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  • Você tem que criar um novo arquivo em data/libs chamado tasksystem e colar esse conteúdo lá, e aí procurar qual a lib que carrega todas as libs (acho q fica na pasta core) e seguir o exemplo para mand

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10 minutes ago, lapada said:

Essa task conta em Party/share exp?

ela conta pra quem deu mais dano e quem deu ultimo hit só

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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sim mas requer source editing, eu vou dizer os passo do que você precisa fazer mas eu não tenho como fazer tudo pra você:

1- Modificar o callback onKill na source -> tem uma série de modificações que seriam aceitaveis nesse caso mas a mais simples seria um parametro adicional chamado lastHit que seria true/false caso a pessoal seja o lastHit.

2- Se for lastHit você vai verificar se ele está em party e com o sharedExp ligado, caso esteja vc vai percorrer toda a party verificando se o membros estão num determinado range do player ou da criatura que morreu (você que escolhe, eu prefiro a criatura). A partir daí vc vai colocar essas pessoas q se enquadram nesses criterios dentro de uma tabela e percorrer essa tabela dando storage pra elas usando a mesma lógica do meu creaturescripts.

3- Basicamente tudo que é cid tem que virar pid lá, e pid será nada mais nada menos que os elementos dessa tabela de jogadores que são aptos a receber o count da task. Aí você faz um else pra se ele n tiver em guild para dar só pro cid.

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