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Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 08/16/16 em todas áreas

  1. Kemmlly

    Nome [VIP] Gesior

    Vi alguns tópicos antigos com a seguinte dúvida; "Quando um jogador fica vip e adicionar o nome [VIP] na frente, outros jogadores conseguem criar um cha com o mesmo nome que o dele, assim, quando acaba a VIP e o nome vai voltar ao normal da erro na distro, como corrigir isso?" e não achei solução, então, criei uma, para quem precisa está aqui: accountmanagement.php, procure por: $newchar_errors[] .= 'You have too many characters on your account <b>('.$number_of_players_on_account.'/'.$config['site']['max_players_per_account'].')</b>!'; Adicione embaixo: $chec
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  2. @Baned if getCreaturePosition(cid).z == 10 then
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  3. Bom pessoal, criei esse script totalmente inutil e util para vocês, espero que gostem - Oque exatamente ele faz? Nada, ele só verifica se o player tem uma storage e se o player tiver, quando ele logar vai aparecer um efeito em um tempo configuravel, Por Exemplo, o player é VIP, ai o seu system vip tem uma storage, você adiciona essa storage no script e o player vai ficar com um efeito, ou ... Tem aquela super quest fodona em seu servidor, pq nao mostrar para os outros que aquele player conseguiu fazer? *-* - Nossa que legal, como posso ter isso no meu servidor? Simples amigo,
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  4. Bom Dia/Tarde/Noite Encontrei esse ot server no meio de meus arquivos e decidi postalos para o pessoal Caracteristicas: Cliente 9.86. Mapa global full com areas Vips. Para Windows 64bits, não tenho certeza da funcionalidade dele em 32bits. Contendo o aplicativo com abertura em DOS e em GUI. Sistemas: Cast System 100% (+ integração com site) Trainer Offline 100% Protect Player System (em caso de queda do servidor, igual ao Tibia.com) Market System 100% Montarias Taming 100% Server Save Fast (Múltiplos Hds - 400% + rápido) Task Sy
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  5. loukogames

    DNWALKER 9.44

    Boa Noite este é um servidor no qual eu tenho armazenado no 4shared desde 2012. Mapa editado por mim algumas coisas, gostaria que alguém desse continuidade neste ot, infelizmente não pude por causa do tempo que está curto.. Download: http://www.4shared.com/rar/rblMmWLV/Dnwalcker_944_100.html? Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/0d1c0d59fb4c0823a34562a1cac40ed7971b9c0d2f3e0e387517865c967c2bbf/analysis/1471370249/
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  6. Fala rapaziada, quanto tempo sem publicar algo aqui! Bom, hoje eu venho trazer um sisteminha que é bem utilizado atualmente. Estou falando o Death System! Porém, com algumas coisinhas a mais. Testado em OTX Server 8.60.. Como funciona? O Death System em alguns servidores possui um channel chamado "Mortes" ou "Death Channel", mas há alguns servidores que preferem que seja anunciado no default mesmo e a função é informar quem matou quem, ou quem foi morto por certo monstro. O que há de novo? Bom, agora quem matar x jogadores(configuráv
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  7. Primeiramente o evento foi testado num servidor 8.6, TFS 0.4, sem apresentar nenhum problema. Em data/creaturescripts/scripts crie o arquivo zombieevent.lua : local config = { playerCount = 2001, -- Storage dos players que entram e sai do evento goblet = 5805, -- Troféu que vai pro vencedor do evento rewards = {2195, 2152, 2160}, -- Recompensas. moneyReward = {2160, 10, 1}, -- {moneyId, quantidade, usar}1 pra usar 0 pra não usar} -- Area que o zumbi vai spawnar fromPosition = {x = 543, y = 578, z = 7}, -- top de fromPosition até
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  8. Olá pessoal é com muita satisfação que eu venho apresentar-lhes o Avesta 063! Um OTServer oldschool desenvolvido por Exploit & Boman (OtLand) e liberado sobre a licença GNU com sua source code no google code, isso que é melhor, você poder ter acesso ao source code e modificar ao seu gosto! Source Code Google: https://code.google.com/p/avesta74/ Download Avesta 7.60 Global Map: https://www.mediafire.com/?3ook587w1t8sbwr Scan do download: https://www.virustotal.com/en/file/6c252790330b8747435dc54ee3a14f951a1d52b49299d5f3ed453e6841b77c0f/analysis/1398278014/ (Eu sei que tem ba
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  9. Bruno Minervino

