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  1. Boa noite galera, eu fiz o download do otserv no link https://github.com/malucooo/Otxserver-New e coloquei online até ai tudo certo....só que descobrir um bug no market, eu não consigo vender Tibia Coins pelo market alguém poderia me ajudar nessa questão?
  2. Isso não é um tutorial mas pode ser entendido como.. são os passos que levaram ao funcionamento do sistema da forma que eu precisava. Funcional em TFS 1.2 Bem semanas atrás eu estava procurando alguém que me ajudasse a bloquear recebimento de parcel por personagens sem vocação (por costumo o povo fala char de rook) Tentei em lua remover parcel mas só removia 1 e só se o player pegasse, tentei bloquear e nada.. até o Razor tentou com lua e chegou a conclusão que não dava para fazer por lua Depois de um bom tempo luanluciano93 veio com essa possibilidade (imagino que se era fácil qua
  3. bem eu sei que c++ é uma linguagem de programação e que ela serve para criar programas como Bot! mas eu queria saber uma coisa. eu estudei bastante sobre lua. e entendi muitas coisas sobre a linguagem (lua). so que na criação de scripts é o seguinte. parece que scripts avançadas como Market System (PokeXGames) usa-se c++. [que aliaz eu acho que é o mais complexo ja criado] so que eu tenho duvida. pois não sei ao certo que linguagem o tibia usa. alguem poderia tirar essa duvida pra mim? de que linguagem eu devo aprender.
  4. Preciso de ajuda pra criar um Market System pra PokeTibia, só que o meu Poketibia é 9.60 sera que alguem poderia me ajudar? (Market System é aquele sistema que vc poe um item a venda ae alguem compra, igual um leilão...)
  5. Olá pessoal, venho aqui atrás de formar uma equipe de profissionais para desenvolver um programa que pode ser chamado de "centro comercial", onde nele vamos ter 2 shops, 1 shop é dos players que criam publicando seus itens para negociar com outros players, e outro shop onde os itens oferecidos são itens dropados pelo pessoal da equipe. O shop onde serão publicados os itens dos players serve para os players negociarem e publicarem, nesse caso a moeda usada é o dinheiro do tibia, já o shop do próprio sistema onde vai conter itens que a equipe dropou vão ser vendidos por créditos, esse crédit
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