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Mr. Crimson Prince

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  1. willianbau reagiu a uma resposta no tópico: Dbko Arena Server
  2. LulSeck reagiu a uma resposta no tópico: Ajuda com First Items Gesior Por Favor
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  4. RenanPhellip reagiu a uma resposta no tópico: [WAR SYSTEM] LINUX
  5. Mr. Crimson Prince reagiu a uma resposta no tópico: RESOLVIDO Sistema de mendigo
  6. Mr. Crimson Prince reagiu a uma resposta no tópico: RESOLVIDO Sistema de mendigo
  7. Mr. Crimson Prince reagiu a uma resposta no tópico: Premdays
  8. Mr. Crimson Prince reagiu a uma resposta no tópico: [Pedido] Script !bless
  9. o problema era que eu coloquei minha acc como group id 6, não apenas o character, ai todos os char criados nela não respeitava funções taxadas para players ... burrice minha
  10. e qual o comando/script pra editar ou adicionar lá pq não vi nada do tipo no meu...
  11. Players deslogando com battle status... onde configuro pra isso parar de acontecer ou o que devo adicionar ? .
  12. event 100% agr... http://www.tibiaking.com/forum/topic/46092-scripters-de-plant%C3%A3o/#entry267051
  13. da esse erro na hora esta carregando a distro, e dps na hora programada pro evento acontecer ele não fecha o ID (teleport) : tive que trocar a função onTimer() por onTime acho que meu tfs não tem ainda essa função e da error nela ... 8.6
  14. Basicamente eu quero que seja verificado se na posição x,y,z , tiver o ID 1387 (portal de teleporte) ele seja removido ... isso tem que ser um global event , já defini na xml o horário pra isso acontecer mas não funciona; local teleportPos = {x = 652, y = 1020, z = 7, stackpos = 1} local teleportId = 1387 function onTime() if getThingPos(teleportPos) == getItemDescriptionsById(teleportId) then doRemoveItem(teleportId.uid, 1) end return true end
  15. eu peguei esse script de um outro serve, mas nem funcionando o outro script tava, direito fiz um monte de modificações pra deixar ele quase 100%, mas o tp não some;
  16. zelphy reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Teleport não some
  17. Falta pouco pra eu deixar meu zombie evento 100% automático, está tudo funcionando perfeitamente só que na hora que é pra fechar o Teleport pra ninguém mais entrar ele continua aberto. local config = { semana_mes = "semana", days = {1,2,3,4,5,6,7}, goblet = 5805, rewards = {2195, 2152, 2160}, moneyReward = {2160, 10, 1}, playerCount = 2001, zombieCount = 2002, teleportActionId = 2008, teleportPosition = {x = 652, y = 1020, z = 7, stackpos = 1}, teleportToPosition = {x = 560, y = 587, z = 7}, teleportId = 1387, timeToStartEvent = 2, timeBetweenSpawns = 20, zombieName = "event zombie", playersNeededToStartEvent = 1, fromPosition = {x = 547, y = 575, z = 7}, toPosition = {x = 575, y = 599, z = 7} } function onTime() local time = os.date("*t") if (config.semana_mes == "semana" and isInArray(config.days,time.wday)) or (config.semana_mes == "mes" and isInArray(config.days,time.day)) or config.semana_mes == "" then local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition) doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId) doBroadcastMessage("Zombie event starting in " .. config.timeToStartEvent .. " minutes! The teleport will be closed when the event start!", MESSAGE_STATUS_WARNING) setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0) addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60) end return true end function startEvent() local get = getThingfromPos(config.teleportPosition) if get.itemid == config.teleportId then doRemoveItem(get.uid, 1) end local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent then addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) doBroadcastMessage("Good luck in the zombie event people! The teleport has closed!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The first zombie will spawn in " .. config.timeBetweenSpawns .. " seconds! Good luck!") pvgaylord() end end end end else doBroadcastMessage("The Zombie event could not start because of to few players participating.\n At least " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players is needed!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT) end end end end end end function spawnZombie() if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)} doSummonCreature(config.zombieName, pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1) doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) else local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} cid = getThingfromPos(areapos).uid if isPlayer(cid) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) doBroadcastMessage(getCreatureName(cid)..' has survived at zombie event!') for _,items in ipairs(config.rewards) do doPlayerAddItem(cid, items, 1) end if config.moneyReward[3] == 1 then doPlayerAddItem(cid, config.moneyReward[1], config.moneyReward[2]) end doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " won the Zombie event! Congratulations!", MESSAGE_STATUS_WARNING) local goblet = doPlayerAddItem(cid, config.goblet, 1) doItemSetAttribute(goblet, "description", "Awarded to " .. getPlayerName(cid) .. " for winning the Zombie event.") elseif isMonster(cid) then doRemoveCreature(cid) end end end end end end function pvgaylord() local fromp, top, p, m = config.fromPosition, config.toPosition, 0, 0 for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do local areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} local cid = getThingfromPos(areapos).uid if isPlayer(cid) then p = p+1 elseif isMonster(cid) then m = m+1 end end end end if p ~= getGlobalStorageValue(config.playerCount) then setGlobalStorageValue(config.playerCount, p) end if p < 2 then return true end addEvent(pvgaylord,100,nil) end já tentei trocar varias funções e nada ...
  18. thiagobs reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)error ao carrega npcs
  19. Vou usar essa spell e mais umas outras suas numa nova classe "alchemist" pro meu servidor...
  20. posta a xml de 2 desses npc pra mim ver se tem algo errado com o script;
  21. está falando que não existe o npc nos arquivos... bastá criá-los se não existe;
  22. Mr. Crimson Prince postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Infelizmente não é nessa pasta não ;s

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