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  1. Narutibia 8.60 TFS 0.4 Estou com um problema em questão do consumo de soul points nas magias, magias de danos ou buffs "aura" não estão consumindo soul points ao usar, quando adiciono soul="10" na tag da magia diz que e necessário ter 10 soul points para utilizar porem não consome elas mas se for magia de criar item tendo como function="conjureItem" ele consome normal, alguém ? rep +
  2. Servidor 8.60 tfs 0.4 Bom pessoal recentemente me surgiu uma pequena ideia em relação a house para guild's a ideia era o seguinte, uma house grande que so poderia ser comprada por alguem que possua uma guild porem sendo o lider dela, na guild devera conter no minimo 6 membros para comprar a house e todos os membros podera ter acessor livre dentro dela sem precisar de aleta sio ou som e somente membros poderia entrar, se alguem tiver alguma ideia de como fazer tamo ai, não e algo urgente apenas uma ideia que estou atrás para meu NTO.
  3. Quando crio a guild no meu server aparece a msg que a guild foi criada mas no console aparece esse erro, e a guild nao é criada Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui.
  4. BOA NOITE, ESTOU TENTANDO COMPILAR UM OTX SERVER E ESTOU TENDO O SEGUINTE PROBLEMA otxserver 2.X.Series Using LuaJIT................ : no Using ground cache.......... : no Server diagnostics.......... : yes Home-directory configuration : no Root run permission......... : yes Login server mode........... : no OTAdmin protocol............ : no OTServ custom allocator..... : no Debug build................. : no Build with MySQL............ : yes Build with MySQL++Connector. : no Build with SQLite........... : no Build with PostgreSQL....... : no Configure complete, now you may type './build.sh'. make all-am make[1]: Entering directory '/home/05' CXX actions.o CXX allocator.o CXX baseevents.o CXX beds.o CXX chat.o CXX combat.o In file included from luascript.h:42:0, from configmanager.h:20, from otpch.h:40, from actions.cpp:17: database.h:25:19: fatal error: mysql.h: No such file or directory #include <mysql.h> ^ compilation terminated. In file included from luascript.h:42:0, from configmanager.h:20, from otpch.h:40, from chat.cpp:17: database.h:25:19: fatal error: mysql.h: No such file or directory #include <mysql.h> ^ compilation terminated. In file included from luascript.h:42:0, from configmanager.h:20, from otpch.h:40, from baseevents.cpp:17: database.h:25:19: fatal error: mysql.h: No such file or directory #include <mysql.h> ^ compilation terminated. In file included from luascript.h:42:0, from configmanager.h:20, from otpch.h:40, from beds.cpp:17: database.h:25:19: fatal error: mysql.h: No such file or directory #include <mysql.h> ^ compilation terminated. In file included from luascript.h:42:0, from configmanager.h:20, from otpch.h:40, from allocator.cpp:17: database.h:25:19: fatal error: mysql.h: No such file or directory #include <mysql.h> ^ compilation terminated. In file included from luascript.h:42:0, from configmanager.h:20, from otpch.h:40, from combat.cpp:17: database.h:25:19: fatal error: mysql.h: No such file or directory #include <mysql.h> ^ compilation terminated. Makefile:557: recipe for target 'chat.o' failed make[1]: *** [chat.o] Error 1 make[1]: *** Waiting for unfinished jobs.... Makefile:557: recipe for target 'baseevents.o' failed make[1]: *** [baseevents.o] Error 1 Makefile:557: recipe for target 'beds.o' failed make[1]: *** [beds.o] Error 1 Makefile:557: recipe for target 'actions.o' failed make[1]: *** [actions.o] Error 1 Makefile:557: recipe for target 'allocator.o' failed make[1]: *** [allocator.o] Error 1 Makefile:557: recipe for target 'combat.o' failed make[1]: *** [combat.o] Error 1 make[1]: Leaving directory '/home/05' Makefile:407: recipe for target 'all' failed make: *** [all] Error 2 root@vmi361720:/home/05#
  5. Olá pessoal bom dia/boa tarde/boa noite estou tentando compilar uma source tfs (não sei qual é ) de um ot 7.92 mas está dando o seguinte error ao compilar ( Citei logo a baixo ) vou colocar também a source que estou usando uso o dev c++ quem poder me ajudar ficarei agradecido já que não entendo muito, mas vou vou prestando atenção e buscando uns tutoriais na net para aprender um pouco mais me desculpem se postei na área errada uso o tfs-sdk-3.2, boost_1_60_0 e o boost_1_33_1... coloquei os dois boosts depois de testar individualmente Os linker que veio nele e meu sistema operacional é o win10 64bits Obrigado pela atenção e compreensão de vocês 792.rar
  6. NaruTibia 8.60 tfs 0.4 Opa pessoal, bom uma forte duvida e um grande problema "para min pelo menos" e a questao da skill shield bom vi que maioria dos servidores a skill shield e inutil então fui testar no meu porem ela não esta fazendo meio que nenhuma diferença se eu modifico esta linha (defense="2.0" magdefense="2.0" armor="2.0"/> ) e aumento exponencialmente ela a defesa física fica bem bacana porem a skill continua inútil pois a defesa de um personagem com skill shield 110 fica igual ao de um personagem skill shield 10, não sei bem se estou mexendo em local errado se puderem me dar um suporte ai.
