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  • Conseguiu terminar os resto dos script? oloco parabéns mano, sistema fico show *-* ta completo, no decorrer do tempo vamos dando um upgrade =] rep++ vlw

  • Seria legal botar para verificar o IP dos players, porque da pra tirar um proveito usando MC.

  • hmm, verdade... bem lembrado kimos vou pedir que o mulizeu adc no script para checar o ip

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@weverton1559 

 

Ola, desculpe por reviver o topico, mas vim relatar o possivel erro que pode dar, que no caso também é o erro postado pelo @weverton1559

 

Não sei a solução mas sei como evitar, vou explicar basicamente como achei e como resolvi.

 

Pelo que entendi ele surge quando você mata um monstro que seu nome não está no monsters.xml. Mas como tem um monstro sem o nome ta no xml?

 

Por exemplo, em meu servidor criei alguns novos monstros com mesmo nome, por exemplo o Demon, mas no xml eu adicionei como ancient demon, o nome do arquivo xml do monstro tbm está ancient demon, apenas no arquivo do ancient demon, na parte <monster name="Demon".... está somente demon, assim quando ele da spawn, apesar de ser um ancient demon, o nome fica como Demon. Até ai nenhum problema.

 

Então adicionei um novo monstro Ancient Mystic Medusa, da mesma forma do demon, mas na parte do name="" coloquei apenas Mystic Medusa. Então oq aconteceu pra da o erro.

 

Quando matei essa ancient mystic medusa, q o nome aparece apenas Mystic Medusa, ele começou dar esse erro sem parar da função onKill, relatando q o monstro não existe. Depois de varios teste, foi somente essa conclusão que cheguei. 

 

Para solucionar, adicionei um novo monstro no meu ot, que é a mystic medusa, que tem o mesmo nome do que da problema, mas a diferencia é q ele ta com esse nome no monsters.xml.  Simplificando, eu adicionei o nome correto do monstro no monsters.xml assim não teve mais o erro.

 

imagem para facilitar compreenção

 

tempsnip.thumb.png.2c78f1a5b900963129ce82b52a9a06af.png

o com a seta preta, foi o que tive q adicionar apenas para evitar o erro, sem nenhum outro uso para o monstro

 

 

name.PNG.401cef8ac2180c322a1717eb0725051d.PNG

 

Aqui é o arquivo xml do monstro, o nome está diferente do que relata no monsters.xml

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