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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 09/16/15 em todas áreas

  1. 2 pontos
    pois é, mas aki n quer abrir. agora precisa de um "XenoLoader.exe" (outro CMD ¬¬). abri meu XenoSuite.exe (o q NÃO abre a janela CMD), abro o "XenoLoader.exe" (cmd chato) diz q foi, mas n funfa no tibia 10.80+ tentei tbm usando o antigo (o xenosuite da janela CMD) mais mesmo com tudo OFF antivirus e firewall da "Failed Authentication". vamos esperar, mandei pm pros gringos ver oq é EDIT: consegui funfar, mas vai ter q usar um XenoLoader.exe.
  2. [OPEN]Launcher(Updater)

    premii reagiu a Featzen por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom, estava fazendo um launcher pra um servidor que estou, mas acabei deixando de lado e começando outro, e para não ir pra lugar nenhum, vou postar aqui. Deixei um pouco editável. O Launcher: Requisitos: Host(site) Olhos para ler Primeiramente: SCAN! E depois: BAIXE! - Sources inclusas.(Consertado imagem) NEW PATCH GENERATOR Agora, vamos configura-lo, tarefa muito fácil:(mentira!): Afterburner (internal) Black Box (internal) DarkMetro_contrast (internal) Garnet II (internal) MetroUI (internal) Mint (internal) Office2007 Black (internal) TV-b (internal) Teste, e escolha. *DX9 é o nome da executável do client Directx 9. *OPGL é o nome da executável do client Open Gl. Bom, acabou de configurar tudo, mas... Como faço o tal patch de atualização? No arquivo baixado, há outro arquivo chamado PatchGenerator, lá você cria arquivos de atualização da seguinte maneira: Será criado um arquivo .7z, que deverá ser colocado na pasta do News.txt, no host. Depois disso, modifique o CHECK.INI do host, aumentando em 1 a AVERSION. Bom, é isso, espero que seja útil. Aos interessados: Créditos: Eu(Gabrielbsales) Google que salva a pátria
  3. [Link Quebrado] Baiakzik Editado

    SWAT O MITO reagiu a gbik por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Venho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa? -> Castle 24H -> Zombie Event -> Templo todo reformulado -> Area Donate -> Items Donate para comprar em baú -> Quests Novas -> Dodge System -> Critical System -> Removido todos os erros da distro -> Distro trocada de Real Server 0.3.6 para OTX Server -> Distro da OTX Server, possuindo Anti Divulgação, War System, Fast Attack igualado com bot ou sem bot, fixed ping. -> Removido todos os bugs do Baiakzik Vip8 -> Anti Magebomb -> Efeito para quem é VIP -> Efeito para quem é o TOP level -> Frags Look Aqui vão algumas prints Templo: Npcs Area Donate Area Vips Items Donate Sala de TPS Download do mapa http://www.4shared.com/rar/YWvJhkIlba/Zika_OTX.html Scan do mapa https://www.virustotal.com/pt/file/53fb735adab6652cd06c9f6289d333e7e66c047c4a0322ad464e667efa6284c8/analysis/1439897078/ Créditos: We Bass 50% Gbik 50% Gostou? clique em gostei, não custa nada
  4. Instalando, usando e entendendo o Screen

