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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/10/18 em todas áreas

  1. Bike system

    leozincorsair reagiu a PedroSTT por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá galera , do TibiaKing , venho trazer pra vocês um bike sistem por movements. QUAL A DIFERENÇA DESSE SISTEMA PARA O ANTIGO ? ( POR ACTIONS) Esse sistema evita aquele famoso bug do player dar use na bike e jogar pra outro amigo dar use , fazendo os dois terem bike. COMO ESSE SISTEMA FUNCIONA ?? Funciona por movements , ao equipar( no slot do ring[configurável]) ganha a outfit e a speed ( configuráveis) XML <movevent type="Equip" itemid="2195" slot="ring" event="script" value="bike.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2195" slot="ring" event="script" value="bike.lua"/> SCRIPT local bike = {lookType = 100, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0} --- Esse vai ser Homen local bike1 = {lookType = 101, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0} --- Esse vai ser mulher local speed = 20 --- Velocidade que a bike dará local storage = 3421 function onEquip(cid, item, slot) if not isPlayer(cid) and not isPremium(cid) then -- tire o primeiro not, atras do isPlayer para ativar o premium doPlayerSendCancel(cid, "Only premium members are allowed to mount.") return true end if getPlayerSex(cid) == 1 then -- Homem doChangeSpeed(cid, speed) doSetCreatureOutfit(cid, bike, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) elseif getPlayerSex(cid) == 0 then -- Girl doChangeSpeed(cid, speed) doSetCreatureOutfit(cid, bike1, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end return true end function onDeEquip(cid, item, slot) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doChangeSpeed(cid, -speed) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) end
  2. (Resolvido)Skill de area simples

    Hokograma reagiu a Storm por uma resposta no tópico

    1 ponto
    local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 57) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -100.5, 1, -150.5, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) return TRUE end
  3. (Resolvido)[PEDIDO] NPC ADDON

    kmus1344 reagiu a Bruxo Ots por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Segue abaixo, peguei o do próprio otx acredito não ter bugs. Se quiser modificar ou alterar dados e só configurar.
  4. Altere no banco sql: ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_chance` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_chance_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_damage` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_critical_hit_damage_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_chance` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_chance_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_amount` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_life_leech_amount_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_chance` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_chance_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_amount` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 0 ALTER TABLE `players` ADD COLUMN `skill_mana_leech_amount_tries` bigint(20) unsigned NOT NULL DEFAULT 0
  5. 1 ponto
    @Nixon Vou fazer um pequeno Tutorial explicando como arrumar esse erro, vá em sua pasta xampp/htdocs/config.php Procure por isso com o Ctrl + F no seu arquivo config.php Para descobrir o nome do Template que está usando basta ir na pasta xampp/htdocs/templates a pasta do seu Template estará ai basta pegar o nome dela e substituir aonde mostrei acima, Aquela pasta chamada "pokemon" seria minha pasta do Template. Depois de Fazer tudo isso que te expliquei a cima, basta ir no site do seu servidor que você acabou de configurar e usar Ctrl + F5 e seu site ficará normal com as alterações que você realizou. Espero ter ajudado se sim de REP++.
  6. [SCRIPT] Use no item e ganha outfit

    GM Kinagon reagiu a Bodak Reborn por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @wougoplex Caso seja uma outfit que não aparecerá no seu "armário de roupas" - que pode ser aberto clicando em você pelo botão direito - utilize: local looktype = 651321 -- looktype da outfit. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getCreatureOutfit (cid).lookType ~= looktype then doSetCreatureOutfit (cid, {lookType = looktype}, -1) doRemoveItem (item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage (cid, 19, "Você já está utilizando esta roupa!") end return true end Caso você queira que seja uma outfit que possa ser trocada infinitas vezes pelo "armário", utilize: local looktype = 6513849 -- storage da outfit. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue (cid, looktype) ~= 1 then setPlayerStorageValue (cid, looktype, 1) doRemoveItem (item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage (cid, 19, "Você já possui esta roupa!") end return true end
  7. [ Pedido ] Otclient Para Poketibia 0.6.5 +

    MeloDev reagiu a lenardo88 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    mds esses caras da equipe q estão para ajudar e não ajuda em nada...pela mor em,mas não ajudar tudo bem pq nem sempre a equipe vai saber de tudo só q ai o cara tem a cara de pau de fala que o q ta pedindo ajuda não vai conseguir de graça mds cara.... pois você está muito errado ele vai conseguir um ot client de graça sim eu vou disponibilizar para ele. tibia king presta mais atenção nas pessoas que colocam na equipe... você que está querendo o otclient fala comigo facebook leonardo artuso ou o email do face [email protected], esses caras que não ajudam e falam merda não deveriam estar na equipe tibiaking. E nem vem falando que não é obrigado a ajudar porque é sim! o tibiaking é um fórum se não sabe oq é isso procura no google e essa é a área de help. Vou falar só mais uma coisa: se não for para ajudar nem precisa comentar.
  8. local tab = { [1] = {outfit = 123}, -- [vocID] = {outfit = lookTypeNumber} [300] = {outfit = 456} } local h, m = {50, 3}, {25, 3} -- {amount, seconds to regenerate} local regain = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(regain, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(regain, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, h[1]) setConditionParam(regain, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, h[2] * 1000) setConditionParam(regain, CONDITION_PARAM_MANAGAIN, m[1]) setConditionParam(regain, CONDITION_PARAM_MANATICKS, m[2] * 1000) function onEquip(cid, item, slot) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = tab[getPlayerVocation(cid)].outfit}, -1) doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid) + 50) doAddCondition(cid, regain) return true end function onDeEquip(cid, item, slot) doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid) - 50) doRemoveCondition(cid, CONDITION_REGENERATION) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end Nesse caso, vai regenerar 50 de hp e 25 de mana a cada 3 segundos.
  9. Desatenção minha, estou um tanto quanto ocupado: local tab = { [1] = {outfit = 123}, -- [vocID] = {outfit = lookTypeNumber} [300] = {outfit = 456} } local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 50) function onEquip(cid, item, slot) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = tab[getPlayerVocation(cid)].outfit}, -1) doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid) + 50) doAddCondition(cid, condition) return true end function onDeEquip(cid, item, slot) doChangeSpeed(cid, getCreatureSpeed(cid) - 50) doRemoveCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end
  10. Adeus pokemonbr.com.br

    PedroSTT reagiu a joaoepedro por uma resposta no tópico

    0 pontos
    Ei pfv entrei em contato com a pagina PokemonBR pra poder comprar a base antiga que tanto fez sucesso.. obg pela atenção
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