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Oi pessoal do Tibia King! Estou aqui a procura de uma equipe para um projeto no qual estou desenvolvendo. É um otserver de pokémon, porém revolucionario acredito eu. Preciso de: Scripter(0/2) Mapper(1/1) GM(1/1) CM(1/1) Tutor(2/2) Qualquer duvida mande msg!
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alguém sabe se da para por um efeito em cada passo q o boneco anda, tipo (parado é um efeito, primeiro passo outro efeito e segundo passo é outro efeito)
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Olá galera, venho aqui na esperança de encontrar alguém que possa desenvolver esse sistema um pouco complexo pra min, creio que irá ajudar a muitos outros também, irei explicar detalhe por detalhe: O torneio será dividido em leveis, tais como: 100 ao 199, 200 ao 399, 400 ao 599, 600 ao 800. Exemplos: (Torneio 1x1 de level 100 ao 199 irá começar 17:00) (Torneio 1x1 de level 200 ao 399 irá começar 17:30) (Torneio 1x1 de level 400 ao 599 irá começar 18:00) (Torneio 1x1 de level 600 ao 800 irá começar 18:30) Mínimo de participantes: 10 Máximo de participantes: 30 O torneio poderá ser abe
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Alguem ai tem algum script, ou sabe como faz algo que tipo, usasse a spell e aumentasse o speed attack de players que estao ao redor do caster uma certa area (configuravel) imaginei algo um pouco menor que um UE, e a outra spell algo que tambem pegasse em area e quem tivesse ao redor ficasse exausted por uns 3 segundos (configuravel tambem) claro, a magia do speed attack tambem durasse um tempo algo entre 2 e 3 minutos up
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Gostaria de pedir um sistema (não pelas sources) de fazer cada vocação possuir um corpo diferente quando morrer. Por exemplo, um player q decidiu virar cyclops se transformar em um cyclops morto quando morrer, e não em um corpinho de humano. É este pedido aqui, idêntico: http://www.tibiaking.com/forum/topic/11223-pedido-corpse/ Problema é que não entendi o que o SkyDangerous fez, aqui não funcionou. Pelo menos não na versão 8.60 (a minha).
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Olá Galera do . Pra quem não me conheçe: (todos) UHAUHSUHASUH - Bom, primeiramente, eu trabalho com mapas, apesar de ser ainda iniciante, não fiz mais que 5 mapas no total. - Resolvi compartilhar de experiencias com os outros que participam do fórum e tirar minhas duvidas sobre mapping e claro para sempre melhorar meus trabalhos, que a partir de hoje serão sempre postados aqui. Vamos ao que interessa: ShowOff: Velho Oeste Bom quem ae conheçe um pouco do velho oeste sabe que o velho oeste estava em constante crescimento, então itens que nã
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- diferente
- velho oeste
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TibiaKing
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