    Mathias Kenfi reagiu a Nightz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá cidadãos do TibiaKing! Neste tutorial de hoje vou ensinar a instalar e utilizar o Screen. Mas antes disso, vou explicar o que é e para que serve. O Screen (ou GNU Screen) é é um software livre multiplexador de terminal de linha de comando desenvolvido pelo Projeto GNU. Permite que o usuário acesse múltiplas sessões separadas de terminal a partir de uma mesma janela ou mesmo remotamente. É muito útil para manipular vários programas em uma mesma janela ou mesmo para manter processos em execução de fundo. [Wikipedia] Ou seja, reusmidamente, o Screen é um software que permite você rodar várias áreas de trabalhos com vários processos executando. E porque preciso de utilizar isso no meu servidor de OTServer? Simples! Quando for abrir o servidor utilizando o comando ./theforgottenserver &, ao fechar o SSH, o servidor continua rorando, certo? Mas você não pode mais ver os logs que o executável gera em tempo real no linux. Porém.. se você abrir o servidor dentro de uma área de trabalho do Screen, isso é possível! Sem contar com várias outras vantagens como maior estabilidade e possibilidade de continuar trabalhando no SSH sem interromper o servidor ou ter que abrir outra janela! Bom.. agora que já expliquei sobre o Screen.. Vamos ao tutorial! 1. Instalando o Screen: 1.1. Abra o terminal SSH do seu servidor. 1.2. Ao logar no servidor, rode o seguinte comando para instalar o Screen: -> Servidores Ubuntu/Debian: apt-get install screen -> Servidores CentOS: yum install screen 1.3. Pronto, Screen instalado! Simples, não? Agora vamos a utilização! 2. Utilizando o Screen: 2.1. Abra o terminal SSH do seu servidor. 2.2. Para criar uma nova área de trabalho do Screen, utilize o comando: screen -S NomeDaScreen -> Por exemplo: screen -S rodarServidor 2.3. Assim que o comando acima for executado, voce já estará em uma nova área de trabalho. Caso queira deixar algo rodando nela em segundo plano, basta rodar o que for rodar normalmente e sair da Screen sem fechar a área de trabalho. -> Por exemplo: screen -S TFS nightz@servidor:~$ cd /home/otserv nightz@servidor:/home/otserv$ ./theforgottenserver & 2.4. Depois que o comando já estiver rodando, basta pressionar as teclas CONTROL, A e D (Ctrl A + D). Ao "minimizar" a área de trabalho, o Screen vai exibir uma frase informando que "deu tudo certo". -> Por exemplo: screen -S tst nightz@servidor:~$ [detached from 13077.tst] 2.5. Para entrar novamente na Screen, basta utilizar o comando abaixo: screen -r -x NomeDaScreen -> Por exemplo: screen -r -x tst 2.6. Mas e se eu esquecer o nome da Screen? Calma.. Para listar todas as Screens em execução, utilize o seguinte comando: screen -ls -> Por exemplo: nightz@server:$ screen -ls There is a screen on: 13077.tst (10-06-2014 08:55:37) (Detached) 1 Socket in /var/run/screen/S-476175. nightz@server:$ * De azul, temos o nome das Screens (neste caso, da Screen) em execução. 2.7. E para fechar uma Screen, ao em vez de minimizá-la, como faço? Simples! Utilize o comando abaixo após acessar a Screen que deseja fechar: exit Pronto! 3. Correção de problemas: Aqui em baixo, vou postando soluções de possíveis problemas do Screen, a medida que forem sendo reportados. Até hoje, o único problema por qual já passei foi a pasta do Screen perder permissão, fazendo com que eu não consiga ver as Screens em aberto, mas esse problema só não permite que a mesma seja resumida, as Screens todas continuaram funcionando normalmente. + Problema: Directory '/var/run/screen' must have mode 777. + Solução: chmod 777 /var/run/screen. Façam bom proveito! (Esse tutorial foi completamente escrito por mim. Qualquer cópia deve ser previamente autorizada e conter os devidos créditos.)
  5. Bem procurei aqui na comunidade um VIP System mais informativo e nada, além de ter tido problema com os que estão aqui e acabei achando em outro lugar um que funcionou perfeitamente para mim. Usando tfs disponibilizado neste tópico http://www.tibiaking.com/forum/topic/53099-1078-tfs-12-cast-system-novos-outfits-mounts/ Só estou trazendo o conteúdo e por não conhecer bem não posso dar suporte mas do jeito que está é só 'instalar' e vai funcionar. Creditos.: Summ Sistema Vip Talkaction !checkvip para todos os players Talkaction /vip para membros da staff - /vip adddays, NomedoPlayer, 5 --> Adiciona 5 dias vip para o Player. - /vip removedays, NomedoPlayer, 5 --> Remove 5 dias vip do Player. - /vip remove, PlayerName --> Remove todos os dias vip do Player. - /vip check, NomedoPlayer --> Checa quantos dias vip o Player tem. - /vip addinfinite, NomedoPlayer --> Adiciona tempo vip infinito para o Player. Tiles VIP Portas VIP / Actions Items que adicionam dias VIP ItemId 10135 adiciona 10 dias vip. ItemId 10134 adiciona 30 dias vip. ItemId 10133 adiciona 90 dias vip. Imagens Comando !checkvip mas sem ter vip Comando /vip adddays, dracoknight, 5 Comando !checkvip após adicionar 5 dias Comando /vip addinfinite, dracoknight Comando !checkvip após usar infinite Comando /vip remove, dracoknight
  6. (8.60) Styller-[Completo]

