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xWhiteWolf

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Tudo que xWhiteWolf postou

  1. ^o protection level não foi feito pra permitir power abuser uhahuaa se ele atacou ele tem que pegar pk mesmo.
  2. não fez nada, ele tomou ban e disse que ia derrubar o fórum massssssssss
  3. if(string.len(t[3]) > 7 or (string.len(t[4]) > 3)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This price or item count is too high.") return true end se vc tem um tamanho maior que 7 digitos no preço ou maior que 3 na quantidade ele não aceita... só modificar aí nesse 7 e nesse 3 mas sugiro não colocar um valor absurdo pois isso pode ser alguma proteção na db
  4. se vc quiser fazer isso de uma maneira bem feita você vai ter que alterar cliente e mexer na source pra criar esse segundo inventário. É possível fazer em lua colocando o item XXXX como se fosse uma bag só que com 3 slots e daí faz uma function onDeEquip pra rodar um for por todos os slots dele pra retirar os itens e recriá-los na bp principal.
  5. @Rudkiller, obrigado , pra fazer da forma que vc quer é só adicionar o id das bordas de caverna ali e remover os do chão (ou mantém os dois haha)
  6. do you think it's the queryTile that's causing the server to crash?I have a function that may replace it..
  7. switch those in the script and see if it's work, if it don't, show me the errors.
  8. só assisti 2 na minha vida toda.. avatar a lenda de aang/korra e agr to vendo kill la kill
  9. ontem um monte de sites ficaram caindo, acho que foi problema em algum servidor grande... porque até o superanimes.com tava caindo e voltando :/
  10. só tá dando os atributos porque tá dando algum erro e fazendo seu server crashar uhahuehua tenta trocar doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), 10) por doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10)
  11. are u sure the problem is there? local position = getThingPosition(uid) local fromPosition = getThingPosition(target) local x = ((fromPosition.x - position.x) < 0 and -1 or ((fromPosition.x - position.x) == 0 and 0 or 1)) local y = ((fromPosition.y - position.y) < 0 and -1 or ((fromPosition.y - position.y) == 0 and 0 or 1)) local toPosition = {x = fromPosition.x + x, y = fromPosition.y + y, z = fromPosition.z} this is pretty correct unless your server doesn't have getThingPosition.
  12. vc esqueceu de colocar uma virgula indicando que há outro elemento na tabela na linha 19.
  13. @Bruno Minervino, [08/01/2015 18:54:52] [Error - TalkAction Interface] [08/01/2015 18:54:52] data/talkactions/scripts/status.lua:onSay [08/01/2015 18:54:52] Description: [08/01/2015 18:54:52] data/talkactions/scripts/status.lua:5: attempt to call global 'getCreatureHealth' (a nil value) tá acusando que o server dele não possui a função getCreatureHealth, seria necessário ele informar como ele faz pra pegar a vida do player no server dele mas duvido q ele saiba. Tenta substituir por getPlayerHealth e vê se resolve
  14. <globalevent name="fogos" time="00:00" event="script" value="fogos.lua"/>
  15. agora entendi as coluna em formato de pinto
  16. that's odd, sorry but I don't know anything else that could fix this.. only if you give me your server so I can run tests, but I can only do it after february, 3 cause i'm on vacation right now and i'm not in my computer :~
  17. REV = versão do seu server... se não souber fala a versão do tibia que vc usa pra entrar no seu OT
  18. the problem is with doMoveCreature, are u sure doTeleportThing doesn't exist in your server?
  19. crash in server or in tibia? any errors in console? dunno how to replace doTileQueryAdd but you can change getThingPosition for getCreaturePosition
  20. Se a dúvida foi respondida clica em "Melhor Resposta" embaixo do comentário que a resolveu.
  21. rapaz, vc tem que setar vocation 12 pro player, pelo erro que tá dando ai vc setou vocation 4294967295
  22. só fazer igual no movements.xml e colocar hands no slottype, fazer assim do jeito que vc quer só com statschange mesmo e só iria funcionar em players porque não dá pra dizer precisamente qual seria o dano que iria sair contando as defesas e resistencias do monstro/player.. em todo caso dá pra vc tentar aproximar isso da forma que eu falei. Coloca 50 de dano físico e 25 de dano fire e vc vai hitar e se vc hitar + ou - 200 de físico vai sair + ou - 100 de fire
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