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Tem que usar a minha config.lua

Esse bug dos jogadores não atacar é porque o server tem sistema ANTI BOT, Anti Auto Target !

Só ataca na mão e se você apagar a função do config.lua vai bugar mesmo.

Vou fazer um video ensinando a configurar tudo, usar o ubuntu e logo posto aqui.

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  • r0bert0lol
    r0bert0lol

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    leozincorsair

    Cara voce e muito humilde, pois voce venderia muito facil tudo isso, mais pensou diferente .. veio disponibilizar isso para pessoas implementar no seu projeto ou ajudar quem ja tem, eu mesmo vou aprov

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Postado
2 horas atrás, r0bert0lol disse:

Tem que usar a minha config.lua

Esse bug dos jogadores não atacar é porque o server tem sistema ANTI BOT, Anti Auto Target !

Só ataca na mão e se você apagar a função do config.lua vai bugar mesmo.

Vou fazer um video ensinando a configurar tudo, usar o ubuntu e logo posto aqui.

 

ja faça criando a maquina virtual do google acho q tds vao pode ter acesso a uma vm em linux pelo google q é facil.

babydoll2.gif

Postado

@CM Ryuuji @One Punch Man Para colocar para atacar um jogador, só é alterar

elfProtectionTarget = true

para

elfProtectionTarget = false

 

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Taijutsu,Agi etc estão voltando para valor 10 default, percebi que no mysql não tinha 
  `skill_fist` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_fist_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_club` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_club_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_sword` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_sword_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_axe` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_axe_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_dist` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_dist_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',
  `skill_shielding` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '10',
  `skill_shielding_tries` bigint(20) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0',

 

porem adicionei  em players e ainda sim não resolveu :X

@r0bert0lol consegue ajudar ?

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