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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/23/20 em todas áreas

  1. e so o server cair ou reiniciar que acontece esse bug, ja verifiquei o creature script, o vocations.xml. e o config, e em nem um desses esta o bug, porem continua acontecendo do msm jeito.. ja mudei a source umas 4 vezes e tambem não adianta, as vocations troca sozinha aleatoriamente ae acaba bugando as skill, na maioria das vezes e o magic level.
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  2. Olá, estou querendo desenvolver um CASTLE WAR parecido com esse do TibiaRPGBrasil, porém se alguém tiver uma ideia para implementar o sistema, vai ser de grande ajuda! Algumas ideias minhas já estão em desenvolvimento, por exemplo: [ + ] Ao dominar o castelo, todos da guild que participaram, irão receber um premio [ + ] Premio diário para todos da Guild dona do castelo( ex: 20:00 Horas) Vai receber mesmo estando offline, porque vai para o DP. [ + ] Premio para o player que deu mais dano da Guild [ + ] Premio: As 4 vocação(sorc,druid,kina,pala) qu
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  3. não tem nada aver com isso com verifiquei. olhei la porem não achei nada q mudava isso
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  4. Nightowl

    [SUGESTÃO] Host

    https://www.ovh.pt/ - Paga https://www.locaweb.com.br/ - Paga https://www.serverhost.com.br/ - paga https://www.vultr.com/ - Paga https://cloud.google.com/ - Gratis 12 meses
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  5. @Nightowl Obrigado por ter ajudado mano, vlw mesmo!
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  6. te ajudo a resolver meu discord : Nightowl#4271
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  7. Nightowl

    Momstros que dropam books

    @gokulord Vai até o xml do mostro e adiciona essa tag : <loot> <item id="8983" countmax="1" chance="100"/><!-- Book --> </loot> onde : item id="xxxx" - id do item a ser dropado do monstro. countmax="x" - quantidade do item que ira ser dropado. chance="xxx" - Chance de dropar o item ao matar o monstro. ficando assim :
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  8. Posso ajudar vocês meus discord : Nightowl#4271
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  9. Nightowl

    (Resolvido)Script Scouter

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isPlayer(item2.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Nick: '..getPlayerName(item2.uid)..'') doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Level: '..getPlayerLevel(item2.uid)..'') doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Ki Level: '..getPlayerMagLevel(item2.uid)..'') doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'Hp Points: '..getCreatureHealth(item2.uid)..'/'..getCreatureMaxHealth(item2.uid)..'') doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,
    1 ponto
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