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lulampo

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  1. Gostei
    lulampo recebeu reputação de Nto Wise em Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUB   
    Olá Galera, este é meu primeiro tópico no TK.. E quero aproveitar para divulgar o servidor da qual faço parte da equipe.. 
    Postarei alguns remakes feitos por mim que estarão no jogo. Sempre que der atualizo, mas no forum do server tem todas as atualizações..
     
    KADABRA: 
     
    ----------
     
     
    CHARIZARD e GRAN CHARIZARD, QUE SERA USADO NO VALLEY.:
    o da esquerda é o atual da PXG, do meio o remake que fiz em cima dele, corrigindo face, braços e alguns detalhes nas asas, da direita o GRAND CHARIZARD, redimensionado e corrigido por mim.. xD
     

     
     
    KINGLER :
     
    ---------------------------
    Shiny:    CORPO: 
     
     
    LUDICOLO:
    Esquerda o atual da PXG, da direita o meu..

     
     
    SOLROCK:
     
    --- 
     
    Teste de atques: 
     
     
     
    CORREÇÂO DAS ASAS DO PIDGEOT:
     
    PXG: 

     
    FEITOS POR MIM:
     

     
     
    PARASECT:
     

     
    Espero que tenham gostado, vejam outras sprites aqui: http://pdub.foruns.com.pt/t113-correcao-de-cores, Vejam nossos sistemas exclusivos e nosso mapa unico e feito totalmente do zero, um novo continente.. Ainda está em desenvolvimento....Off, logo postaremos novidades!
     
     
  2. Gostei
    lulampo recebeu reputação de Ryukiimaru em Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUB   
    Olá Galera, este é meu primeiro tópico no TK.. E quero aproveitar para divulgar o servidor da qual faço parte da equipe.. 
    Postarei alguns remakes feitos por mim que estarão no jogo. Sempre que der atualizo, mas no forum do server tem todas as atualizações..
     
    KADABRA: 
     
    ----------
     
     
    CHARIZARD e GRAN CHARIZARD, QUE SERA USADO NO VALLEY.:
    o da esquerda é o atual da PXG, do meio o remake que fiz em cima dele, corrigindo face, braços e alguns detalhes nas asas, da direita o GRAND CHARIZARD, redimensionado e corrigido por mim.. xD
     

     
     
    KINGLER :
     
    ---------------------------
    Shiny:    CORPO: 
     
     
    LUDICOLO:
    Esquerda o atual da PXG, da direita o meu..

     
     
    SOLROCK:
     
    --- 
     
    Teste de atques: 
     
     
     
    CORREÇÂO DAS ASAS DO PIDGEOT:
     
    PXG: 

     
    FEITOS POR MIM:
     

     
     
    PARASECT:
     

     
    Espero que tenham gostado, vejam outras sprites aqui: http://pdub.foruns.com.pt/t113-correcao-de-cores, Vejam nossos sistemas exclusivos e nosso mapa unico e feito totalmente do zero, um novo continente.. Ainda está em desenvolvimento....Off, logo postaremos novidades!
     
     
  3. Gostei
    lulampo deu reputação a TioDoLeite em Catch Window v1.3   
    Não sei se o Orochi já parou de editar esse mod, eu tive a ideia de colocar gifs no lugar da portrait.. Fui procurar em alguns ots no facebook, e já fizeram esse tipo de sistema, séria bem legal o suporte para as gifs nesse mod assim como a imagem a baixo
     

     
    Imagem do PokeCamp
    www.facebook.com/pokecamp.net
  4. Gostei
    lulampo recebeu reputação de pokemon765 em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  5. Gostei
    lulampo recebeu reputação de paulo thush em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  6. Gostei
    lulampo deu reputação a Samu DS em New cliente em breve   
    mas o bom e que eu estou fazendo uma versão própria para ele, estou desenvolvendo um OT com pokemon da primeira a 5 geração e ele ira vim com sistema de som, ou seja ira mostrar efeitos sonoros das pokebolas dos pokémons e  passos dos personagens, e o melhor de tudo e que ira ter sistema de iluminação como mostrar sobra dos objetos, bom ate dezenbro o projeto estará pronto mas irei postar aqui as atualizações do cliente
  7. Gostei
    lulampo recebeu reputação de Bluester em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  8. Gostei
    lulampo recebeu reputação de radhanama em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  9. Gostei
    lulampo recebeu reputação de LeLoko em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  10. Gostei
    lulampo recebeu reputação de Luiz NerD em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  11. Gostei
    lulampo recebeu reputação de nociam em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  12. Gostei
    lulampo recebeu reputação de boymc em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  13. Gostei
    lulampo recebeu reputação de NickFuCked em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  14. Gostei
    lulampo recebeu reputação de luanluciano93 em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  15. Gostei
    lulampo recebeu reputação de Gaant em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^   


                      
       

     
                                                      


    Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..

