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Cast System(Prototipo)
Atualizado. Adicionado comandos para o caster. Fixado o problema com a senha do cast.
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Cast System(Prototipo)
Não, é basicamente pra 1.1. Acredito que que nao seja muito dificil pra 1.0. Agora passar para 0.3.x ja seria fazer outro cast.
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Cast System(Prototipo)
Eu desenvolvi ontem um cast system básico. Ele é baseado em todos os casts que você acha por ai, especialmente esse daqui: https://github.com/otland/forgottenserver/pull/994 O que ele tem diferente? Até agora se mostrou estável, não dá debugs nem crasha a distro(o mais importante) e é bem simples. Fiz ele por que os casts disponiveis não foram feitos em sua maioria por programadores, e sim amadores que se propuseram a adaptar a source do Elf(um desenvolvedor antigo do tfs) de 0.3.x para 1.0+. Esses casts tem um codigo bem feio e mal organizado. Eu tentei fazer algo mais bem feito e organizado. Não recomendo a usar em produção(servidor online com players). No futuro pretendo adicionar mais comandos como banir, kick, trocar o nome do spectador, etc. Por enquanto o foco é testar se tá 100% estavel(sem dar crash). Source: https://github.com/HeavenIsLost/cast Executavel(32 bits): http://www.mediafire.com/download/f9pe9fp921bhi47/theforgottenserver+Cast.exe Schema para ser adicionado no banco de dados: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `live_casts` ( `player_id` int(11) NOT NULL, `cast_name` varchar(255) NOT NULL, `password` boolean NOT NULL DEFAULT false, `description` varchar(255), `spectators` smallint(5) DEFAULT 0, UNIQUE KEY `player_id_2` (`player_id`), FOREIGN KEY (`player_id`) REFERENCES `players`(`id`) ON DELETE CASCADE ) ENGINE=InnoDB; Comando para ativar o cast(encontrado no talkactions.xml): Comandos que o caster pode dar(dentro do channel do cast): Ps: esse funciona melhor do que o do Djarek por que não envolve multithread e tals.
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[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
A GPL determina que a partir do momento que você distribui/compartilha/vende o executavel você tem que disponibilizar a source...Como eu disse antes, sem a source novamente você deixa o pessoal amarrado.. brun 2.0.
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[Pokemon Kpdo] Pokemon kpdo exaioros By Cater
Vai mudar nada sem a source, alem de violar a GPL(licensa do opentibia/tfs/derivados) pela milesima vez.
- [AJUDA] Limitação de Sprites
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Quero uma PokeDex desse Jeito! Me Ajuda?
Que ridículo, só tem nego pedindo e ninguém quer aprender a desenvolver nada, vocês vivem de pedir é? fazer ninguém quer?
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Sword Art Legacy - MMORPG
Seria legal ter mais detalhes do projeto no topico, por exemplo, como vai funcionar a morte( no desenho/novela você perde tudo ) nesse jogo?
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Pesquisa - O OTServer Perfeito
Não acredito que um servidor vá satisfazer os requerimentos do seu TCC. Se fosse tive-se desenvolvendo uma engine( igual ao tfs/opentibia ) eu até entendia, mas até onde percebi pelo formulario, você tá perguntando questões gerais sobre um servidor, uma coisa que qualquer OtAdmin faz. A não ser que você faça um jogo com sistemas novos e complexos, e faça sua versão do tfs ou uma nova engine, não acho que vá satisfazer seu TCC.
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~OTProjeto, TibiaRPG.
Tá lembrando Sword Art Online. Ah, não vai ter spells mas vai ter habilidades( attacks especiais, é tipo magias ), que dá quase na mesma.
- [Pagseguro Automático] 100% e com Double Points OPCIONAL
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É relacionado ao navegador, que bloqueia todas as porcarias( incluindo as do google ). Vlw ae pessoal, my bad.
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DISTRO - TFS 0.3.7-r5969 - ANTI CLONE - CAST SYSTEM !
Não é questão da lei em si. O TFS está LICENCIADO pela licença de software GPL, e essa licença tem validade no brasil. Essa licença obriga que quando se distribui um EXE licenciado pela GPL, deve-se entregar junto a source. Para saber mais sobre a GPL: http://pt.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License
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Talvez seja algo relacionado ao meu navegador, irei testar.
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DISTRO - TFS 0.3.7-r5969 - ANTI CLONE - CAST SYSTEM !
Até onde eu entendi você vai colocar para download o executável dessa source ai disponível no github + cast System + outros sistemas.Eu disse que isso é ilegal. Essas coisas adicionais que você colocou na source também tem que ter a source liberadas já que são embutidas na source do TFS( que está sobre a licensa GPL ), se não vai quebrar a licença GPL que eu citei acima.