    TopLevel Effect

    Fala galera, Um membro fez um pedido, e achei que deveria compartilhar com vocês, algo simples porém útil. Principalmente em OT's do estilo Baiak. O que o script faz ? Ele simplesmente manda um efeito para o Top Level caso ele estiver online. Instalação: Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione: <event type="login" name="TopEffect" event="script" value="topeffect.lua"/> <event type="advance" name="CheckTop" event="script" value="topeffect.lua"/> Agora crie um arquivo em data/creaturescripts/scripts com o nome topeffect.lua e adicione: --[[ Script by Br
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  10. Olá TibiaKing! Nesse tópico pretendo atender a necessidade de todos com pedidos de Scripts. * Como funciona? - Simples, basta responder esse tópico com todos os detalhes do script que você está precisando, e assim que eu tiver tempo, colocarei o Link do Download nesse tópico. * Todo tipo de pedido é válido? - Dependendo se é possível e/ou se o Script não for de um nível de dificuldade elevado, posso sim fazer. (Não me peça que levam BASTANTE tempo pra fazer, peça por exemplo: Equip Ring) E é isso ai galera, quero levantar um pouco essa seção do Fórum. OBS: Não esqueça do seu REP+ isso
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  11. padreesss

    PokeXLegend

    Olá Pessoal Sou Novo Aki Vim Traser Meu 1° Post De Base Lendaria, Editei Essa Base Não Sei De Quem é a Base, Mais a Editei pra uma amigo mais ele não quis mais, dai eu resolvi pegar essa base so com megas de pokemons Bons vamos la. [Pokemons Adicionados] Arch Heatran. [100%] Hoopa Unbound. [100%] Shiny Hoopa Unbound. [100%] Genesect Star. [100%] Fallen Jirachi. [100%] Majestic Lugia. [100%] Black Kyogre. [100%] Black Groudon. [100%] Zygarde. [100%] Shiny Zygarde. [100%] Power Charizard. [100%] Shiny Power Charizard. [100%] Power Raichu. [100%] Shiny Power Raichu. [100%] P
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  12. matsantos