       
  16. Gostei
    lulampo deu reputação a Orochi Elf em Catch Window v1.3   
    [MOD] Catch Window v1.3
     
    Bom.. todos conhecem a nova janela, que quando algum jogador captura um pokemon, que nunca capturou antes, abre na tela informando quantas pokebolas (PokeBalls, GreatBalls, SuperBalls e UltraBalls), o jogador gastou para capturar aquele pokemon, e mostra também quanto de experiencia o jogador ganhou por capturar aquele pokemon.
     
    Instalação.
    Por enquanto o PDA, é o único servidor que está adaptada no tópico, se alguém adaptar para outros servidores, e quiser compartilhar, será muito bem vindo. Obrigado
     
    Pokemon Dash Advanced
    Vá na pasta Lib / Catch System.lua, e procure por:
    doAddPokemonInCatchList(cid, poke) E abaixo adicione:
        CW_Count(cid, poke, typeee)     CW_Caught(cid, poke) Agora procure por:
    doIncreaseStatistics(poke, true, false) E abaixo adicione:
    CW_Count(cid, poke, typeee) Agora, vá na pasta Lib / Crie um arquivo chamado "CatchWindow_lib.lua".
    E dentro adicione -> Link Direto (PasteBin) <- Atualizado v1.3 !
     
     
    Agora baixe o arquivo"CatcherWindow.rar", e extrai-a os arquivos dentro da pasta MODS da pasta do OTClient.
     
    Editando...
     
    No arquivo que voce colocou na LIB, tem uma tabela chamada "CW_Pokes", lá voce adiciona os pokemons e os configura.
    ["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000}, Legenda:
     
    [NomeDoPokemon] = {DB_Balls = Numero da storage, que irá ficar salvo as balls usadas.
    DB_Pk, Numero da storage, que irá ficar salvo se o pokemon foi capturado ou não.
    ID_Portrait = Item ID do Portrait de cada pokemon
    P_Experience = A quantidade de experiencia que o jogador irá ganhar ao capturar este pokemon.}
     
    Vídeo:
    https://www.youtube.com/watch?v=9ERSelYANFY&feature=youtu.be
     
    Galera, eu estou com uma meta de conseguir 30 rep+ neste tópico, GO!
     
    Créditos: Tony Araújo (OrochiElf) 100%
    catcherWindow.rar
  17. Gostei
    lulampo deu reputação a L3K0T em [Tutorial] Config.lua - Próprio (MEU) - Versão 8.60   
    accountManager = "false" -- Ativar ou Desativar o ACC Manager
    namelockManager = "no" -- É possível algum player criar um char com o nome Account Manager?
    newPlayerChooseVoc = "yes" -- Yes para o player escolher a vocação que ele quer ser no ACC Manager, e No pra não escolher.
    newPlayerSpawnPosX = 100 -- Onde o novo player criado irá aparecer
    newPlayerSpawnPosY = 40 -- Onde o novo player criado irá aparecer
    newPlayerSpawnPosZ = 7 -- Onde o novo player criado irá aparecer
    newPlayerTownId = 1 -- Cidade em que o personagem criado irá nascer
    newPlayerLevel = 8 -- Level inicial quando criar o personagem
    newPlayerMagicLevel = 1 -- MagicLevel inicial quando criar o personagem
    generateAccountNumber = "no" -- Gerar conta (login), automaticamente.