    Kiriharae reagiu a Skylight por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eae Galera , Vim compartilhar Um Mapa Styller Editado Por Mim, Comentem oque Acham Para Mim Melhorar Sempre !! Com muitas Novidades , eu estarei postando algumas ... -- Colocado Teleport Para Blue City. -- Arena PvP Mais Grande , e Com mais espaço para batalharem. -- Teleports Com PZ . -- Adicionado Briasol que Apenas Vende Perolas. --Adicionado NPC Vip Mad Para os players Vip . --Adicionado 3 Novas Caves VIP. --Templo Mais Bonito. --Adicionado Alavancas De Potions (400 Potions Por 40k) --Bless Custando 100k -- 3° Andar Do Templo Editado Para Players --Cada Trainers Pode Ir 2 players Sem Risco De Serem Empurrados , NON-PVP --Adicionados Mais Teleports --Alavanca De Blood Herb No Templo 20k cada -- Adiciona NPC Addoner , Vende Addon Doll 7kk -- Traps Novas Na City FOTOS : Senha Do GOD : GOD/GOD Download Aqui : http://www.mediafire.com/download.php?cr9eri85v0yn4qf Scan Link : https://www.virustotal.com/url/8ff8414202b5be615bcbec185c7e216ded48d1f0c8ec0b94e86499ea6a3a10aa/analysis/1358883251/ Galera , Comentem oque Acharam !!
  7. Pyrus OT, 1.5

    Shoupe reagiu a xandeloko por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Pokemon Pyrus ot Antes de tudo por favor, leia abaixo: Leiam aqui plx Informações: Imagens: Creditos: Scan Extras: REP + Novidades da 1.5 Download: http://www.mediafire.com/download/d2kcwj61kwrt6gk/PYRUS_OT.rar UTILIZEI PARA EDITAR passa na page do projeto que to trabalhando pra dar aquela força https://www.facebook.com/PokemonImperiumPI/?fref=nf
  8. [8.54] WODBO DBWarrior - Re-UP!

    Edsonots reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Informações: - Adicionado Account Manager 1/1; - Novo Mapa; - Novas Vocações; - Novas Magias; - Novo Monstros; - Novos Comandos e Sistemas; - !aol / Transform / Revert / Fusion / !spells/ Reborn 100%; - Novos Itens; - Novos Monstros; - Missões 100%; - Novas Quests; - Servidor 100% estável; - E Mais! Imagens: Download Server: http://www.4shared.com/get/J13gbA2O/DBzWarrior_by_ediberto23.html Download Client: http://www.4shared.com/rar/i5rQr9TS/DBWarrior_Client.html? Scan Client: https://www.virustotal.com/pt/file/519cf52a7446565cf3a6e2363a13cf98452913f4840a8d2440eb8554ceb678a0/analysis/1355789828/ Créditos: Sr.Nuvem SmoOker (EU) ediberto23 Fortation
  9. Projeto History Global

