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Ir para solução Resolvido por ViitinG,

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Fala galera tk

estou aqui mais uma vez pedindo um mini script para quando player entrar em um portal ele vire cidadão desta x cidade e passando a ser morador dela :}

 

Agradeço desde já Rep+ pra quem ajudar-me 

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"data/movements/scripts/citizen.lua" :

function onStepIn(cid, item, pos)
if isPlayer(cid) == TRUE then
if (item.actionid == 4036) then
doPlayerSendTextMessage(cid,24,"Now you are citizen of CITY.")
doPlayerSetTown(cid,13)

elseif (item.actionid == 4037) then
doPlayerSendTextMessage(cid,24,"Now you are citizen of CITY.")
doPlayerSetTown(cid,4)

elseif (item.actionid == 4038) then
doPlayerSendTextMessage(cid,24,"Now you are citizen of CITY.")
doPlayerSetTown(cid,5)
end
end
end

"data/movements/movements.xml" :

<movevent type="StepIn" itemid="1387" event="script" value="citizen.lua"/>
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Coloque isso em um script em data/movements/scripts

function onStepIn(cid, position, fromPosition)
local newTown = 1 -- id da nova cidade

if getPlayerTown(cid) ~= newTown then
return doPlayerSetTown(cid, newTown) and doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você agora é morador da cidade(" .. getTownName(newTown) .. ").")
end
return doPlayerSendCancel(cid, "Você já é morador dessa cidade") and doTeleportThing(cid, fromPosition)
end

E adicone a tag no movements.xml:

<movevent type="StepIn" actionid="5554" event="script" value="NOMEDOSCRIPT.lua"/>

Aí, depois é só adicionar o actionid "5554" no piso.

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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local newTown = 1 seria id da cidade certo?

 

 

actionid="5554"<<

posso pegar um portal coloco coordenadas e por action ?ai quando player pisar em cima ele se teleporta para lugar que eu quiser ou isso ai faz automaticamente?

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Sim, é o Id da cidade.. E, eu não testei aqui, tenta por no portal se não funcionar põe no chão, mas, acho que funciona nos dois ^^

Editado por Rusherzin (veja o histórico de edições)

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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No caso posso repetir 

local newTown = 1 -- id da nova cidade 

local newTown = 2 -- id da nova cidade

 

assim? la na script

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Se for precisar de mais de um teleport usa o script do ViitinG.. Tá mais fácil de configurar :D

                                                                     Ajudei? De nada \o/                                            Att Rusherzin

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  • Solução

Caso não esteja conseguindo com o meu eu vou explicar como configurar :

function onStepIn(cid, item, pos)
if isPlayer(cid) == TRUE then
if (item.actionid == 4036) then
doPlayerSendTextMessage(cid,24,"Now you are citizen of CITY.")
doPlayerSetTown(cid,13)

elseif (item.actionid == 4037) then
doPlayerSendTextMessage(cid,24,"Now you are citizen of CITY.")
doPlayerSetTown(cid,4)

elseif (item.actionid == 4038) then
doPlayerSendTextMessage(cid,24,"Now you are citizen of CITY.")
doPlayerSetTown(cid,5)
end
end
end

 

if (item.actionid == 4036) then

doPlayerSendTextMessage(cid,24,"Now you are citizen of CITY.")

doPlayerSetTown(cid,13)

 

ActionID que será colocado no teleport para virar morador da cidade.

Mensagem que vai aparecer quando virar morador da cidade.

TownID da cidade que vai virar morador.

Mesma coisa para os outros que você quiser adicionar.Adicione uma nova actionID,uma mensagem e mude o townID para cidade que deseja que o player vire morador quando pisar no teleport.

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