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Olá! Desde já peço desculpas caso eu tenha postado na área errado, e agradeço a ajuda de todos.

A situação é  aseguinte, eu baixei um OTServ old, porém ele é mysql, tentei ver mil e uns tutoriais de como usar o xampp e tudo mais, porém no champ deu tudo certo, mas na hora de abrir o arquivo executável do OT ele aparece erro ao conectar com o database, tive a ideia de passar para sqlite, que acho muito mais simples, obviamente terei de ver como cria o account manager vulgo 1/1, mas não é o foco da dúvida, o problema é, mesmo passando pra sqlite, e pegando a database.s3db de um outro OTServ já feito em sqlite, ele deu o mesmo erro!! segue abaixo o config.lua, e um print do executável

 

--- DIRECTORY PATH ---

    

DataDir = "data/"

--- BANS ---

    
NotationsToBan = 3
    
WarningsToFinalBan = 4
    
WarningsToDeletion = 5
    
BanLength = 1 * 24 * 60 * 60
    
FinalBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
    
IPBanishmentLength = 24 * 60 * 60
    
KillsToBan = 7

--- COMBAT ---

   
 
-- World type
    
-- options: pvp, no-pvp, pvp-enforced
    
WorldType = "pvp"

    

-- Exhausted time in ms (1000 = 1 second) for yelling
    
Exhausted = 1000

    
-- Exhausted time in ms (1000 = 1 second) for aggressive spells/weapons
    
FightExhausted = 2000

    
-- Exhausted time in ms (1000 = 1 second) for none-aggressive spells/weapons
    
HealExhausted = 500    
-- How many ms to add if the player is already exhausted and tries to yell (1000 = 1 second)
    
ExhaustedAdd = 200

    
-- How long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1 second)
    
PZLock = 60000

    
-- How long a field belongs to a player before it no longer causes PZ lock for the owner
    
FieldOwnershipDuration = 5000

    
-- In mili seconds
    
TimeToDecreaseFrags = 24 * 60 * 60 * 1000

    
-- Time white skull will remain after killing a player, in minutes
    
WhiteSkullTime = 3

    
-- amount of kills that leads to red skull
    
KillsToRedSkull = 5


    
-- Remove ammunition
  
  
-- If false, ammunition will not be removed when using distance weapons
    
-- (or other weapons that use ammunition)
    
RemoveAmmunition = false
   
-- Remove rune charges

-- This only applies to runes done using the default functions. 
    
-- Custom runes made using actions will not be affected.
    
RemoveRuneCharges = false


    
-- Remove weapon charges
    
-- Set to false to disable charges disappearing from weapons on use
    
RemoveWeaponCharges = false    

-- Top player on a stacked tile will be unable to heal
    
UHTrap = true

---- CONNECTION ----

    

-- Server ip (the ip that server listens on)
    
IP = "127.0.0.1"

    
-- Server port (the port that server listens on)
    
Port = "7171"

    
-- How many logins attempts until ip is temporary disabled 
    
-- Set to 0 to disable
    
LoginTries = 5

    
-- How long the retry timeout until a new login can be made (without disabling the ip)
    
RetryTimeout = 5000

    
-- How long the player need to wait until the ip is allowed again
    
LoginTimeout = 60 * 1000

    
-- Allow clones (multiple logins of the same char)
    
AllowClones = false

    
-- Only one player online per account
    
CheckAccounts = true

---- DATABASE ----

    
-- SQL type
    
-- options: mysql, sqlite, odbc or pgsql
    
SQL_Type = "sqlite"

    
--- SQL connection part
    
SQL_DB   = "otxserver"

    
-- these settings are not used by SQLite
    
SQL_Host = "localhost"
    
SQL_Port = 3306
    
SQL_User = "root"
    
SQL_Pass = ""

---- HOUSES ----

   
 
-- house rent period
    
-- options: daily, weekly, monthly
    
HouseRentPeriod = "monthly"

    
-- Price for a tile
    
HousePrice = 100

    
HouseLevel = 1
    
PremOnlyHouse = false    
PremOnlyBeds = false

--- INFO ---

    

-- Login message
    
LoginMsg = "Welcome to Tibia OS"

    