    redSkullLength = 180 * 60 * 1000 -- Tempo pra sair o red
    blackSkullLength = 240 * 60 * 1000 -- Tempo pra sair o black
    dailyFragsToRedSkull = 10 -- Tempo pra sair o frag
    weeklyFragsToRedSkull = 100 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para ficar red
    monthlyFragsToRedSkull = 300 -- Quantos frags o player pegará em um mês para ficar red
    dailyFragsToBlackSkull = 20 -- Quantos frags por dia o player pegará para ficar Black weeklyFragsToBlackSkull = 120 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para ficar black monthlyFragsToBlackSkull = 480 -- Quantos frags o player pegará em um mês para pegar black dailyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em um dia para ser ban weeklyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para levar ban monthlyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em um mês para levar ban
    blackSkulledDeathHealth = 40 -- Quando pegar black quantos de HP o player irá ficar
    blackSkulledDeathMana = 0 -- Quando pegar black quantos de MANA o player irá ficar
    useBlackSkull = true -- Usar o sistema de Black Skull?
    useFragHandler = true -- Não sei
    advancedFragList = false -- Não sei

    notationsToBan = 3 -- Quantas notations para tomar ban
    warningsToFinalBan = 1 -- Ao tomar ban quantas warning o personagem irá levar
    warningsToDeletion = 5 -- Quantas warnings para tomar deleted
    banLength = 2 * 24 * 60 * 60 -- Quando tomar ban o tempo pra sair
    killsBanLength = 1 * 24 * 60 * 60 -- Tempo pro ban sair (Aqui tá 1 dia)
    finalBanLength = 3 * 24 * 60 * 60 -- Tempo pro final ban sair. *último ban*, após tomar outro é deleted. (Aqui tá 3 dias)
    ipBanishmentLength = 30 * 24 * 60 * 60 -- Quantos dias pro ban IP sair. (Aqui tá 30 *1 mês*)
    broadcastBanishments = false -- Quando o player tomar ban anunciar "O Player XXX tomou ban"
    maxViolationCommentSize = 200 -- Quando for reportar algum bug, quantas letras só pode colocar.
    violationNameReportActionType = 2 -- Não sei
    autoBanishUnknownBytes = false -- Tomar ban automaticamente (Não sei como funciona)

    worldType = "open" -- Tipo de server. Varia de "pvp", "non-pvp", "pvp-enforced". (Pegado de um tutorial)
    protectionLevel = 100 -- Level para você já poder morrer ou matar
    pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true -- ignore level 100 se estiver em tile tipo PVP
    pzLocked = 30 * 1000 -- Tempo do PK sem ter matado nenhum jogador
    huntingDuration = 45 * 1000 -- quanto tempo a espadinha fica no personagem 
    criticalHitChance = 7 -- Chance em % de um player dar um hit mais alto do que o normal (Pegado de um Tuto)
    criticalHitMultiplier = 1 -- Não sei
    displayCriticalHitNotify = false -- Mostrar a palavra "CRITICAL" quando o player dá um hit muito alto
    removeWeaponAmmunition = false -- Remover bolts, arrows, etcs..
    removeWeaponCharges = false -- Remover cargas de Runas, armas etcs
    removeRuneCharges = "false" -- Remover runas, armas encantadas etcs
    whiteSkullTime = 2 * 60 * 1000 -- Tempo pro PK sair (Se você tiver matado algum player), aqui está 2 minutos.
    noDamageToSameLookfeet = false -- Não sei
    showHealingDamage = true -- Na hora que você healar mostrar o tanto que você healou
    showHealingDamageForMonsters = false -- Na hora que o bicho healar mostrar o tanto que ele healou
    fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 -- Não sei
    stopAttackingAtExit = false -- Quando o player dá exit no trainer, continuar atacando ou não
    oldConditionAccuracy = false -- Não sei
    loginProtectionPeriod = 0 * 1000 -- Quando o player logar o tanto de tempo que ele não pode ser atacado.
    deathLostPercent = 10 -- Porcetagem da perde de level quando morrer
    stairhopDelay = 0 * 1000 -- Quando o player descer ou subir uma escada o tanto de tempo que ele não poderá ser atacado
    pushCreatureDelay = 1 * 500 -- O Tanto de tempo pro player se puxado (Aqui está 1 seg)
    deathContainerId = 1987 -- Quando morrer sem aol, qual backpack irá aparecer. (aqui tá bag)
    gainExperienceColor = 18 -- Cor do exp quando upar.
    Quem quiser saber as cores: CLICK AQUI
    addManaSpentInPvPZone = true -- adicionar mana ou vida se estiver em PVP com battle
    squareColor = 0 -- Não sei
    allowFightback = true -- se é possível sair de uma briga na mesma hora com batlle

