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@vyctor17é difícil dar sugestões e pensar numa solução... eu não sei como ta seu código. Da próxima vez, explique um pouco mais do sistema(informações para desenvolvedores como nós entende?).

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  • @faelzn69 sim, para as próximas vezes vou tentar especificar mais informados sobre o sistema como range de erro que eu falei teria ajudado a quem desenvolve entender melhor oque eu estou fazendo. mais

  • Uma boa ideia, um passo a mais ao rpg.

  • @vyctor17, cara... você é um baita de um desenvolvedor. Parabéns, continue com seu trabalho. Tive algumas ideias para a dificuldade do peixe: velocidade de movimentação do peixe, coloca um delay

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@faelzn69 sim, para as próximas vezes vou tentar especificar mais informados sobre o sistema como range de erro que eu falei teria ajudado a quem desenvolve entender melhor oque eu estou fazendo. mais também é bem difícil tentar explicar oque passa na cabeça sobre o desenvolvimento de um código as vezes você esta pensando em algo que separadamente não é nada mais no conjunto com outros sistemas faz alguma diferença.

 

 

Edit: não vou criar outro tópico só pra mostrar isso segue o vídeo aqui e no tópico principal: a ideia é manter a quadrado verde no peixe para pescar ele a velocidade do peixe e o tamanho do quadrado varia de acordo com a dificuldade do peixe.

 

Editado por vyctor17 (veja o histórico de edições)

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@vyctor17, cara... você é um baita de um desenvolvedor. Parabéns, continue com seu trabalho.

Tive algumas ideias para a dificuldade do peixe: velocidade de movimentação do peixe, coloca um delay antes dele mudar de posição.

Resumindo, um peixe mais difícil se movimenta mais rápido, e mais vezes durante a pesca.

 

Mais uma vez, Parabéns.

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@faelzn69 não acho que sou um baita desenvolvedor, porque cada coisa que eu tento fazer nova é sempre um desafio, mas gosto de aprender e fazer esses sistemas então me ensinando muita coisa, e são coisas que vão me ajudar pra desenvolver coisas mais complexas no futuro.

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