    luanluciano93 reagiu a dallaspbot por uma resposta no tópico

    1 ponto
    ◙ Introdução ◙ Histórias (1-Yalahar) ◙ Mapa ◙ Rates ◙ Exclusividades ◙ Progresso Introdução Olá pessoal do TK, hoje venho apresentar para vocês o meu mais novo projeto (que por sinal a ideia já vem de anos) em desenvolvimento. Minha ideia basicamente é recriar um global, porém com uma nova HISTÓRIA. O projeto em si é voltado para aquele jogador que ama saber o que está se passando por trás daquela quest que ele esta prester a terminar, saber o motivo de uma porta aleatória ser jogada no mapa, esse projeto é para você jogador antigo! Todo o mapa será recriado, todas as cidades terão uma historia por trás e consequentemente uma missão para entender o que se passa no final das contas. Histórias 1-Yalahar A cidade dos "Yalaharis" A construção da cidade A queda da cidade e a tomada pelas Elites Tibianas Tudo que vai, volta! Mapa Basicamente, o mapa será um global totalmente editado, porém mantendo a essência do mesmo, permanecendo com as clássicas quests de um dos mais famosos jogos de RPG. Vale lembrar que mais de 15 quests novas serão adicionadas, sendo entre elas uma para cada respectiva cidade. Cada cidade também contará com uma história nova, e dentro dela um pequeno puzzle para ser desvendado, causando uma super aventura dentro do jogo. Como a intenção é manter o padrão de aventura e não totalmente um RPG, o jogo contará com uma sala especial de teleports que poderá orientar o jogador para determinados lugares do mapa, dentre eles, diversas hunts contidas no mapa com exceção das que terão quests embutidas. Os locais de caça serão os mesmo do velho e antigo global, porém totalmente modificado e com criaturas novas, obviamente terão centenas de hunts novas, mas isso vai ser explorado pelo jogador. Também contaremos com eventos exclusivos e automáticos, todos eles serão especificados brevemente. Rates As rates ainda não estão definidas, mas será algo em torno de: Exp: 100x Skill: 30x Magic: 8x Loot: Custom Respaw: 2x Attack: 1s Protection Level: 30 Exclusividades →O servidor contará com um Server Log totalmente FUNCIONAL. →Toda a história das cidades estará explicita no site e também dentro do jogo por meio de livros estrategicamente posicionados na sua respectiva cidade. →Para manter o equilíbrio e a estabilidade do server, pensaremos cuidadosamente sobre os polêmicos itens donates, porém, para tranquilizar os interessados no projeto, podem ter certeza de que jogadores donates não terão "o jogo nas suas mãos" como na maioria dos servidores, os donates servirão apenas para incentivar toda a equipe em continuar inovando! →Todos os eventos serão totalmente automáticos. →Também contaremos com novas sprites e um cliente próprio inovador. →Mais novidades estarão por vir, por isso atualizarei o progresso das exclusividades semanalmente. Progresso Mapa: 7%(17/09/15) Scripts: 25%(17/09/15) Cliente Próprio: 0% Base: 100% Hunts: 0% Treiners: 20% Quests: 70% Npc's: 50% Itens: 100%(17/09/15) Classes: 95% Eventos/Invasões: 0% Site: 0% Magias: 100% Atualização dia 17/09/15 *Adicionado script que avisa quando algum membro da staff é conectado *Iniciada edição do server log *Terminado todos os itens da versão 8.6 *Adicionado aproximadamente 2% de edição do mapa Vale lembrar que atualizarei toda sexta feira o progresso! ENTRE PARA A EQUIPE
  10. O Config lua é o do servidor mesmo, o que esta no servidor ja esta configurado do jeito certo. Em relação ao comando, o comando correto é /summon ou você pode dar utevo res "Nome do monstro. O godo pode sumonar qualquer um É Cara, você vai ter que compilar seu Tfs, quando peguei o servidor, tambem tive esse problema de npc. Só foi eu compilar o TFS que funcionou, o porque eu não sei, mas que deu certo deu hehe.
  11. Tem que abrir as porta 7171,7172 não vai entra no jogo com a porta 7172 fechada. Sim,tem ipchanger pra linux: https://otland.net/threads/how-to-run-tibia-ots-on-linux-ubuntu-13-04-tibia-ip-changer-for-shadowcores.193949/ Pega uma VPS com melhor uplink,cada player vai pega 3KB/s,não pegue vps com windows melhor usar ubuntu ou freebsd
  12. Pra encontrar as cidades no Remers: vai na Ribbon Map>Edit Town>Seleciona a cidade>Go to.
  13. [AJUDA] o meu site é o meu ip