    worldId = 0 -- numero do mundo do jogo
    ip = "127.0.0.1" -- IP do seu OT Server
    bindOnlyConfiguredIpAddress = false -- Não sei
    loginPort = 7171 -- Port que você quer que os players se conectem ao seu servidor (Pegado de um tuto)
    gamePort = 7172 -- mude apenas pra novos mundos
    adminPort = 7171 -- Não mude
    statusPort = 7171 -- Não mude
    loginTries = 10 -- Tentativas de login, se nessas 10 não conseguir a character list desaparece (Pegado de um tutorial)
    retryTimeout = 2 * 1000 -- Tempo para aparecer denovo a mensagem do servidor offline
    loginTimeout = 5 * 1000 -- Tempo pra aparecer a primeira mensagem do servidor offline
    maxPlayers = 1000 -- Máximo player que pode entrar no OT (COM ACC MANAGER não funciona)
    motd = "Bem-Vindo ao ... OT SERVER" -- Mensagem que apareçe antes do character list
    displayOnOrOffAtCharlist = true -- mostrar se o player está online ou offline no character list
    onePlayerOnlinePerAccount = false -- 1 player online por conta?
    allowClones = false -- Clonar char
    serverName = "OTServ" -- Nome do Server
    loginMessage = "Bem-Vindo ao OTServer - TibiaKing.com" -- Primeira mensagem que apareçe quando entra no server
    statusTimeout = 10 * 100 -- não sei
    replaceKickOnLogin = true -- Se tiver um online no char o outro que entrar irá kickar o que estava antes. Entendeu? (Pegado de um tutorial)
    forceSlowConnectionsToDisconnect = false -- Forçar conexões lentar a desconectar do server (Pegado de um tutorial)
    loginOnlyWithLoginServer = false -- função usada pra criar outros mundos requer source
    premiumPlayerSkipWaitList = false -- Players premmy poderão pular a lista de espera?

    sqlType = "mysql" - O que seu OT server é. (Os principais são: sqlite e mysql)
    sqlHost = "localhost" -- Não mude
    sqlPort = 3306 -- Não mude
    sqlUser = "root" -- Login do Localhost/phpmyadmin "Aconselho não mudar"
    sqlPass = "34419284" -- Senha do Localhost/phpmyadmin "Cadastrado"
    sqlDatabase = "UsherOT ATS" -- Nome da Database
    sqlFile = "UsherOT ATS.s3db" -- Nome da Database com .s3db
    sqlKeepAlive = 0 -- Não sei
    mysqlReadTimeout = 5000 -- Não sei
    mysqlWriteTimeout = 5000 -- Não sei
    encryptionType = "sha1" -- Sha1 senha encryptada "Usada maioria das vezes por TFS 4.0 ou plain usada por qualquer outra distro. (Menos TFS 4.0)

    deathListEnabled = true -- Ativar o comando !deathlist
    deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 -- Eu acho que é o tempo pra atualizar o deathlist (Se não for me perdoe)
    deathAssistCount = 19 -- números de mortes mostrada no site de cada players
    maxDeathRecords = 5 -- O Máximo de morte que irá aparecer no deathlist

    ingameGuildManagement = true -- Guild system pelo jogo
    levelToFormGuild = 100 -- Level pra entrar em uma guild
    premiumDaysToFormGuild = 0 -- Quantos dias de premmy um player terá que ter no mínimo para formar uma guild?
    guildNameMinLength = 3 -- Minimo 3 letras para criar o nome de sua guild
    guildNameMaxLength = 30 -- Máximo 30 letras para criar o nome de sua guild

    highscoreDisplayPlayers = 10 -- lista de personagem online por mundo até da a opção avançar 2>>
    updateHighscoresAfterMinutes = 2 -- Quantos min pra atualizar o rank do site de seu servidor

    buyableAndSellableHouses = true -- Ativar o comando buyhouse
    houseNeedPremium = false -- Premium pra comprar house
    bedsRequirePremium = false -- Premium pra usar a cama
    levelToBuyHouse = 100 -- Level minimo para comprar house
    housesPerAccount = 1 -- Apenas 1 char comprar house (1 pra sim), 0 pra quantos char a conta tiver irá poder comprar houses
    houseRentAsPrice = false -- Não sei
    housePriceAsRent = false -- Não sei
    housePriceEachSquare = 1000 -- Preço de cada SQM da casa
    houseRentPeriod = "weekly" -- Periodo de aluguel da casa, Varia de "never", "weekly", "montly" e "daily". (Se não me engano) (Pegado de um tutorial)
    houseCleanOld = 0 -- Não sei
    guildHalls = false -- Guild House ativos?

