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16 minutos atrás, Way20 disse:

Não tem como fazer isso sem alterações na source, enquanto o alvo estiver com poison o atacante vai estar pz. Vou fazer 2 scripts para remover o pz caso o player esteja em protect zone, já já posto aqui.

 

Certo.

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  • Não tem necessidade de fazer isso, pode ser feito um simples script para remover o pz caso o player esteja em protect zone, acredito que isso deva resolver seu problema. Posso fazer o script pra você,

  • Não sei ao certo se funciona, tente mudar esta parte no config.lua "allowFightback" pra "false", veja se resolve alguma coisa...

  • --[[ Capture The Flag System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 2.0 Contact: [email protected] ]] local CTF = CTF_LIB function onStatsChange(cid, attacker, type, combat,

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GlobalEvents

--<globalevent name="rmvpz" interval="3000" event="script" value="rmvpz.lua"/>-- XML

function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)
    local players = getPlayersOnline()
    for _, pid in ipairs(players) do
		if getTilePzInfo(getThingPos(pid) then
			doPlayerSetPzLocked(cid, false)
		end
	end
	return true
end

Movements

--<movevent type="StepIn" actionid="10990" event="script" value="rmvpz.lua"/>-- XML

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
	if item.actionid == 10990 then
		if getTilePzInfo(getThingPos(cid)) and isPlayerPzLocked(cid) then
			doPlayerSetPzLocked(cid, false)
		end
		return true
	end
end

 

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

Postado
  • Autor
7 minutos atrás, Way20 disse:

GlobalEvents


--<globalevent name="rmvpz" interval="3000" event="script" value="rmvpz.lua"/>-- XML

function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)
    local players = getPlayersOnline()
    for _, pid in ipairs(players) do
		if getTilePzInfo(getThingPos(pid) then
			doPlayerSetPzLocked(cid, false)
		end
	end
	return true
end

Movements


--<movevent type="StepIn" actionid="10990" event="script" value="rmvpz.lua"/>-- XML

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
	if item.actionid == 10990 then
		if getTilePzInfo(getThingPos(cid)) and isPlayerPzLocked(cid) then
			doPlayerSetPzLocked(cid, false)
		end
		return true
	end
end

 

Não funcionou :( 

Nenhum erro distro... 

Somente quando dou Realod globalevents aparece isso > [18/6/2017 2:41:32] [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/rmvpz.lua)

Postado
9 minutos atrás, helix758 disse:

Não funcionou :( 

Nenhum erro distro... 

Somente quando dou Realod globalevents aparece isso > [18/6/2017 2:41:32] [Error - Event::checkScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/rmvpz.lua)

Esse erro ta dizendo que não conseguiu carregar o script, verifica se o nome do arquivo na pasta está igual ao do XML.

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

Postado
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1 minuto atrás, Way20 disse:

Esse erro ta dizendo que não conseguiu carregar o script, verifica se o nome do arquivo na pasta está igual ao do XML.

No caso esses script ficaria na pasta MODS e não em suas pasta Globalevents e movements?

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