  7. ola pessoal. estou a procura de uma theforgottenserver compolida. ou de uma source boa com limite de efect de 65k+ e sem nem um bug. para o meu narutibia..
  8. Como o título já diz " é necessário investir tanto" bom deixa explicar melhor.. eu gostaria de saber se é necessário mesmo investir um preço alto com host e proteção, um cara estava me dizendo que investiu 800 reais com host e proteção... Gostaria realmente saber se é pra tanto mesmo kkk porque eu gostaria de criar um servidor pagando apenas a host de site e vps entende, e não ter que investir um preço sem condições no meu caso.
  9. Bom dia, alguem pode me dizer em que parte eu mexo pra deixar meu character list dessa forma da imagem mostrando level e vocação do personagem? sei que é nas source, mas queria saber se alguem tem os codigos pra adicionar e onde seria o local desde ja agradeço muito OBS: meu servidor tem uma segunda promotion, apareceria as siglas delas tbm ?
  10. Galera sempre procurei um Launcher AutoUpdate para meu servidor, depois de muita pesquisa e pouco conhecimento consegui fazer um em C#, está ai: 1. Download: • Download | • Scan 2. Oque ele faz: • Verifica a existência da versão local na pasta do cliente; • Se a versão do arquivo não existir, ele assume que a versão é "1.0" e cria um arquivo de versão; • Verifica arquivo .xml no servidor de atualização; • Baixar atualizações para todas as versões maiores do que a versão atual do cliente (atualiza tudo em apenas formato de arquivo .zip); • Extrai os arquivos .zip; • Exclui os arquivos .zip após a extração; • Arquiva a versão atualizada na pasta do cliente; • E, finalmente, desbloqueia o botão "Start Game". 3. Como editar: • Abra o arquivo .sln na pasta "VS Project" com o Visual Studio: Procure por: string Server = "http://127.0.0.1/Updates/"; • Altere o http://127.0.0.1/Updates/ para qualquer URL que você estará hospedando suas atualizações. • Agora vamos procurar por: Process.Start("OTClient PkR DX9.exe", "\\Pokémon Rusty"); • Modifique o OTClient PkR DX9.exe pelo nome do .exe do seu Client. • \\Pokémon Rusty e a pasta que está seu .exe e vai ficar seu Launcher. (troque sem tirar os "\\") • No Visual Studio, selecione o controle WebBrowser(Neste caso, o nome "patchNotes") e alterar a url do "http://127.0.0.1/"para o caminho do arquivo index.html, na pasta do host: OBS: Isto á opcional, é apenas um template em .html. Você pode remove-lo e editar da maneira deseja. • Agora apenas jogue o .exe, .dll e o arquivo version da pasta "Launcher\VS Project\Launcher v2\bin\Debug ou Release" para a pasta de seu Client: Pronto! Agora e com o Site. • No host do site, apos colarmos a pasta Updates, editamos o arquivo Updates.xml, para cada atualização adicionamos um <update> fechamos com </update> como no exemplo do arquivo. Colocamos o arquivo atualização em .zip nessa mesma pasta, editando a versão e o nome no arquivo: • No arquivo version.txt colocamos a versão da nova atualização: • Uma dica para o .zip de atualização é colocar em pastas o caminho no client desejado a fazer update. Exemplo: data/things/854 nesta pasta colocaremos os arquivos que será substituído, no exemplo foi Tibia.spr e .dat. Depois compactamos e deixamos na pasta Updates, sem esquecer de colocar o nome no arquivo Updates.xml. 4. Dica • Pronto! Agora e só criar um instalador com o launcher, com atalho na área de trabalho (o launcher é o .exe que você colocou no client). Você pode modificar o launcher do jeito que quiser, o arquivo index.html e etc. Quando abrir o arquivo ele irá atualizar, liberar o botão "Start Game", e quando você clicar vai fechar o Launcher e abrir o Client. 5. Créditos Eu - Pelo launcher e pelo tutorial.
