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The King of Madness

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Tudo que The King of Madness postou

  1. @caue carnevalli substitui o Pydar.lua por esse script aqui se ele não resolver, tenta colocar esse (mais eu particulamente acho que o primeiro já resolve): --EDIT-- fiz alteração apenas no Pydar.lua para ver se resolve, se conseguir me informe que talvez seja o mesmo erro nos outros funcionou? desculpa a demora para responder, mais não sei por que o TK não esta me notificando sobre suas respostas, se eu demorar responder pode me mandar msg para facilitar
  2. @caue carnevalli qual deles é o que ta funcionando?
  3. @dubral123 é contra as regras reviver tópicos antigo, crie um topico relatando seu problema e aguarde a resposta, para facilitar informa a versão do seu TFS, talvez ele não seja compatível com o código.
  4. @fewilly3211 acho que o @login12 esqueceu de responder essa provavelmente essa copia deve servir como um backup, caso uma versão antiga, provavelmente o desenvolvedor estava configurando ela e estava com medo de realizar algum bug, porem acredito que esqueceu de apagar o arquivo antes de postar, ou simplismente copiou sem querer ou algo do tipo, mais acredito que se você excluir a libeay32 - Copia.dll seu servidor ira funcionar normalmente
  5. @Biinhows você esta revivendo um tópico de 2014 cara... isso é contra as regras do fórum, se tem alguma duvida crie um tópico e aguarde a resposta. --edit-- não sabia que as regras avia mudado a pouco tempo, desculpa pelo post indevido 2.6 - Reviver tópicos antigos: Qualquer membro pode reviver qualquer tipo de tópico, porém o membro só poderá reviver um tópico desde que ele faça uma postagem relacionada ao assunto do tópico ou ele faça um agradecimento/crítica construtiva em relação ao conteúdo do tópico, afinal, se o tópico foi bom pra ti ou não te ajudou e você continua em dúvida
  6. @caue carnevalli posta o script para facilitar, vendo assim é complicado adivinhar onde estar o erro xD
  7. @lucas2324 testa esse deixei apenas a skill e o attack...
  8. @WhiteBubble agora que eu percebi... a postagem foi feita em 2013..., talvez a diferença pelo qual o seu servidor é o inverso seja a versão dele.
  9. @WhiteBubble não, vc ta contrariando o que foi dito na postagem, (pelo menos é o que eu to entendendo), no topico é informado e você acabou de comentar "ou seja quanto maior mais aumenta", não seria quanto menor mais aumenta? ou o tópico que esta errado? (infelizmente não estou na minha residência para testar isso), entendeu agr? xD
  10. @WhiteBubble mais no topico fala a seguinte informação tem certeza que a informação que ele esta passando é invalida? afinal vc informou que seria ao contrario obs: eu não entendo muito bem, to perguntando para tirar duvida
  11. @vankk a intenção seria no mesmo tempo, pela ideia que você informou (e eu entendi) iria aparecer um e depois o outro, eu queria como o @WhiteBubble falou, mais pelo visto teria que reinar na sources do old e isso poderia ficar um pouco mais complicado, obrigado pelas ideias mais acredito que mudar a cor já funciona (pelo menos no meu caso) já que a cura de hp/mp tem o mesmo valor, mesmo assim muito obrigado pela ideia e comentário de vocês dois
  12. @vankk mais ai as funções ele que vai desenvolver, a duvida não era referente ao cooldown? , pelo menos com esse script quando ele for usar a magia novamente vai ficar informando que a magia estar em cooldown e falta "x" segundos para ela ser ativada novamente, no meu caso eu uso para uma spell de cura, mais infelizmente não estou na residência para estar disponibilizando, porem logo no final do if (abaixo do end) ele já pode estar incrementando as funções. não sei se entendi a pergunta errado.. mais não era isso que ele queria?
  13. obg ae @Rusherzin , não era exatamente o que eu queria no começo mais deu para quebrar um galho, decidi que iria colocar uma cor diferente para simbolizar a regeneração de mana e hp, atualizando a script ficou assim: alterei la o resultado : obs : espero que essa explicação também ajude outras pessoas, pode fechar o tópico -- EDIT -- Se você olhar a imagem o personagem não esta utilizando a palavra que usava no primeiro "no caso o Aaaaaahhhhhhh!" caso você que esteja lendo e esta passando pelo mesmo problema deseja manter a fala, segue a correção
  14. boa tarde, estou tendo um "pequeno" problema em um item... o item funciona e ele cura 1k de mana e hp, porem no jogo só esta aparecendo que curou 1k de hp, ex: eu gostaria que mostra-se também que esta curando 1k de mana (ele cura 1k de mana e 1k de hp, só não esta mostrando em cima do personagem que curou 1k de mana) acredito eu que seja um problema simples porem não estou conseguindo resolver, alguém poderia me ajudar?
  15. logo abaixo de coloque na linha exhaustion.set(cid, 23000, 12 -- O tempo que vai levar para usar a magia novamente)
  16. ideia muito boa, mais teria como explicar como modificar isso no cliente? nesse caso a gente modificou apenas no O.B
  17. quando for postar me manda msg por privado? caso eu não veja, tem previsao?
  18. obg Adventure, vou da uma olhada, sabe informar se o Tibia Unpacker consegue descompactar ele? Kazuya, o foco é mais na segurança das SPR, por isso eu não me importaria de pagar um pago, mais eu gostaria de ter certeza que nem um programa que é achado facil na net como o Tibia Unpacker ira conseguir descompactar
  19. Boa tarde!, gostaria de saber qual é o melhor compilador atualmente (seja ele gratuito ou pago) para clientes da versão 8.54, alguém pode me informar? --Edit-- melhor resposta que achei foi o metodo que @Kazuya9629 informou e disponibilizou, segue o link - >
  20. muito obg man xD, vou editar e deixar a reposta para caso alguém passe pelo mesmo problema =3 , se o problema não for resolvido a noite eu te mando uma msg, mais eu tenho 99,99% de certeza que é isso msm xD, desculpa qualquer coisa ;__;
  21. ela tava 1.0 (formulaMagic = 1.0) , alterei agr para 2.0 (tenho uma copia do projeto no meu ambiente de trabalho mais infelizmente não tenho autorização para rodar ele aqui e testar, me veio outra informação que talvez pode-se esta influenciando... seria a magDamage da minha vocação, segue abaixo como ela esta <vocation id="1" name="Ichigo Kurosaki" description="a Ichigo Kurosaki" needpremium="0" gaincap="40" gainhp="45" gainmana="55" gainhpticks="2" gainhpamount="50" gainmanaticks="2" gainmanaamount="150" manamultiplier="1.1" attackspeed="800" soulmax="100" gainsoulticks="120" from
  22. sim, usei no ADM com level 1 e ML 0 , não sei se o fato de ser 8.54 a formula é diferente... :X
  23. Eu gostaria de entender melhor a formula de MagicLevel, pois o resultado que eu gostaria que sai-se não esta saindo... exemplo: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE,COMBAT_ENERGYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 64) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_BOLT) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -20, -20, -20, -20, 1, 1 , 0, 0) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0,
  24. victor eu uso o SQLite , como eu mudo nele? vou te manda private para a gente conversar melhor , acho que vc podera me ajudar , e Leite , sua resposta n tem nda a ver com minha pergunta + obg por tentar ajuda xD
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