -- Rutted Stone Tile Willian -- <borderitem edge="n" item="12255"/> <borderitem edge="e" item="12256"/> <borderitem edge="s" item="12254"/> <borderitem edge="w" item="12257"/> <borderitem edge="cnw" item="12264"/> <borderitem edge="cne" item="12265"/> <borderitem edge="csw" item="12263"/> <borderitem edge="cse" item="12262"/> <borderitem edge="dnw" item="12260"/> <borderitem edge="dne" item="12261"/> <borderitem edge="dsw" item="12259"/> <borderitem edge="dse" item="12258"/> </border>
    RME/Data/10.31/tilesets.xml
    Dê CTRL + F  e digite <tileset name="Cave">, em baixo de: <terrain> adicione:
    <brush name="Rutted Stone Tile"/> Se Gostou deixe aquele  .
     
  14. Gostei
    Luidkiko deu reputação a William Ferreira em [8.60+] Rutted Earth   
    Rutted Earth
               Imagem:


    RME/data/versão/grounds.xml
    Antes da linha:
     </materials>  Adicione:
    <brush name="Rutted Earth" type="ground" server_lookid="12238" z-order="5000"> <item id="12238" chance="25"/> <item id="12239" chance="24"/> <item id="12240" chance="23"/> <item id="12241" chance="22"/> <border align="outer" id="558"/> <border align="inner" to="none" id="0"/> </brush>
    RME/Data/10.31/borders.xml
    <border id="558"> -- Rutted Earth Willian -- <borderitem edge="n" item="12243"/> <borderitem edge="e" item="12244"/> <borderitem edge="s" item="12242"/> <borderitem edge="w" item="12245"/> <borderitem edge="cnw" item="12252"/> <borderitem edge="cne" item="12253"/> <borderitem edge="csw" item="12251"/> <borderitem edge="cse" item="12250"/> <borderitem edge="dnw" item="12248"/> <borderitem edge="dne" item="12249"/> <borderitem edge="dsw" item="12247"/> <borderitem edge="dse" item="12246"/> </border>
    RME/Data/10.31/tilesets.xml
    Dê CTRL + F  e digite <tileset name="Cave">, em baixo de: <terrain> adicione:
    <brush name="Rutted Earth"/> Se Gostou deixe aquele  .
  15. Gostei
    Luidkiko recebeu reputação de Douglas Camargo em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  16. Gostei
    Luidkiko deu reputação a xWhiteWolf em Precisa estar perto de agua   
    é engraçado ver que os pedidos aqui do fórum são os mesmos de 5 anos atrás, magia que empurra, magia que corre, magia que precisa estar perto de água.. coisas que os caras já faziam em 7.9. Se ninguém tomar a iniciativa de compartilhar a gente vai ficar pra sempre preso na mesmice dos scripts padrões e vamos acabar trancando a evolução do Open Tibia (que tem esse nome justamente por ser um projeto que deveria promover a abertura de scripts); Eu lembro quando eu comecei scriptar que eu queria fazer um server igual ao AvaOT mas os caras foram tão evoluidos pro tempo deles que até hoje tem coisa que eu não sei fazer, espero que com um pouco mais de estudo eu consiga criar tudo e compartilhar com vocês a solução!
  17. Gostei
    Luidkiko deu reputação a xWhiteWolf em Precisa estar perto de agua   
    Fala galera do TibiaKing, pra quem não me conhece eu sou o White Wolf, antigo Night Wolf.. eu venho trazer pra vocês um script que eu to desenvolvendo nas minhas horas vagas e que vai trazer bastante RPG pro server de vocês.

    Servidor testado: The Forgotten Server  0.3.6 (Crying Damson)
    Versão do Cliente: 8.45

    Explicação: Pra quem já jogou AvaOT/Korelin, deve ter notado que algumas magias da tribo da água necessitam estar perto de água para poderem ser usadas, e foi me baseando nisso que eu criei esse script.
    É uma magia que ataca os inimigos se estiver com a target e se não estiver com target ela adiciona vida à você, mas precisa estar perto da água para ser usada!!

