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Programação Monstros não executam creatureevent.


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Como o título diz, os monstros no meu server não estão executando eventos, creio que seja problema na source, mas não fiz alterações nessa parte.
A parte que registra os eventos em monster.cpp está assim:
// register creature events
    for(StringVec::iterator it = mType->scriptList.begin(); it != mType->scriptList.end(); ++it)
    {
        if(!registerCreatureEvent(*it))
            std::clog << "[Warning - Monster::Monster] Unknown event name - " << *it << std::endl;
    }

Se alguém puder ajudar, agradeço.
TFS 0.4 rev 3884

Editado por gabriel28 (veja o histórico de edições)
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2 horas atrás, gabriel28 disse:

Como o título diz, os monstros no meu server não estão executando eventos, creio que seja problema na source, mas não fiz alterações nessa parte.
A parte que registra os eventos em monster.cpp está assim:
// register creature events
    for(StringVec::iterator it = mType->scriptList.begin(); it != mType->scriptList.end(); ++it)
    {
        if(!registerCreatureEvent(*it))
            std::clog << "[Warning - Monster::Monster] Unknown event name - " << *it << std::endl;
    }

Se alguém puder ajudar, agradeço.
TFS 0.4 rev 3884

 

 

Você registrou o event no XML do monstro?

 

 

 

Nós somos aquilo que fazemos repetidamente. Excelência, não é um modo de agir, mas um hábito.

                                                                                                                                                                                                                                        Aristóteles 

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@Way20 
Sim.
@Tauzyu 
Os creatureevents simplesmente não estão sendo executados pelos monstros. Por mais que estejam registrados no login.lua e no xml do monstro que quero que execute o evento 'x', ele não é executado e não há erro algum no console.
Tenho o evento onSpawn na souce, não sei se isso influência em algo (digo isso porque na OTLand um cara falou algo relacionado a isso). Fora que, também não consigo executar esse evento, mesmo tendo a tag pra eles no xml do monstro.

Editado por gabriel28 (veja o histórico de edições)
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@gabriel28 então o problema não está na execução dos events na source. Acontece com qualquer script feito para ser executado em monstro ? Mostre algum script "que não esteja funcionando nos monstros", talvez possa ser problema na estrutura do script! 

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

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@KotZletY 

 

O script não é de minha autoria, foi feito pelo Zipter, se não me engano.
 

Spoiler

local config = {
    chance = 1,                     --Coloquem apenas números inteiros (1 - 0.0001%).
    bosses = {
        --["monster_name"] = "boss",
        ["Dragon Lord"] = "Demodras",
    },
}
function onSpawn(cid)
    if isMonster(cid) then
        addEvent(function()
            if isCreature(cid) then
                local boss = config.bosses[getCreatureName(cid)]
                if boss and math.random(1, 1000000) <= config.chance then
                    local pos = getThingPos(cid)
                    doRemoveCreature(cid)
                    doCreateMonster(boss, pos)
                end
            end
        end, 5)
    end
    return true
end

 

 

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@gabriel28 tentou utilizar outra distro para confirmar que o problema está no código fonte do servidor ?

Você registrou corretamente na xml ? Mostre-me como está registrado, em algum monstro que não esteja funcionando o event! 

                                                              ezgif-1-98aab239f3.gif.1a897c9c3225228909e7b356a5cfb8e4.gif

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      Uso tfs 0.4 trunk3884 bem simples.
      Queria acrescentar magic effects para 255 pois o meu só vai até 69. Encontrei um tópico que falava sobre porém parece ter sido removido, não consigo acessar!
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