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O título do tópico já diz tudo, o player quando esta com esse amuleto não pode ser movido por outro player.

 

data/events/scripts/player.lua: 

local antiPushId = 13531

function Player:onMoveCreature(creature, fromPosition, toPosition)
	local creature = Creature(creature:getId())
	local amulet = creature:getSlotItem(CONST_SLOT_NECKLACE)
	
	if not creature:isPlayer() and amulet and amulet:getId() == antiPushId then
		self:sendCancelMessage("You cannot push this player. They are wearing an anti-push amulet.")
		return false
	end

	return true
end 

Créditos: Red

Editado por luanluciano93 (veja o histórico de edições)

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  • evite esse tipo de comentário pois é considerado flood, atenciosamente, A direção.                                                             RSRSRSRSRS brinks <3  

  • 2 months later...

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