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14 minutos atrás, helix758 disse:

No caso esses script ficaria na pasta MODS e não em suas pasta Globalevents e movements?

 

Não, tem que ficar em suas devidas pastas mesmo, Globalevents e Movements. No caso deste script do erro, Globalevents.

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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  • Não tem necessidade de fazer isso, pode ser feito um simples script para remover o pz caso o player esteja em protect zone, acredito que isso deva resolver seu problema. Posso fazer o script pra você,

  • Não sei ao certo se funciona, tente mudar esta parte no config.lua "allowFightback" pra "false", veja se resolve alguma coisa...

  • --[[ Capture The Flag System Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 2.0 Contact: [email protected] ]] local CTF = CTF_LIB function onStatsChange(cid, attacker, type, combat,

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Cometi 1 erro bobo, tenta agora.

--<globalevent name="rmvpz" interval="3000" event="script" value="rmvpz.lua"/>-- XML

function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)
    local players = getPlayersOnline()
    for _, pid in ipairs(players) do
		if getTilePzInfo(getThingPos(pid)) then
			doPlayerSetPzLocked(pid, false)
		end
	end
	return true
end

Editado por Way20 (veja o histórico de edições)

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

Postado
  • Autor
3 minutos atrás, Way20 disse:

Cometi 1 erro bobo, tenta agora.


--<globalevent name="rmvpz" interval="3000" event="script" value="rmvpz.lua"/>-- XML

function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)
    local players = getPlayersOnline()
    for _, pid in ipairs(players) do
		if getTilePzInfo(getThingPos(pid)) then
			doPlayerSetPzLocked(cid, false)
		end
	end
	return true
end

 

Samos humanos estamos sujeito a cometer erros Rsrsrs, esse erro foi corrigido. Agora apareceu outro (Segue print) 59461c9bc8ef1_Semttulo.thumb.png.b6b394f91c3a38f70de55d0a3b5c9736.png

 

Qualquer player que entre na protection zone (Batle vermelho ou não) ele fica enviando essa msg

[18/6/2017 3:25:15] [Error - GlobalEvent Interface] 
[18/6/2017 3:25:16] data/globalevents/scripts/rmvpz.lua:onThink
[18/6/2017 3:25:16] Description: 
[18/6/2017 3:25:16] (luaDoPlayerSetPzLocked) Player not found

Postado
Agora, helix758 disse:

Samos humanos estamos sujeito a cometer erros Rsrsrs, esse erro foi corrigido. Agora apareceu outro (Segue print) 59461c9bc8ef1_Semttulo.thumb.png.b6b394f91c3a38f70de55d0a3b5c9736.png

 

Qualquer player que entre na protection zone (Batle vermelho ou não) ele fica enviando essa msg

Foi outro erro que cometi, editei o post anterior, tenta novamente.

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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