    timeBetweenActions = 200 -- Tempo pra executar a actions
    timeBetweenExActions = 1000 -- Tempo pra executar a pasta actions
    checkCorpseOwner = false -- Checkar dono do corpo? Por exemplo: Só vai poder abrir o loot quem matou, ou estiver na PT
    hotkeyAimbotEnabled = true -- Hotkey, deseja configurar items pela hotkey potions/runas etc... se tiver false não vai funcionar se por na hotkey.
    maximumDoorLevel = 500 -- Não sei

    mapName = "Baiak Yurots.otbm" -- Nome do Map do Seu OT
    mapAuthor = "Usher World OT Server" -- Criador do mapa do seu OT
    randomizeTiles = true -- Não sei
    useHouseDataStorage = false -- Não sei
    storeTrash = true -- Não sei
    cleanProtectedZones = true -- Quando houver um clean, limpar áreas PZ?
    mailboxDisabledTowns = "-1" -- cidade que os e-mail são desativado ?

    defaultPriority = "high" -- Não sei
    niceLevel = 5 -- Não sei
    coresUsed = "-1" --Não sei
    optimizeDatabaseAtStartup = true -- carregar a data base e otimizar?
    removePremiumOnInit = true -- Não sei
    confirmOutdatedVersion = false -- verificar versão do otserv ?

    maxMessageBuffer = 15 -- Máximo de mensagem em seguida pra tomar muted
    bufferMutedOnSpellFailure = false -- Tomar muted com magias

    dataDirectory = "data/" -- Pasta aonde está o resto do OT - Padrão Data
    allowChangeOutfit = true -- Trocar Outfits
    allowChangeColors = true -- Trocar cor do Addon
    allowChangeAddons = true -- Trocar Addons
    disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false -- Desabilitar outfits para player
    bankSystem = true -- Ativar banksystem
    saveGlobalStorage = true -- salvar storages do jogo ?
    displaySkillLevelOnAdvance = false -- Mostrar skill quando upar? Exemplo: You advanced from sword 50 to 51.
    spellNameInsteadOfWords = false -- mostra o nome da magia em vez mostra a de chamar magia ?
    emoteSpells = true -- Spells em laranja em vez de pronuncia-la
    promptExceptionTracerErrorBox = true -- mostrar a tela de erro com o erro que causou o crash do cliente ?
    storePlayerDirection = false -- Guardar a direção do player? Por exemplo: Se eu deslogar virado pra /\, quando entrar novamente estar virado para /\
    monsterLootMessage = 3 -- cor da mensagem do loot dos monstros ?
    monsterLootMessageType = 25 -- cor da mensagem do loot dos monstros ?
    separateViplistPerCharacter = false -- Apenas um char VIP ou a conta todo

    ghostModeInvisibleEffect = true --ativar opção pra ficar invisível ?
    ghostModeSpellEffects = true -- mostrar efeito do ghost dos ADMs, GM, monstros ?

    idleWarningTime = 9 * 60 * 1000 -- Tempo para avisar o player que o personagem irá ser kikado
    idleKickTime = 10 * 60 * 1000 -- Tempo pra kikar o player sem se mexer
    expireReportsAfterReads = 1 -- tempo que o report do bug fica ativo no server ? 1= 24 horas
    playerQueryDeepness = 2 -- Não sei
    maxItemsPerPZTile = 0 -- máximo de itens em cima do outro no mesmo sqm ?
    maxItemsPerHouseTile = 0 --  máximo de itens em cima do outro no mesmo sqm dentro da casa?

    freePremium = true -- Premium grátis ao criar a conta
    premiumForPromotion = true -- Premium pra pegar promotion

    blessingOnlyPremium = false -- Precisa ser premium pra pegar bless
    blessingReductionBase = 30 -- Não sei
    blessingReductionDecreament = 5 -- Não sei
    eachBlessReduction = 8 -- Não sei

    experienceStages = true -- Exp por Stages
    rateExperience = 200 -- EXP Inicial
    rateExperienceFromPlayers = 0 -- Exp ao matar player
    rateSkill = 85 -- Skills do seu Server
    rateMagic = 35 -- Magic do seu Server
    rateLoot = 7 -- Loot do seu Server
    rateSpawn = 4 -- Spawn do seu Server

    rateMonsterHealth = 1.0 -- quantidade de vida dos mosntros ao healar?
    rateMonsterMana = 1.0 -- quantidade de mana dos mosntros ao healar?
    rateMonsterAttack = 1.0 -- força de attaque dos monstros?
    rateMonsterDefense = 1.0 -- defesa dos mosntros?

    minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 -- Não sei
    maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Não sei

    rateStaminaLoss = 0 -- Não sei
    rateStaminaGain = 10 -- Não sei
    rateStaminaThresholdGain = 12 -- Não sei
    staminaRatingLimitTop = 40 * 60 -- Não sei
    staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 -- Não sei
    rateStaminaAboveNormal = 1.0 -- Não sei
    rateStaminaUnderNormal = 1.0 -- Não sei
    staminaThresholdOnlyPremium = false -- Não sei

    experienceShareRadiusX = 30 -- Não sei
    experienceShareRadiusY = 30 -- Não sei
    experienceShareRadiusZ = 1 -- Não sei
    experienceShareLevelDifference = 2 / 3 -- Não sei
    extraPartyExperienceLimit = 20 -- Não sei
    extraPartyExperiencePercent = 5 -- Não sei
    experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Não sei

    globalSaveEnabled = false -- save global ?
    globalSaveHour = 5 -- hora do save global?
    shutdownAtGlobalSave = true -- fechar e executor após o save global ?
    cleanMapAtGlobalSave = false -- limpar o mapa em quanto está em execução o save global ?

    deSpawnRange = 2 -- Não sei
    deSpawnRadius = 50 -- segundos pra nascer o respawn após o kill ali ta 50 segundos

    maxPlayerSummons = 3 -- Quantos bichos o player pode sumonar
    teleportAllSummons = false -- sumir os bixos caso o player corra pra longe ou morrer
    teleportPlayerSummons = false -- mesma coisa

    Coloque como quiser nessa parte
    ownerName = "Usher World OT Server" --
    ownerEmail = "[email protected]"
    url = "http://UsherOT.no-ip.org/"
    location = "Brazil"
    displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Mostrar o GM online no comando !online

    adminLogsEnabled = true -- notificar quando adm logar ?
    displayPlayersLogging = true -- notificar quando player logar na distro ?
    prefixChannelLogs = "" -- Não sei
    runFile = "" -- Não sei
    outLogName = "" -- Não sei
    errorLogName = "" -- Não sei
    truncateLogsonstartup = false -- Não sei
     
     
    dei uma atualizada pra vc rep+
  18. Gostei
    lulampo recebeu reputação de GOD Vitor em Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUB   
    Olá Galera, este é meu primeiro tópico no TK.. E quero aproveitar para divulgar o servidor da qual faço parte da equipe.. 
    Postarei alguns remakes feitos por mim que estarão no jogo. Sempre que der atualizo, mas no forum do server tem todas as atualizações..
     
    KADABRA: 
     
    ----------
     
     
    CHARIZARD e GRAN CHARIZARD, QUE SERA USADO NO VALLEY.:
    o da esquerda é o atual da PXG, do meio o remake que fiz em cima dele, corrigindo face, braços e alguns detalhes nas asas, da direita o GRAND CHARIZARD, redimensionado e corrigido por mim.. xD
     

     
     
    KINGLER :
     
    ---------------------------
    Shiny:    CORPO: 
     
     
    LUDICOLO:
    Esquerda o atual da PXG, da direita o meu..

     
     
    SOLROCK:
     
    --- 
     
    Teste de atques: 
     
     
     
    CORREÇÂO DAS ASAS DO PIDGEOT:
     
    PXG: 

     
    FEITOS POR MIM:
     

     
     
    PARASECT:
     

     
    Espero que tenham gostado, vejam outras sprites aqui: http://pdub.foruns.com.pt/t113-correcao-de-cores, Vejam nossos sistemas exclusivos e nosso mapa unico e feito totalmente do zero, um novo continente.. Ainda está em desenvolvimento....Off, logo postaremos novidades!
     
     
  19. Gostei
    lulampo deu reputação a Nogard em Pokexgames recruta spriter   
    Mandei alguns outros por PM.
  20. Gostei
    lulampo recebeu reputação de WooX em Pokexgames recruta spriter   
    Não tenho certeza se é verdade isso, visto estar nesse fórum e não no próprio da PxG mas toda oportunidade é unica e sempre tive o desejo de trabalhar numa equipe como a PxG!! la vai alguns links do proprio forum com trabalhos meus na assinatura, e o post de remakes que fiz la vou respostar aqui. Se tiver interesse, estou esperando a PM ansioso!!
     