    Ao matar corpo nao apareçe

    tenta adiciona ai cria um arquivo .LUA com o nome niwdeath coloca isso dentro: creaturescripts.xml: login.lua onde tem [1] [2] é o numero da vocação e depois o id do corpse. faz o seguinte , usa em apenas uma vocation pra ver se pega, para não dar muito trabalho em vão
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  13. Hey hey pessoal desta vez eu vim disponibilizar para vocês, um dat e spr com varias mega evoluções PxG com portrait (nem todos eu consegui a portrait desculpem) enfim a gente acha varias sprites nos mais diversos clients por ai só que eu resolvi trazer um compilado para os poupar da procura vale lembrar, que todas as sprites funcionam e são compatíveis com old client por terem sido removidas dos próprios. DOWNLOAD Download: http://www.mediafire.com/download/g03rae9nsyih5a
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  14. só dia 28 mas depois do dia 22 acho q fico mais tranquilo e faço, me lembra!!
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  15. @ivs6556740 Tenta esse: local config = { broadcast = {120, 30}, shallow = "no", delay = 120, events = 30 } config.shallow = getBooleanFromString(config.shallow) local function executeSave(seconds) if(seconds > 0) then addEvent(executeSave, config.events * 1000, seconds - config.events) else doSaveServer(config.shallow) end end function onThink(interval) if(table.maxn(config.broadcast) == 0) then doSaveServer(config.shallow) else executeSave(config.delay) end return true end
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  16. Lembre-se de colocar a quantidade de cada item no config. qnt1 se refere ao t1 e a qnt2 se refere ao t2. local config = { ["Magic Plate Armor"] = {t1 = 2476, t2 = 2464, t3 = 2472, qnt1 = 10, qnt2 = 15}, -- t1 = ID do ITEM 1 |---| t2 = ID do ITEM 2 |---| t3 = ID do ITEM a ser FORJADO -- ["Dragon Scale Mail"] = {t1 = 2489, t2 = 2487, t3 = 2492, qnt1 = 20, qnt2 = 5}, } function onUse(cid, item, item2, frompos, topos, pos) local r1 = {x = 222, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição 1 ( NÃO MEXA NO stackpos= 2 ) local r2 = {x = 224, y = 217, z = 7, stackpos= 2} -- Posição 2 ( NÃO MEXA NO st
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  17. no caso do no ip não vai porque ja tentei aqui também e não foi. mais se querer que eu veja só passa a sala do hamachi e o link do site q eu testo se vai.
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  18. Erro meu, usando aspas quando o correto é ascento grave, corrigido: ALTER TABLE `accounts` ADD COLUMN `secrets` char(16) DEFAULT NULL
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  19. E Simples. Vá em. C:\xampp\apache\conf Procure por. httpd.conf E abra com noteped++ ou bloco de notas. E procure por essa linha. Listen 80 E altere para. Listen 8090 Depois procure por. ServerName localhost:80 E altere para. ServerName localhost:8090 Depois vá em. C:\xampp\apache\conf\extra Depois procure por. httpd-vhosts.conf E abra com noteped++ ou bloco de notas. E procure por essa linha. ##NameVirtualHost *:80 E altere para. ##NameVirtualHost *:8090 Depois vá em
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  20. O erro com seus monstros é bem facil arrumar. por algum motivo sua pasta de monstros do servidor está diferente da que é do servidor post aqui. Da para arrumar manualmente. Entre na pasta "/data/monster/bosses" e vá um por um dos XML dos bosses que está dando erro e verifique entre as TAGs <flag></flag>. Ele está dizendo que esses XMLs tem uma tag chamada "rewardchest" que na realidade não existe. Como exemplo mostro as flags do meu "Tarbaz.xml" <flags> <flag rewardboss="1" /> <flag summonable="0" /> <flag attackable="1" /&
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  21. Pedro.

    Mining System

    here bro. <img id="ContentBoxHeadline" class="Title" src="layouts/tibiacom/images/header/headline-highscores.gif" alt="Contentbox headline"> <?php if(!defined('INITIALIZED')) exit; $list = 'experience'; if(isset($_REQUEST['list'])) $list = $_REQUEST['list']; $page = 0; if(isset($_REQUEST['page'])) $page = min(50, $_REQUEST['page']); $vocation = ''; if(isset($_REQUEST['vocation'])) $vocation = $_REQUEST['vocation']; switch($list) { case "fist": $id=Highscores::SKILL_FIST; $list_name='Fist Fighting'; break; case "club": $id=Highscores::SKILL_CLUB; $list_na
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  22. wougoplex

    [QUEST]

    Vai em Action Script crie um novo e bote esse script Scirpt : local cfg = { positions = { {{x=2392, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AOND O PLAYER VAI DA TP {{x=2396, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2400, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2396, y=77, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2392, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2395, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, --
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  23. @guiozeika O Cavebot que postarei agora (Amazon Camp) você poderá pegar o código dele e testar pra resolver seu problema =) @Babilonia Seção errada amigo, aqui é Scripts para XenoBot! E use o campo de pesquisar lá em cima que você encontrará =) @Guilherme Editarei o tópico agora, teste o Cavebot por favor =) (Caso queira utilizar HUD de loot, deixei um script adicional na pasta Scripts). OBSERVAÇÃO: Extraia a pasta Settings e Scripts para o diretório "Documentos/Xenobot" ==[[ Outro ]]== Estou devendo ainda um Asura Palace pra RP pelo seguinte motivo: não achei meu RP no Glob
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  24. thiagomotta