-- Server name
    
ServerName = ""

 
   
-- World name
    
WorldName = "Tibia-OS"

    

-- Server owner name
    
OwnerName = "Pasturry"

    

-- Server owner email
    
OwnerEmail = ""

    

-- Server url
    
URL = ""

    

-- Server location
    
Location = "Chile"


---- ITEM USAGE ----

   
 
-- Minimum amount of time between actions ('Use') (1000 = 1 second)
    
MinActionInterval = 200

   
 
-- Minimum amount of time between extended actions ('Use with...') (1000 = 1 second)
    
MinActionExInterval = 1000

---- MAP ----

    

-- Map location
    
Map = "data/world/World2.otbm"

    

-- Mapkind
    
-- Options: OTBM for binary map, XML for OTX map
    
MapKind = "OTBM"

    

-- Type of map storage, 
    
-- 'relational' - Slower, but possible to run database queries to change all items to another id for example.
    
-- 'binary' - Faster, but you cannot run DB queries.
    
-- To switch, load server with the current type, change the type in config.lua 
    
-- type /reload config and the save the server with /closeserver serversave
    
MapStoreType = "binary"

---- RATES ----

    

-- Rates (experience, skill, magic level, loot and spawn)
    
RateExp = 8
    
RateSkill = 7
    
RateMag = 4
    
RateLoot = 10
    
RateSpawn = 3


--- SPAWNS ---

    
-- Despawn configs
    
-- How many floors can a monster go from his spawn before despawning
    
DespawnRange = 2

    

-- How many square metters can a monster be far from his spawn before despawning
    
DespawnRadius = 50

--- STATUS ---

    
-- Message Of The Day box that you sometimes get before you choose characters)
    

MOTD = "Welcome To Tibia OS"
    
MOTD_Num = "1"

    

-- Max number of players allowed
    
MaxPlayers = "100"

--- OTHER ---

    

-- Accounts password type
    

-- options: plain, md5, sha1
    
PasswordType = "plain"

    

-- Max number of messages a player can say before getting muted (default 4), set to 0 to disable muting
    
MaxMessageBuffer = 4

    

-- Save client debug assertion reports
    
SaveClientDebug = false

    

-- Should the server use account balance system or depot system for paying houses?
    
UseAccBalance = true

    

-- Time after player will be kicked when idle, in minutes
    
MaxIdleTime = 15

    

-- Level on which player will get rooked
    
LevelToRook = 5

    

-- TownId to which player will be teleported
    RookTempleId = 4   

-- if your website is not showing player deaths, then keep this as false
    
StorePlayerDeaths = false

    

-- ID of temple to which player will get teleported when his prem end out
    
-- 0 to disable
    
-- not tested yet
    
FACCTempleID = 4 


-- Example: 1500 <= 1,5 seconds push delay
    Pushdelay = 1500
    
-- Example: 10 <= every 10 minutes automatic server save
    Servesave = 5

 

 

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@Wizard2018 Editei pra você o seu arquivo, ler as linhas em que eu escrevi e faz as devidas modificações.

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  Em 01/03/2019 em 00:14, movie disse:

Qual o nome do seu arquivo .s3db?

 

o database que peguei é otxserver.s3db

 

 

  Em 01/03/2019 em 10:26, Phineasz disse:

@Wizard2018 Editei pra você o seu arquivo, ler as linhas em que eu escrevi e faz as devidas modificações.

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obrigado pela ajuda,, vo fazer as devidas edições aqui e ja retorno com o resultado

 

  Em 01/03/2019 em 10:26, Phineasz disse:

@Wizard2018 Editei pra você o seu arquivo, ler as linhas em que eu escrevi e faz as devidas modificações.

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então, eu copiei e colei o config.lua q vc editou, alterei onde tinha q alterar e apaguei onde vc escreveu as partes de alteração, tudo certinho, porém na hora de abrir o executável, continuou dando o mesmo problema

Editado por Wizard2018
duplicidade de resposta (veja o histórico de edições)

Postado

@Wizard2018 Vixxi, o erro ali estar dizendo que Falhou Na Conexão Com A Database, ou é a DB que você estar usando ou é outra coisa ai que eu não sei. Tenta mudar a DB e ver se da certo

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