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Yamaken

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  1. miqueiaspenha reagiu a uma resposta no tópico: Ultimate Sprite Editor
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  3. Wase Wiss reagiu a uma resposta no tópico: Ultimate Sprite Editor
  4. Lervisc reagiu a uma resposta no tópico: Ultimate Sprite Editor
  5. Atualizado. Adicionado comandos para o caster. Fixado o problema com a senha do cast.
  6. Não, é basicamente pra 1.1. Acredito que que nao seja muito dificil pra 1.0. Agora passar para 0.3.x ja seria fazer outro cast.
  7. Eu desenvolvi ontem um cast system básico. Ele é baseado em todos os casts que você acha por ai, especialmente esse daqui: https://github.com/otland/forgottenserver/pull/994 O que ele tem diferente? Até agora se mostrou estável, não dá debugs nem crasha a distro(o mais importante) e é bem simples. Fiz ele por que os casts disponiveis não foram feitos em sua maioria por programadores, e sim amadores que se propuseram a adaptar a source do Elf(um desenvolvedor antigo do tfs) de 0.3.x para 1.0+. Esses casts tem um codigo bem feio e mal organizado. Eu tentei fazer algo mais bem feito e organizado. Não recomendo a usar em produção(servidor online com players). No futuro pretendo adicionar mais comandos como banir, kick, trocar o nome do spectador, etc. Por enquanto o foco é testar se tá 100% estavel(sem dar crash). Source: https://github.com/HeavenIsLost/cast Executavel(32 bits): http://www.mediafire.com/download/f9pe9fp921bhi47/theforgottenserver+Cast.exe Schema para ser adicionado no banco de dados: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `live_casts` ( `player_id` int(11) NOT NULL, `cast_name` varchar(255) NOT NULL, `password` boolean NOT NULL DEFAULT false, `description` varchar(255), `spectators` smallint(5) DEFAULT 0, UNIQUE KEY `player_id_2` (`player_id`), FOREIGN KEY (`player_id`) REFERENCES `players`(`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB; Comando para ativar o cast(encontrado no talkactions.xml): Comandos que o caster pode dar(dentro do channel do cast): Ps: esse funciona melhor do que o do Djarek por que não envolve multithread e tals.
  8. A GPL determina que a partir do momento que você distribui/compartilha/vende o executavel você tem que disponibilizar a source...Como eu disse antes, sem a source novamente você deixa o pessoal amarrado.. brun 2.0.
  9. Vai mudar nada sem a source, alem de violar a GPL(licensa do opentibia/tfs/derivados) pela milesima vez.
  10. Que ridículo, só tem nego pedindo e ninguém quer aprender a desenvolver nada, vocês vivem de pedir é? fazer ninguém quer?
  11. Yamaken postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Seria legal ter mais detalhes do projeto no topico, por exemplo, como vai funcionar a morte( no desenho/novela você perde tudo ) nesse jogo?
  12. Não acredito que um servidor vá satisfazer os requerimentos do seu TCC. Se fosse tive-se desenvolvendo uma engine( igual ao tfs/opentibia ) eu até entendia, mas até onde percebi pelo formulario, você tá perguntando questões gerais sobre um servidor, uma coisa que qualquer OtAdmin faz. A não ser que você faça um jogo com sistemas novos e complexos, e faça sua versão do tfs ou uma nova engine, não acho que vá satisfazer seu TCC.
  13. Yamaken postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Tá lembrando Sword Art Online. Ah, não vai ter spells mas vai ter habilidades( attacks especiais, é tipo magias ), que dá quase na mesma.
  14. Dificil de adaptar para modern?
  15. Yamaken postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    É relacionado ao navegador, que bloqueia todas as porcarias( incluindo as do google ). Vlw ae pessoal, my bad.
  16. Não é questão da lei em si. O TFS está LICENCIADO pela licença de software GPL, e essa licença tem validade no brasil. Essa licença obriga que quando se distribui um EXE licenciado pela GPL, deve-se entregar junto a source. Para saber mais sobre a GPL: http://pt.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License
  17. Yamaken postou uma resposta no tópico em Ouvidoria
    Talvez seja algo relacionado ao meu navegador, irei testar.
  18. Até onde eu entendi você vai colocar para download o executável dessa source ai disponível no github + cast System + outros sistemas.Eu disse que isso é ilegal. Essas coisas adicionais que você colocou na source também tem que ter a source liberadas já que são embutidas na source do TFS( que está sobre a licensa GPL ), se não vai quebrar a licença GPL que eu citei acima.

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