    Fast ATK

    Quando você edita suas sources e compila, ela compila só as partes que você alterou ou compila por inteiro?? Os arquivos .o são criados após um compilamento pela 1vez para que quando você edite poucas coisas e recompila pela 2vez o processo é mais rápido.
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  25. thiagomotta

    Fast ATK

    Eu estou criando um dbo derivado com attack speed no fist, procura os arquivos .o e deleta todas vez que se edita um .h nas sources e preciso recompilar por completo e para isso e preciso deletar os .o
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  26. thiagomotta

    Fast ATK

    Obg pelo Rep+ mesmo eu nao o merecendo ainda kk. Seguinte eu estava fazendo uns testes com oque conseguia traduzir dos site PL o liguinha do kpeta e para piorar não tenho net fixa por morar no meio do mato :\ <-ignora kk (desabafo) ai o celular quebra o galho, bom consegui tirar o fast atk do elf e dos movimentos! source -> dev-cpp-> obj-> deleta todos os .o Ai vai em creature.h #define EVENT_CREATURECOUNT 1 #define EVENT_CREATURE_THINK_INTERVAL 50 Compile Pros: Acaba com os bugs de fast attack Contr
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  27. thiagomotta

    Fast ATK

    Estou procurando desde ontem em vários sites e nada, e pelo que ví ao atacar e movimentar o char sem estar com a HK do elf ativado bate fast também :\ @UP
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  28. thiagomotta

    Fast ATK

    Achei isso em um site polonês Abra suas sources em creature.h Add #define EVENT_CREATURE_THINK_INTERVAL 500 Compile e veja se da certo.
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  29. Fala ae galerinha na paz? Espero que sim .. Vejo que muitas pessoas tem duvidas De como trocar o ip do OT CLIENT , então estou trazendo esse tutorial para vocês.. Passo a passo... 1° Primeiramente abra a pasta do seu servidor e click em Config.lua . 2° Depois aperte ctrl+F e localize a palavra ip . 3° Aperte Enter umas 5 vezes, em seguida vai localizar ip = "aqui vai esta algum IP" Ai e só substitui o IP que estava em " " pelo seu IP... Agora a parte do OT CLIENT 1° Abra a pasta do seu Ot Client , vá em modules/client_entergame. 2° Agora abra o arquivo
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  30. Em data\actions\actions.xml adicione isso: <action itemid="7382" event="script" value="hiraishin.lua" allowfaruse="1"/> Logo depois crie um arquivo ".LUA" com o nome "hiraishin" na pasta data\actions\scripts. Dentro do hiraishin.lua delete tudo que estiver lá e cole isto: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pos = fromPosition local aqui = getPlayerPosition(cid) local vocs = {154, 155, 156, 157, 158, 159, 160, 161, 162, 163, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199} local agua = {4610, 4612, 4611, 4664, 4613, 4666, 4646, 4654, 4609, 4665, 4608, 4625,
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  31. Eu tbm queria saber como cria magia.
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  32. Qwizer

    Erro ao Abrir Servidor

    fácil renomeie a Pasta xml para XML que resolve o problema. TFS 0.3 10.1? qual mapa ta usando?
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  33. Opa e ai beleza? Andei pesquisando umas sprites para te ajudar, algumas mesmo para servir de base em cores, sombreamento, etc. para quem sabe você ou um spriter começar o trabalho Algumas sprites, não encontrei nada sobre direitos autoriais ou questões de livre uso, então irei postá-las já que não encontrei nada a respeito. Algumas de Tibia, ou com padrões de dimensões parecidas: Créditos: Vodksiri de outro fórum. Outras 2 http://desmond.image...png&res=landing http://desmond.image...png&res=landing Qualquer coisa, ao autor das sprites, me
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