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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)

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11 horas atrás, blaaastkill disse:

 

Fiz isto e o comando !task parou de funcionar, sem nenhum erro na distro.

 

não tem nem como! só se você deu /reload talkactions dps de dar /reload mods

sendo que só precisa dar /reload mods pra atualizar tudo...

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DISCORDvodkart#6090

 

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  • tenta deixar essa linha: if isPlayer(cid) and isMonster(target) and not isSummon(target) then assim if isPlayer(cid) and isMonster(target) then   e testa

  • gostei dessa ideia, então estou num projeto e estou meio sem tempo, já passei parto do simple task pra tfs 1.2 e tal. terminando esse projeto e de passar o sistema pra tfs 1.2 eu começo a editar o sis

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Certo...

 

Agora me listem os tipos de códigos relacionado ao sistema que vocês querem, farei tudo está semana!

 

Exemplo do tile que só passa se tiver X task points(já feito)

Door de task points

Npc que só teleporta se tiver task points

npc que só vende itens(por gold claro) se tiver task points(por trade)

npc boss room para quem terminou a task de tal monster...

 

ETC! deem sugestões por favor!

 

 

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DISCORDvodkart#6090

 

Postado
5 horas atrás, Vodkart disse:

Certo...

 

Agora me listem os tipos de códigos relacionado ao sistema que vocês querem, farei tudo está semana!

 

Exemplo do tile que só passa se tiver X task points(já feito)

Door de task points

Npc que só teleporta se tiver task points

npc que só vende itens(por gold claro) se tiver task points(por trade)

npc boss room para quem terminou a task de tal monster...

 

ETC! deem sugestões por favor!

 

Door de task points

Editado por wougoplex (veja o histórico de edições)

Postado
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10 minutos atrás, wougoplex disse:

Door de task points

 

<action actionid="84010" event="script"><![CDATA[
domodlib('task_func')
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local amount = 30
if getTaskPoints(cid) < amount then
return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você só pode passar se tiver " .. amount .. " Task Points.") 
end
doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)
doTeleportThing(cid, topos, true)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Welcome, Task Hunter!")
return true
end]]></action>

 

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