    Vou apenas mostrar alguns dos meus trabalhos. Espero agradar a maioria xD


























     


       
     
     


      
     

     

     

    "Movimentos enquanto não andam"

     
     
     




    Não sei se a equipe tem planos para criar movimentos em mais pokemons como fez com a rapidash, se sim, gostaria muito de poder ajudar nisso, tenho muitas ideias de movimentos e gostaria de conversar mais sobre isso com alguem^^.

    Por favor deixem suas opiniões.
     
    Qualquer interesse me contate por PM..

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  21. Gostei
    lulampo deu reputação a WooX em Pokexgames recruta spriter   
    Remakes
     

     
    Outfits
     
    Dawn
     

     
    RED
     

     
    N
     

     
    Lucário (antigo)
     

     
    Items
     
    Diamante
     

     
    Ruby
     

     
    Luffy Hat
     

     
    Cenário
     
    Snowman
     

     
     
     
    Pode checar minha assinatura também.
  22. Gostei
    lulampo recebeu reputação de Omegas em Pokexgames recruta spriter   
    Não tenho certeza se é verdade isso, visto estar nesse fórum e não no próprio da PxG mas toda oportunidade é unica e sempre tive o desejo de trabalhar numa equipe como a PxG!! la vai alguns links do proprio forum com trabalhos meus na assinatura, e o post de remakes que fiz la vou respostar aqui. Se tiver interesse, estou esperando a PM ansioso!!
     


    Vou apenas mostrar alguns dos meus trabalhos. Espero agradar a maioria xD


























     


       
     
     


      
     

     

     

    "Movimentos enquanto não andam"

     
     
     




    Não sei se a equipe tem planos para criar movimentos em mais pokemons como fez com a rapidash, se sim, gostaria muito de poder ajudar nisso, tenho muitas ideias de movimentos e gostaria de conversar mais sobre isso com alguem^^.

    Por favor deixem suas opiniões.
     
    Qualquer interesse me contate por PM..

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  23. Gostei
    lulampo recebeu reputação de Ryukiimaru em Pokexgames recruta spriter   
    Não tenho certeza se é verdade isso, visto estar nesse fórum e não no próprio da PxG mas toda oportunidade é unica e sempre tive o desejo de trabalhar numa equipe como a PxG!! la vai alguns links do proprio forum com trabalhos meus na assinatura, e o post de remakes que fiz la vou respostar aqui. Se tiver interesse, estou esperando a PM ansioso!!
     


    Vou apenas mostrar alguns dos meus trabalhos. Espero agradar a maioria xD


























     


       
     
     


      
     

     

     

    "Movimentos enquanto não andam"

     
     
     




    Não sei se a equipe tem planos para criar movimentos em mais pokemons como fez com a rapidash, se sim, gostaria muito de poder ajudar nisso, tenho muitas ideias de movimentos e gostaria de conversar mais sobre isso com alguem^^.

    Por favor deixem suas opiniões.
     
    Qualquer interesse me contate por PM..

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  24. Gostei
    lulampo recebeu reputação de nociam em Pokexgames recruta spriter   
    Não tenho certeza se é verdade isso, visto estar nesse fórum e não no próprio da PxG mas toda oportunidade é unica e sempre tive o desejo de trabalhar numa equipe como a PxG!! la vai alguns links do proprio forum com trabalhos meus na assinatura, e o post de remakes que fiz la vou respostar aqui. Se tiver interesse, estou esperando a PM ansioso!!
     


    Vou apenas mostrar alguns dos meus trabalhos. Espero agradar a maioria xD


























     


       
     
     


      
     

     

     

    "Movimentos enquanto não andam"

     
     
     




    Não sei se a equipe tem planos para criar movimentos em mais pokemons como fez com a rapidash, se sim, gostaria muito de poder ajudar nisso, tenho muitas ideias de movimentos e gostaria de conversar mais sobre isso com alguem^^.

    Por favor deixem suas opiniões.
     
    Qualquer interesse me contate por PM..

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  25. Gostei
    lulampo deu reputação a Snowsz em Pokexgames recruta spriter   
    ^ Gostei em dos seus trabalhos, só tenta melhorar o trópius...
     
    @Topic
    Sim, ele é da PokeXGames.

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