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  1. Para fazer isso é facil é so vc abrir a pasta do seu server ir em data/creaturescripts/scripts e abra o arquivo Login e deve ter uma tag tipo essa: doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 100) *Quantidade de experiencia que o player pode perder. Se você por 0, quando o player morrer não irá perder nada !
  2. [PEDIDO] Matar um player e ganhar XP e Dinheiro. ---------------------------------------------------- Tipo Do Script: CreatureScript Versão Utilizada: 8.60 Servidor Utilizado: tfs 0.3.6 Nível De Experiência: Intermediário ---------------------------------------------------- Eai galera! Andei procurando aqui no forum e não encontrei o script desejado. Eu gostaria de um script "OnKill" pra um servidor de WAR que funcionasse da seguinte forma: Matar pessoa de lvl menor: 500k de exp e 5k (dinheiro) Matar pessoa do mesmo lvl: 1kk de exp e 10k Matar pessoa de lvl maior: 2kk de exp
  3. Eai galera do TibiaKing! Servidor: Estou querendo montar um servidor na versão 10.96 Global, porém com inovações em eventos/sistemas/hunts/quests e etc, mantendo as mesmas magias, jogabilidade e sistemas já existentes.. Hunts: Irei utilizar todo o mapa do global, e em lugares que não tem o porque de está ali, irei criar uma hunts bem dhr, com acesso subterrâneo até outra, que pode ser localizada na mesma city ou outra.. Quests: Quero criar novas quests que seja tanto em conjunto, tanto individuais, que se baseia em inteligencia em achar os (Spoilers) e també
  4. Procuro equipe para terminar meu rozinx , ja tenho a maioria dos respawns , itens , alguns bugs , faltam algumas magias e outras coisas , presiso principalmente de scripters , mandem pm ou respondam aqui no topico memso !
  5. tou com um pobleminha no meu servidor tem como Voces da um força.. tem um cara no meu servido que ta upando com 1ek 2sorc 2ED 1 RP e o exp ta 100% tem como vc explica como eu coloca so pra da 100% quando tive 1 de cada vocação?
  6. Alguem ae pode me dar uma ajuda?, eu queria saber se existe alguma tabela mostrando quanto de xp para colocar nos monstros, para que eu possa criar hunt de tanto de nivel a tanto de nivel, exemplo: criar um hunt para upar do nivel 200 ao 250, tendo um xp dos monster especifico para que nao consiga meio que upar do 200 ao 400. por estou com problemas, eu crio uma hunt de nivel 200 e consigu upar até o 400 nela.. alguem pode dar uma ajuda? ;-;
  7. Boa noite galera, Alguém saberia me dizer como eu faço pra quando morrer perder mais experiencia? Quando altero essa linha no config.lua e o player morre, volta lv 1. deathLostPercent = 10 Agradeço desde já
  8. Bom galera, fiquei um bom tempo editando esse OT e espero que gostem Aqui vão alguns prints do OT : Acc do GOD : tibia55 / jiboia Templo: Trainers: Quests: Obs: se vcs quiserem tem outro lugar que tinha começado a fazer para as quests na seguinte posição: X=263 Y= 292 Z= 9 Teleports: City Vista De Cima: Minimap : CREDITOS Fercho e Agrrox - Mapa base GabrielSv Eu- pelos edits Se quiserem ver como o mapa era antes ta aqui o link: http://www.tibiaking.com/forum/topic/22361-zinx-ot-high-exp-v10/ Download : http://w
  9. é o seguinte fui trocar minha distro por uma que tinha Source, ja resolvir quase todos os erros, mais quando o player mata um pokemon ele nao upa, e com a outra distro ele ganha a XP, oq seria isso? como resolver? Lembrando que a distro que troquei nao da erro relacionado ao xp eu acho.. os erros que dao nela tbm dao na original Minha distro\/
  10. Olá galera, não sei se estou postando no lugar correto, más queria ajuda de vocês. Queria colocar no meu server uma barra de XP, semelhante a barra de HP, para que os players vejam quanto ainda falta para o pokemon upar o level, alguma coisa semelhante a imagem. Desde já agradeço.
  11. Alguém pode me ajudar com esse erro no exp.lua por favor? [22/08/2014 13:42:25] [Error - CreatureScript Interface] [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:onStatsChange [22/08/2014 13:42:25] Description: [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: attempt to perform arithmetic on a nil value [22/08/2014 13:42:25] stack traceback: [22/08/2014 13:42:25] data/creaturescripts/scripts/exp.lua:352: in function <data/creaturescripts/scripts/exp.lua:129> exp.lua
  12. Olá a todos, estou procurando um sistema que faça com que o ganho de xp seja por hit, não após a morte da criatura. Meu servidor é para 8.6 acredito que seja TFS 4.4.0 Abraços,
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