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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 10/04/22 em todas áreas

  1. COMPILANDO NO LINUX

    mullino reagiu a jq123 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Comecei mexer com otserv em linux a pouco tempo e não conseguindo compilar minha source está aprecendo esse erro g++: error: /usr/lib/libtcmalloc_minimal.so.4: No such file or directory Makefile:37: recipe for target 'theotxserver' failed make: *** [theotxserver] Error 1 Alguem pode ajudar?
  2. COMPILANDO NO LINUX

    mullino reagiu a Diiego Liima por uma resposta no tópico

    1 ponto
    estala ai o 16.04 ubuntu e compila com o makefile q te mandei
  3. COMPILANDO NO LINUX

    mullino reagiu a Diiego Liima por uma resposta no tópico

    1 ponto
    qual src vc esta usando. otx 2?
  4. COMPILANDO NO LINUX

    mullino reagiu a Diiego Liima por uma resposta no tópico

    1 ponto
  5. tenta assim então function onUse(cid, item, frompos, position, topos) -- Não mecha. local storage = 1000 -- Storage a cada quest que for criada aumente um numero da storage pra qnd vc pegar o baú de outra quest ñ aparecer que vc já fez. local item = 2476 -- Id do item ira ganhar. local quantidade = 1 -- Quantidade ira ganhar. local level = 30 -- Level que precisa pra fazer. if getPlayerLevel(cid) >= level and getPlayerStorageValue(cid,storage) == -1 then -- Não mecha. local cria_item = doCreateItemEx(item, 1) --cria o item doItemSetAttribute(cria_item,"description","Quest Feita pelo jogador "..getCreatureName(cid).."!") --add o atributo descrição local receive = doPlayerAddItemEx(cid, cria_item) -- Não mecha. if receive == RETURNVALUE_NOERROR then -- se o receive que add item ao player não retornar erro doSendAnimatedText(topos, "Cleck!", 66) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 94) setPlayerStorageValue(cid,storage,1) -- Não mecha. else doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "ERROR! please check your cap or contact an admin!") end elseif getPlayerLevel(cid) <= level then -- Não mecha doPlayerSendCancel(cid, "The Legend\'s: Você precisa ser level "..level.." ou mais.") -- Mensagem que ira aparecer se o player tiver menos level que o necessario. doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) elseif getPlayerStorageValue(cid,storage) >= 1 then -- Não mecha. doPlayerSendCancel(cid, 'The Legend\'s: Você já recebeu seu prêmio.') -- Quando tentar pegar mais de uma vez o baú. doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) end return true end
  6. Este tópico foi movido para a seção de Suporte Otserv. function onUse(cid, item, frompos, position, topos) -- Não mecha. local storage = 1000 -- Storage a cada quest que for criada aumente um numero da storage pra qnd vc pegar o baú de outra quest ñ aparecer que vc já fez. local item = 2476 -- Id do item ira ganhar. local quantidade = 1 -- Quantidade ira ganhar. local level = 30 -- Level que precisa pra fazer. if getPlayerLevel(cid) >= level and getPlayerStorageValue(cid,storage) == -1 then -- Não mecha. setPlayerStorageValue(cid,storage,1) -- Não mecha. local cria_item = doCreateItem(item, 1) --cria o item doItemSetAttribute(cria_item,"description","Quest Feita pelo jogador "..getCreatureName(cid).."!") --add o atributo descrição doPlayerAddItem(cid, cria_item) -- Não mecha. doSendAnimatedText(topos, "Cleck!", 66) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 94) doItemSetAttribute(itemEx.uid, "description", "Esse equipamento foi ... ") elseif getPlayerLevel(cid) <= level then -- Não mecha doPlayerSendCancel(cid, "The Legend\'s: Você precisa ser level "..level.." ou mais.") -- Mensagem que ira aparecer se o player tiver menos level que o necessario. doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) elseif getPlayerStorageValue(cid,storage) >= 1 then -- Não mecha. doPlayerSendCancel(cid, 'The Legend\'s: Você já recebeu seu prêmio.') -- Quando tentar pegar mais de uma vez o baú. doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) end return true end
  7. 1 ponto
    Realmente deve ser de outra maneira que faz o item funcionar nesse server... Uso o OTServBR-Global - Version 1.4.0 Client 12.86 https://github.com/opentibiabr/otservbr-global/releases/tag/stable-v1.4.0
  8. 1 ponto
    TÓPICO RESOLVIDO!!! ++ Dei uma fuçada no google e encontrei o que eu queria, era só digitar o comando /raid "nome da invasao", que ele starta a invasão, vou deixar aqui no comentário pra galera que também não sabe, mas antes de tudo quero agradecer o @luanluciano93 pela ajuda e suporte! primeiro crie um arquivo.xml lá na pasta do seu raid. exemplo: demon.xml agora no raids.xml voce poe essa linha aqui. onde esta escrito name e o nome da raid que o gm ou god, usarian pra dar inicio a raid. tipo o gm quer uma raid de demon entao ele diria /raid Demon pra isso acontecer o name ali em cima teria que ter o nome demon. interval2="xxx" --seria o tempo do intervalo entre uma raid desse mesmo tipo e outra, isso e contado em minutos. margin="xx" --seria o tempo de ativar a primeira raid desse tipo, tb e contada em minutos. enabled="x" --seria se a raid sera ativada automaticamente ou precisaria ser executada manualmente por um GM ou GOD.
  9. Compilando tfs otx

    mullino reagiu a Heitorzera13 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Usei os comandos acima e consegui! porem, Deu um erro quase no final da compilação. [erro]: g++: error: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libtcmalloc_minimal.so.4: No such file or directory Makefile:37: recipe for target 'theotxserver' failed make: *** [theotxserver] Error 1 essa base é OTX 1.0? Estou usando ubuntu 16.04.
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