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Resolvido por zipter98

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  • function onKill(cid, target)     if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then         broadcastMessage(getCreatureName(cid).." killed "..getCreatureName(target))     end     return true end function onL

Postado

function onDeath(cid, corpse, deathList)
    if not isPlayer(cid) then
        return true
    end
    local killer = deathList[1] 
    if isMonster(killer) then
        doBroadcastMessage(getCreatureName(cid).." [Level: "..getPlayerLevel(cid).."] foi morto pelo monstro "..getCreatureName(killer).."." , MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)
    elseif isPlayer(killer) then
        doBroadcastMessage(getCreatureName(cid).." [Level: "..getPlayerLevel(cid).."] foi morto por "..getCreatureName(killer).." [Level: "..getPlayerLevel(killer).."].", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)
    end
    return true
end

 <event type="death" name="anunciarmorte" event="script" value="anunciarmorte.lua"/>

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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Postado
  • Autor
function onDeath(cid, corpse, deathList)
    if not isPlayer(cid) then
        return true
    end
    local killer = deathList[1] 
    if isMonster(killer) then
        doBroadcastMessage(getCreatureName(cid).." [Level: "..getPlayerLevel(cid).."] foi morto pelo monstro "..getCreatureName(killer).."." , MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)
    elseif isPlayer(killer) then
        doBroadcastMessage(getCreatureName(cid).." [Level: "..getPlayerLevel(cid).."] foi morto por "..getCreatureName(killer).." [Level: "..getPlayerLevel(killer).."].", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)
    end
    return true
end
 <event type="death" name="anunciarmorte" event="script" value="anunciarmorte.lua"/>

No login.lua eu coloco o que?

Postado

registerCreatureEvent(cid, "anunciarmorte")

antes do último return true

Se quiser sua dúvida tirada, mande PM com os links, e não com a dúvida (outros podem ter a mesma dúvida, e o fórum serve para ser usado).

 

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registerCreatureEvent(cid, "anunciarmorte")

antes do último return true

 

Não achei nenhum return true no meu login.lua.

local config = {
	loginMessage = getConfigValue('loginMessage')
}

function onLogin(cid)
	local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
	if(loss ~= nil) then
		doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
	end

	local accountManager = getPlayerAccountManager(cid)
	if(accountManager == MANAGER_NONE) then
		local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage
		if(lastLogin > 0) then
			doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
			str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "."
		else
			str = str .. " Please choose your outfit."
			doPlayerSendOutfitWindow(cid)
		end

		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
	elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?")
	elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.")
	else
		doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.")
	end

	if(not isPlayerGhost(cid)) then
		doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
	end

	registerCreatureEvent(cid, "Mail")
	registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd")
	
registerCreatureEvent(cid, "killer")
registerCreatureEvent(cid, "Idle")

registerCreatureEvent(cid, "owned")
registerCreatureEvent(cid, "attackguild")	
registerCreatureEvent(cid, "DeathBroadCast")
registerCreatureEvent(cid, "advance")
registerCreatureEvent(cid, "BroadMobs")
registerCreatureEvent(cid, "FimVip")

registerCreatureEvent(cid, "forever amulet")
registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck")
	registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")

registerCreatureEvent(cid, "PlayerKill")
registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeath")
registerCreatureEvent(cid, "ZombieAttack")
    if (InitArenaScript ~= 0) then
    InitArenaScript = 1
    -- make arena rooms free
        for i = 42300, 42309 do
            setGlobalStorageValue(i, 0)
            setGlobalStorageValue(i+100, 0)
        end
    end
    -- if he did not make full arena 1 he must start from zero
    if getPlayerStorageValue(cid, 42309) < 1 then
        for i = 42300, 42309 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end
    -- if he did not make full arena 2 he must start from zero
    if getPlayerStorageValue(cid, 42319) < 1 then
        for i = 42310, 42319 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end
    -- if he did not make full arena 3 he must start from zero
    if getPlayerStorageValue(cid, 42329) < 1 then
        for i = 42320, 42329 do
            setPlayerStorageValue(cid, i, 0)
        end
    end
    if getPlayerStorageValue(cid, 42355) == -1 then
        setPlayerStorageValue(cid, 42355, 0) -- did not arena level
    end
    setPlayerStorageValue(cid, 42350, 0) -- time to kick 0
    setPlayerStorageValue(cid, 42352, 0) -- is not in arena  

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