    Sem mais delongas, vamos ao script:
    crie um arquivo chamado waterneeded.lua e coloque em spells\scripts\
    --[[ Credits: 30% to Molinero because I used his telekinesis script as base  60% to me (Night Wolf) for doing the rest of the script 10% to the owner of AvaOT for giving me the idea of such thing ~~~FEEL FREE TO EDIT AS YOU WISH, THIS IS JUST A SIMPLE SCRIPT                                          BUT DON'T REMOVE THE CREDITS.~~~ ]] local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE)    function onCastSpell(cid, var) local water = {490, 491, 492, 493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625} local spot = getPlayerPosition(cid)     local nxp = spot.x - 3     local pxp = spot.x + 3     local nyp = spot.y - 3     local pyp = spot.y + 3 local k = 1     local target = getCreatureTarget(cid)     for absice = nxp, pxp do         for coordinate = nyp, pyp do             local pos = {x = absice, y = coordinate, z = spot.z, stackpos = 0}             local thing = getThingfromPos(pos)            if thing.itemid > 0 then    if isInArray(water, thing.itemid) == TRUE then k = k+1 if target == 0 then local CreatureHealth = getCreatureMaxHealth(cid)   local lifedraw = math.floor(CreatureHealth /(20*k)) doCreatureAddHealth(cid, lifedraw, 1)  doSendAnimatedText(spot, "+"..lifedraw, 18)    doSendMagicEffect(pos, 1)                     doSendMagicEffect(spot, 12) else local tgtpos = getCreaturePosition(target) local life = math.random (200,1000) doCreatureAddHealth(target, -life, COMBAT_LIFEDRAIN) doSendAnimatedText(tgtpos, "-"..life, 89) doSendDistanceShoot(pos, tgtpos, 36)                     doSendMagicEffect(tgtpos, 53) doSendMagicEffect(pos, 1)                     return doCombat(cid, combat, var)   end end             end         end     end if k ~= nil and k < 2 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You need to be around water to cast this spell..") end     return doCombat(cid, combat, var) end OBS1: Perceba que tá bem rudimentar esse script, até porque essa é a primeira versão dele, pretendo melhorar o script com o tempo 

    OBS2: Se você quiser que o script ataque mais de uma vez pra cada water que tiver no mapa substitua na linha 42:
    return doCombat(cid, combat, var) por 
    doCombat(cid, combat, var) E NÃO ESQUEÇA DE DIMINUIR DO DANO local life = math.random (200,1000) e no spells.xml adicione: ​<instant name="Water Need" words="utura grav vita" lvl="150" mana="300" prem="1" range="4" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="3000" needlearn="0" event="script" value="waterneeded.lua"> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> Se você curtiu, não remova os créditos.. Sinta-se livre pra melhorar a magia do jeito que você quiser (uma primeira alteração que eu sugiro é mudar o dano e colocar como sendo um math.random do level do player x magicLevel dele, pra magia ter um dano que aumenta com o tempo, e não algo totalmente aleatório).   

    Gostaria de salientar também que essa é a primeira versão de tal script, tem muita coisa pra melhorar e dá pra diminuir esse script consideravelmente, ficaria super feliz se vocês me ajudassem a melhorar isso e remover coisas desnecessárias    

    EDIT: Trouxe algumas imagens pessoal:






  18. Gostei
    Luidkiko deu reputação a xWhiteWolf em Aura Bold System   
    Fala galera do TK, hoje vim compartilhar com vocês um sistema que eu comecei a fazer com a ajuda de um amigo   ... Bem, ele é viciado em Skyrim e esses dias a gente ficou quase 10 horas sem internet , e foi nesse meio tempo de tédio que eu decidi fazer um sistema baseado nas Bold Weapons do Skyrim e ele foi me dando uns toques pra eu poder melhorar o script.
    Se você nunca jogou Skyrim ou não se lembra eu vou explicar oque é:
    ​ Um sistema que você conjura uma arma feita de magia referente a sua classe mas se vc tentar tirar ela da mão, ela some.
     
     O Script em si é bem simpleszinho mas vc tem que fazer diversas alterações no server pra que ele fique 100% então aqui vamos nós:

      Antes de tudo eu gostaria de dizer que eu altamente recomendo que você crie novos itens no seu Item Editor  pra evitar problemas futuros mas use as sprites dos itens que eu irei passar aqui nesse tópico.

    Abra seu weapons.xml e adicione as seguintes linhas (note que vc deve procurar os id's antes pra ver se já não existe ele declarado, caso haja, delete as linhas antigas e adicione as novas):


    <instant name="Weapon Aura" words="Aurum" lvl="100" manapercent="60" aggressive="0" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="especiais/weaponaura.lua"> </instant> aqui vc vai configurar a palavra que vc diz pra conjurar a magia, o level dela e a porcentagem de mana que vai consumir ao usar a spell.

