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Eae pessoal (novamente), estou trazendo um script de action que fiz a um tempo atrás, eu só o testei em servidor de pokemon sem level, então talvez não funcione em algum servidor.

O que o script faz:

Esse script, como o titulo diz, faz com que apareça um pokemon ao você dar use em um objeto (mas o objeto tem que estar no chão).



Os passos que você tem que seguir:

1° passo: Vá na pasta do seu ot/data/actions/scripts e adicione um arquivo chamado item sumonador.lua, coloque isso dentro do arquivo:

function onUse(cid, item, toPosition)

pos = getPlayerPosition(cid)

doSendMagicEffect(toPosition, 1)

doRemoveItem(item.uid, 1)

local poke = doCreateMonster("Snorlax", toPosition)

doSendMagicEffect(getThingPos(poke), 29)

doSetMonsterPassive(poke)

doWildAttackPlayer(poke, cid)

doCreatureSay(cid,"Um snorlax apareceu", TALKTYPE_ORANGE_1)

return TRUE

end

Feche e salve o arquivo



2° passo: Volte uma pasta (vá na pasta do seu ot/data/actions), abra o actions.xml, adicione uma linha e coloque isso nela:

<action itemid="4850" event="script" value="item sumonador.lua"/>

Feche e salve.



Como editar o pokemon e o item que vai aparecer:

Pokemon:

Dentro de item sumonador.lua vai ter uma linha assim:

local poke = doCreateMonster("Snorlax", toPosition)

No lugar de Snorlax você coloca o pokemon



Item:

Dentro de actions.xml, naquela linha que você adicionou vai estar o ID 4850, é só modificalo pelo item que você quiser.

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tem como fazer que ao clicar apareça varios pokemons aleatórios?

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