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Em 24/04/2017 ás 20:58, Sekk disse:

Procurei por scripts que setam pz locked no player mas n deu certo :/

 

Tentei com


doPlayerSetPzLocked(cid)
doPlayerSetPzLocked(cid, true)
doPlayerSetPzLocked(cid, locked) -- o luascript.cpp do meu tfs fala que é assim

Mas nenhum funciona, por enquanto deixei o script assim, não deu certo mas n indica nenhum erro:


function onCombat(cid, target)

if isPlayer(target) and getPlayerSecureMode(cid) == 0 and getCreatureSkullType(target) == 0 then
	return false
end
if getCreatureSkullType(target) > 0 then
    doPlayerSetPzLocked(cid, locked)
end
	return true
end

@xWhiteWolf @Vodkart @Fir3element @zipter98

qual tfs testada?

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