  11. .Qual servidor ou website você utiliza como base? Otx - 1.3 Qual o motivo deste tópico? Minha TFs fechou do nada e deu um erro bem estranho ao parar de responder Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: se necessário posto depois. Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema?
  12. Alguém que saiba mexer com Compilação em Windows? OTX,
  13. Ola pessoal. estou a procurar de uma source TFS, ou do TFS ja compolido em linux. para mim poder ta utilizando no meu servidor.. pois a minha esta dando conflito e esta causando leg no servidor.. quero uma tfs unit 16, com vida e mana 100/100 e sem aquele bug chato do hydra. e se possivel sem fast attack.. se alguem poder me ajudar agradeço muito de coração.. por que estou precisando pks. e não achei uma boa em lugar nem 1. as q achei estava cheio de bugs.
  14. Fala parceiro. Precisava de uma ajuda sua. Queria remover o exausted pra abrir corpos, abrir bps, abrir portas enquanto usa potions... Existe um delay/bloqueio de usar itens quando se usa poções. Queria tirar isto. Alguem poderia me ajudar ou tem uma ideia de como fazer isto? Obrigado.
  15. Ola, bom alguém poderia me ajuda abri porta nesse modem ? quero deixa o site on pelo meu pc para test Quero abri as portas 8090 e 80 para o site creio que sejam essas OBRIGAODO!
  16. Bom galera, o Tópico já diz tudo, irei explicar como mudar para Uint16 dessa vez nas Source, para quem não sabe. Irei explicar como aumentar em Magic Effects, para assim você seu Server usar mais de 255, e ShootEffects para usar mais de 41 Distance efeitos(muito mais). Existe Tópicos no Tk, porém não é a mesma coisa, esse é diferente pois você irá alterá o valor dos uint's disparados para o Client, para assim então usar além do Padrão! Abaixo umas informações essenciais ! Esse Tópico é especifico para TFS 0.4, para que assim você possa aumentar o limite de efeitos no Client, e usar mais de 255 efeitos, e mais de 41 efeitos em Distância. Vale lembra também que você não é obrigado a mudar em ambos, se você quiser apenas aumentar o Limite de Efeitos para mais de 255, então mude apenas ele, caso queria aumentar apenas os Efeitos que são lançados a distância(ShootEffects ou Distance Effects), caso queria os dois, use ambos. Vamos começar primeiramente com os Magic Effects: Agora vamos mudar o ShootEffects para uint16. Bom não adianta mudar isso se não fizer alteração no Client, então deixarei aqui, dois Tópicos de como mudar de uint8 para uint16 no Client em em ShootEffects e MagicEffect. Mudando os Efeitos de uint8 a 16 para Magic Effects Mudando os Efeitos de uint8 a 16 para Shoot Effects Então é isso ae, qualquer erro só comentar para que eu possar tentar ajudar. Tópico exclusivo do Tk, proibido posta em outro site, blog ou fórum! xD
  17. Estou desenvolvendo um sistema de skins no meu server de nto 8.54, mas até então qualquer vocação pode usar a scroll da skin. Exemplo: um madara pode usar a scroll de skin "naruto goku" e ele vira um naruto com a outfit naruto goku. Como eu limito para apenas o naruto poder usar a scroll de skin "naruto goku" e o madara nao poder usa-la?
  18. Galera adicionei o sistema setCreatureName(cid, name, description) na source , funcionou normal porém os mobs não estão dando mais Respawn. Alguém poderia ajudar? Uso 0.4 (8.60) Link da função :
  19. Estou obtendo este erro ao dar o comando ./theforgottenserver no putty ERRO >> ./theforgottenserver: error while loading shared libraries: libboost_filesystem.so.1.49.0: cannot open shared object file: No such file or directory Alguem me ajuda por favor? Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  20. Galera, estou com esse problema de não poder subir a magic level apartir de 156, eu adicionei um código na source porem quando passa de 156 upa muito rápido (sendo que tem rate de skills ). Obrigado deste já ( TFS 0.4 ) Código source que uso: player.cpp
  21. Preciso de freelancer para me ajudar a arrumar um problema na source. O problema é questão de aumentar o limite de magic level de 156 pra mais, sem bugar. tenho um codigo que peguei no forum e funciona, porem depois que passa de 156 começa a upar mt rapido.