    Ainda na pasta spells vá em scripts e crie uma nova pasta chamada especiais e crie um arquivo chamado weaponaura.lua que deverá conter o seguinte:



    Agora você tem que garantir que o player não irá dar trade nos itens, para isso vá em creaturescripts\scripts e crie um arquivo chamado untrade.lua e coloque isso dentro dele:




    Feito isso você deve ir no creaturescripts.xml e adicionar essa linha aqui:
    <event type="traderequest" name="UntradeAura" event="script" value="untrade.lua"/> agora abra o login.lua que fica em creaturescripts\scripts e antes do ultimo return true adicione isso daqui:
    ---- AURA ITENS ---- registerCreatureEvent(cid, "UntradeAura")
    ______________________________________________________________________

    Se você conseguiu fazer tudo até agora isso significa que você sabe ler. Se alguma coisa deu merda volte ao início e releia tudo com atenção!
      _______________________________________________________________________



    Eu pessoalmente achei o sistema super bacana, ainda mais pra servidores sérios.. Testei aqui no meu TFS 0.3.6 (Crying Damson) e rodou tudo perfeitamente... quaisquer erros poste aqui no tópico que eu tento ajudar a resolver, mas é claro que na medida do possível, to sem tempo pra viver então não me peça pra adaptar o script pra sua versão 7.6 ou 10.1... ele foi feito pra 8.54!

    Espero que pelo menos alguém use esse sistema pq deu uma trabalheira danada pra fazer, e claro, se te ajudei, fortaleça com um REP  que eu vou saber que você gostou do sistema.
    Grato.

     Mais uma coisa e talvez a mais importante do tópico: Esse script foi feito por mim, Night Wolf ou White Wolf (como vcs preferirem), e é conteudo >>> EXCLUSIVO <<<< do TIBIA KING. Não postem sem minha permissão que eu prometo continuar fazendo coisas legais pra vocês    :angry2:.
    Abraço do Night.

    PS: Pra que o sistema funcione vc deve deixar as duas mãos vazias e falar Aurum, o script vai checar sua classe e te dar a weapon referente, caso vc seja Knight ele vai te dar a arma do tipo cujo sua proficiência seja a melhor.. (Em outras palavras: pegar a sua maior skill, se for sword vai te dar sword e assim por diante.. No caso de empate ele vai te dar sword e no caso de empate entre axe e club ele vai te dar club.) Note que não vai ser possível remover o item nem pra BP nem pra outro slot e nem pro chão... e também não é possível dar trade no item. Vou anexar umas imagens aqui pro pessoal ver melhor:




















  19. Gostei
    Luidkiko recebeu reputação de leandro winchester em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  20. Gostei
    Luidkiko recebeu reputação de luanluciano93 em Resolvendo problema do create account "select world" gesior   
    Bom, já vi essa dúvida antes no fórum, mas não vi ninguém respondendo  , então procurei, procurei, e encontrei a solução, na hora de criar sua conta e seu personagem, em alguns gesior, o Suggested world simplesmente não aparece!!
    E assim, fica impossível de criar seu personagem, mas eu trouxe a solução(ou uma delas), enfim, vamos começar:
     
    Vá na pasta do seu site(htdocs) e abra o arquivo createaccount.lua
    Após isso, pressione ctrl+F, e pesquise "plain_world_box"
    Substituía o plain, por sha1
     
    Ficará mais ou menos assim
     Detalhe, você pode configurar o nome do world em config.php.
     
    Enfim, é isso ai, espero ajudar alguém que assim como eu, ficou meio frustrado com essa dúvida.
    That's all folks.
  21. Gostei
    Mano é a tabela houses, todas as outras tabelas relacionadas a houses são limpas automaticamente quando você limpa a houses... Só faça isso n tenha medo e solved!
  22. Gostei
    Luidkiko deu reputação a Vodkart em House Clean   
    Descrição: É para deletar house de players inativos, ou seja, o player que não loga em "X" dias perde a sua house!

    houseclean.lua

    function onTimer() local days = 15*24*60*60 doSaveServer() local query = db.getResult("SELECT `owner`,`id` FROM `houses`;") if (query:getID() ~= -1) then while true do local own,houseid = query:getDataInt("owner"),query:getDataInt("id") local qry = db.getResult("SELECT `lastlogin` FROM `players` WHERE `id` = "..own) if(qry:getID() ~= -1) then last = tonumber(qry:getDataInt("lastlogin")) if last < os.time() - days then setHouseOwner(houseid, NO_OWNER_PHRASE,true) end end if not(query:next()) then break end end query:free() end return true end globalevents.xml <globalevent name="HouseClean" time="03:00" event="script" value="houseclean.lua"/> na tag está para executar o script as 3 da manhã se quiser alterar só mudar essa parte: time="03:00" para configurar os dias que o player que não logar em "X" dias É aqui: local days = 15*24*60*60

    no caso está para o jogador que não logar em 15 dias perder a house.
  23. Gostei
    A solução foi simples.
    O xampp estava reconhecendo todas as porttas que comecassem com 80 como somente 80.
    Ex: Se estava 8090 o xampp só reconhecia 80. Se estava 8081 tambem só reconhecia como 80.
    Fui ver as portas disponiveis e vi que a 81 tambem serve.
    E ai altererei a porta para 81.