    sapo reagiu a Victor Fasano Raful por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Para inicio de conversa, ninguém é burro. Apenas voce nao tem a experiencia e sabedoria que precisa na area, ok? Bem, vamos lá. Espero que eu explique e supra suas dúvidas. O IP do website sempre será da máquina que estiver hospedando o serviço do servidor... Seja ele no dedicado ou em uma internet residencial. Você pode criar um ip fixo no no-ip.com e fazer o redirecionamento que é chamado de tal forma quanto a da compra de um dominio. Sabendo-se que é inevitável que descubram seu ip, é de menos. Basta voce criar o ipzinho lá e mandar pros amigos acessarem, caso não consiga, é porque a internet não permite que a porta 80 seja acessada remotamente... Ou seja, deves buscar tutoriais a respeito de porta 8090. Isso é o que mais tem nos fóruns de tibia. No IP do config lua, voce sempre e toda vida coloca o IP numerico da máquina. É mais ''garantido'' o suficiente que seja redirecionado para o servidor correto e sem inconveniências na hora de jogar. Quaisquer dúvidas que tenha ficado no ar, poste detalhadamente oque não foras entendido. Grato
  14. As Raids têm de ser todas reconfiguradas, coisa que não fiz ainda rs. Você deve escolher o local da Raid Desejada pegando as coordenadas no rme e readequando as raids. Se entendi a pergunta, acho que é isso.
  15. Citei num comentário aqui --> Remers
  16. 1 ponto
    Vai no script desse item que fica em data/weapons/scripts e onde tem a formula faça o seguinte : Ex. MagicLevel Formula = 68, 2, 1, 68, 2, 1 Coloca os 3 últimos números os mesmo dos 3 primeiros talvez funcione , não tenho certeza :] E se você não tiver a script dele em weapons , só é você criar um arquivo .lua em data/weapons/scripts e cria uma tag com o mesmo nome em data/weapons/weapons.xml Espero ter ajudado ...
  17. [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2

    edamaster reagiu a Nicrox por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Não precisa de autogen.sh Olha ai os comandos: $ sudo -i # sudo apt-get install git cmake build-essential liblua5.2-dev libgmp3-dev libmysqlclient-dev libboost-system-dev # exit $ cd sources $ mkdir build && cd build $ cmake .. $ make
  18. 1 ponto
    Olá, alguem teria o script do npc verkal que ele vem addons por dinheiro? Exemplo: First Mage = 10kk Secound Mage = 30kk Alguem teria? quero de todos os addons... se possivel! Dou rep+
  19. Scripter King

    VitorNM reagiu a runeraserver por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Meu voto vai para o 3, além de bem comentado, está fácil para uma breve edição. Parabéns!!
  20. deve ser amigo do Mark, ou e muito noob pra não conseguir arrumar nada kkk
  21. [PEDIDO] Quero um poketibia server

    Eduardo3562 reagiu a Thayam por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Que tipo de servidor você prefere? Com Sources? Pda? Enfim, de qualquer jeito, de uma olhada nos seguintes: Poke Kdpo Poke Pyrus Erondino (by AEROS) Erondino (v15) DarkxPoke Algum destes deve te ajudar Espero que encontre o que procura!
  22. [8.60] Cave de Dragon Lord.