  22. Primeiramente boa tarde, gostaria de pedir a ajudar de vocês que são mais experientes nessa parte pois vim tentando a dias arrumar alguns erros no meu otserv e estou com grande dificuldades para ajeitar certos tipos de erros o primeiro que eu diria que seria o mais importante seria o sistema de guild sempre que inicio o ot o sistema buga quando se da look nos players nao aparece o nome da guild e nao da nem pra criar, pesquisei alguns scripts pra colocar no ot mas nao funcionam mesmo que para alguns deram certo pra mim nao serviu de maneira nenhuma o segundo erro seria o auto loot, voce adiciona o item no !autoloot add, (item) aparece tudo ok como se realmente estivesse da maneira correta porem quando voce mata o bixo ele cai o drop mas nao vai para a bp Sei que escrevi demais porem se alguem souber como arrumar algum desses erros respondem ai por favor. Obrigado
  23. Error unable to load config.lua Fui colocar o servidor on na vps e agora esta dando esse erro Alguem pode me ajuda por favor ? obrigado . upup ownerName = "Kedlei" ownerEmail = "" url = "Não temos site" location = "Brazil" motd = "Baiak-Zeus" serverName = "Baiak-Zeus" loginMessage = "Bem vindo ao Baiak-Zeus." displayGamemastersWithOnlineCommand = false sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "baiak" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 1000 mysqlWriteTimeout = 1000 mysqlReconnectionAttempts = 5 encryptionType = "sha1" worldId = 0 ip = "144.217.61.178" worldType = "open" bindOnlyGlobalAddress = false loginPort = 7171 gamePort = "7172" statusPort = 7171 loginOnlyWithLoginServer = false accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 150 newPlayerSpawnPosY = 41 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 2 newPlayerLevel = 30 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false generateAccountSalt = false fragsLimit = 12 * 60 * 60 fragsSecondLimit = 1 * 24 * 60 * 60 fragsThirdLimit = 1 * 24 * 60 * 60 fragsToRedSkull = 50 fragsSecondToRedSkull = 700 fragsThirdToRedSkull = 3800 redSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60 fragsToBlackSkull = 100 fragsSecondToBlackSkull = 3500 fragsThirdToBlackSkull = 14000 blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 blackSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60 useBlackSkull = true notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanLength = 2 * 24 * 60 * 60 fragsToBanishment = 7 fragsSecondToBanishment = 21 fragsThirdToBanishment = 41 protectionLevel = 50 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 1 * 30 * 1000 huntingDuration = 1 * 60 * 1000 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = 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true cleanItemsInMap = false playerFollowExhaust = 1000 monsterSpawnWalkback = true allowBlockSpawn = true classicEquipmentSlots = true NoShareExpSummonMonster = false enableLootBagDisplay = false highscoreDisplayPlayers = 10 updateHighscoresAfterMinutes = 30 attackImmediatelyAfterLoggingIn = false exhaustionNPC = false exhaustionInSecondsNPC = 0.5 manualVersionConfig = false versionMin = 860 versionMax = 860 versionMsg = "Only clients with protocol 8.60 allowed!" loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 30 * 1000 maxPlayers = 100 displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = 0 statusTimeout = 10 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false premiumPlayerSkipWaitList = true packetsPerSecond = 1000 loginProtectionTime = 10 deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 maxDeathRecords = 5 multipleNames = false retroPVP = false deathAssistCount = 20 blessings = true blessingOnlyPremium = true 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  24. Salve galerinha do tibiaking, bom eu estou criando um servidor tfs 1.3x Versão 10.0~12.3 Vou utilizar um dedicado dos EUA e gostaria de saber como utilizo um proxy tunneling no meu servidor de forma que os jogadores tenham um ping menor ( Facilitar as rotas de IP dos usuarios ) Alguém tem alguma noção e pode me ajudar com isso? Grato x)
  25. Boa noite, Gostaria de saber se existe no fórum ou alguém estaria disposto a fazer aqui ao meu pedido e ficar pra galera do TK. Na página characters, haver um historico de resets. Como abaixo: (no meu caso o reset é por storage 378378, e também uso uma coluna na tabela players para somar os resets para poder utilizar no highscores)

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