    Tambem alterei a configuração de virtual host para ficar direitinho na porta 81:

    Dentro da pasta conf, abra a pasta extra, e em seguida abra httpd-ssl e procure por :

    Listen 443
    E por:
    <virtualhost _default_:443="">
    E ai eu substitui todos esses 443 por 4499.
    Vi tudo isso no site da Otland.
  24. Gostei
    Luidkiko deu reputação a luanluciano93 em (Resolvido)[AJUDA] Featured Article   
    usa uma tag html simples ... 

    <img src="CAMINHO PARA A IMAGEM.extensão"> 

    Por exemplo, você cria uma pasta no htdocs (ou www em outros casos) com o nome imagens e coloca sua imagem teste.gif.

    Para mostrar essa imagem você coloca assim:

    <img src="./teste.gif"> 

    Como pode ver, é bem simples.

     
  25. Gostei
    Luidkiko deu reputação a Renato em Dicas para Praticar!   
    Dicas para praticar!




    Iniciantes á experientes.



    Antes de mais nada, isso aqui são dicas, não precisa ser exatamente assim, você pode criar seu jeito de treinar.

    • Iniciantes: Você que está começando agora a mappear, é importante ler tutoriais, não podemos negar. Muitos podem dizer que o auto-border só estraga seu mapa, e podem te orientar a não usar desde o princípio, para melhorar. De uma certa forma, está errado. No começo você TEM que usar auto-border, é fundamental. As chances de você criar uma área mais bonita e bem clean usando raw pallete estando no início, é muito baixa. Mas venho lhe trazer um dica que eu usava muito quando eu estava começando. Vá em algum site de mecanismo de busca, google, yahoo, bing (sugiro o google) e procure por imagens de mapas, pegue um que você mais gostar, de preferência. Ou porcure em Show Off aqui mesmo.
    Abra seu RME, e com a imagem aberta, tente fazer uma paisagem com todos os detalhes que tem na outra imagem. Mas impotante, não faço formato igual, faça tudo diferente mas com tudo que estiver lá.
    Como assim? Exemplo, o chão é grass, então ponha grass. Mas tem dirt misturado também!! Então ponha dirt. Use este conceito, tufos de gramas, brushes, árvores, se tiver, você poe! Depois que terminar, compare com a da imagem.
    Mas relembrando, não faça igual, formatos diferentes! Isso é muito importante.
    Faça isso com umas 20 imagens (sugiro umas duas por dia), com isso, você conseguirá explorar a fundo seu RME (sugiro usar rme para mapear) e onde ficam seus itens nos palletes e suas funções.

    • Intermediário: Agora, para você entrar no nível intermediário de mapping, você precisa saber todas as funções de seu Editor. "Fuce" na barra de opções de seu MapEditor, vá em File e veja todas as opções e como funcionam, depois vá em Edit, Map, View, e assim por diante. Sugiro ler um tutorial que explique tudo.
    Agora que você já conhece as funções e um pouco dos palletes e onde encontrar os IDs minha dica é começar a criar seu mapa próprio!
    Crie um mapa com 3 cidades e várias áreas de caça. Após isso, crie outro, e mais outro e mais outro. Crie uns 10 mapas, alguns com 3 cidades, alguns com 4. Mas não demora não? Sim, demora, mas não esqueça que você está treinando. Não quer virar um mapper?

    • Experiente: Agora, para ser experiente, seus mapas tem que respeitar a coerência, a estética e principalmente a jogabilidade.
    Minha dica fundamental para este nível de mapping, é criar um mapa inteiro no raw pallete. Sem usar um auto-border.
    O que você demorava 2 semanas, vai demorar 2 meses. Você vai virar craque nos formatos e na variedade de detalhes de um mapa.
    Claro, ninguém é de ferro, experientes usam auto-border em certos casos, mas para você treinar, crie pelo menos um inteiro sem usar o auto-border.

    Estas são dicas elaboradas por min e na minha evolução como mapper eu usei praticamente todas elas.
    São dicas que funcionaram comigo, basta você adaptá-las caso não concordem com algo.

    Abraços.

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