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vocẽ está salvando as mensagem em uma storage global, não seria melhor colocar para salvar em um arquivo de logs e acessar ele quando o jogador pedir? até porque o valor que você coloca na storage tem limites, então tem mensagem por ser muito grande, não iria aparecer...

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[*Ninguém será digno do sucesso se não usar suas derrotas para conquistá-lo.*]

 

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Pensei nisso mesmo, em colocar em arquivos de log, mas não sabia que tinha limite de caracteres no global storage, aí fiz pelo global mesmo, mas agora que sei vou mudar. Realmente é a forma correta, obrigado pela dica. @Vodkart 

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