    JonatasLucasf reagiu a ViitinG por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá pessoas do TK,estava mappeando com nature e mountain e fiz uma cave de Dragons e Dragon Lord,sei que não ficou aquilo tudo mas estarei disponibilizando aqui para todos,espero que gostem. obs : não esqueça de comentar oque achou ! • Floor 1 • • Floor 2 • • Floor 4 • • Floor -1 • Download Mapa : http://www.4shared.com/rar/kKislsoBce/Area_de_Dragon_ViitinGwwwtibia.html
  23. <wand id="7410" level="3500" mana="15" type="holy" event="script" value="wand3.lua"> <!-- Vip Wand 3 --> <vocation id="2"/> <vocation id="1"/> </wand> local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(maglevel*20) max = -(maglevel*20) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onUseWeapon(cid, var) local ret = doCombat(cid, combat, var) if(ret == LUA_ERROR) then return LUA_ERROR end return true end
  24. Vai, mas se você tirar, o dano vai ser sempre o mesmo, sem haver variações.
  25. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_HOLY) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.1)) max = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.4)) return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onUseWeapon(cid, var) local ret = doCombat(cid, combat, var) if(ret == LUA_ERROR) then return LUA_ERROR end return true end
  26. [ACTION]Maquina Aleatoria(Items)

    Bluester reagiu a didito por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Esses dias estava bricando de script para treinar um pouco e me veio cassino na cabeça e então resolvi criar esse script .. Como funciona? Simples, você dá use em um item de sua preferencia e terá uma chance X de ganhar o item e remover o dinheiro (Like Cassino) ou então uma chance Y de não ganhar nada e remover o dinheiro (Like Cassino too). Dá para adicionar outros items? Oh.. Claro basta seguir o exemplo abaixo. [[color=#ff0000]2160[/color]] = {[color=#00ffff]chance = 1[/color], [color=#00ff00]quant = 10[/color], [color=#008000]nada = 99[/color]} No caso : 2160 = O itemID que você vai ganhar. chance = 1 Chance do Player Ganhar o Item. quant = 10 Quantidade de items a ganhar. nada = 99 Chance de não ganhar nada local table = { [2160] = {chance = 1, quant = 10, nada = 99}, [2195] = {chance = 1, quant = 1, nada = 99}, [2528] = {chance = 1, quant = 2, nada = 99} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for k, v in pairs(table) do if math.random(1,100) <= v.chance then if doPlayerRemoveMoney(cid,100) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),30) doPlayerSendTextMessage(cid,31, "Seu sortudo voce ganhou") doPlayerAddItem(cid,k,v.quant) print(k) else doPlayerSendCancel(cid, "Opa , opa voce não tem grana") end if math.random(1,100) <= v.nada then if doPlayerRemoveMoney(cid,200) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),66) doPlayerSendTextMessage(cid,31,"Opa, você perdeu Maoe") else doPlayerSendCancel(cid, "Opa , opa voce não tem grana") end end end end end
  27. [Gesior] Retirar :8090 do Site método 100%

    Apache reagiu a ADMDestroyer por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eu não entendi o motivo de tanta crítica,pois foi testato por mim,dá certo sim,e a respeito dos créditos são 100% meus,se você achar um tutorial pelo menos parecido com o meu vc podera pensar em me criticar,o tutorial foi feito depois de mais de 1 mes de luta tentando retirar o :8090 do meu site,e depois que consegui esolvi dividir com o pessoal,sua critica foi bem vinda porem foi feita sem sequer testar... Teste e volte a comentar.
  28. Consegui um, para quem quiser! TOPICO RESOLVIDO!
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