Postado Março 8, 2015 11 anos Autor na vdd fiz só um ataque mas daria pra encaixar um paralyze/slow ou até um condition de ficar tirando vida (frost), é só encaixar a condition no combat que tá no começo do script e usar a criatividade Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá! "Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda (obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)
Postado Março 8, 2015 11 anos Autor ^nao, é ao castar.. se quiser colocar uma perda de mana por segundo dá pra adicionar ali no middleEfect uma função de remover mana por cada rodada, considerando que a rodada é a cada 0,35 segundos vc pode fazer cada vez que n for um múltiplo de 3 desse modo: if n % 3 == 0 then doCreatureAddMana(cid, -20) end onde n é o numero de vezes que tá girando e % 3 sendo o resto da divisão de n por 3. n % 3 == 0 indica que n é um múltiplo de 3 e aí vc remove mana a cada 1,05s.. praticamente 1s. Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá! "Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda (obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)
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