
lulampo
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lulampo recebeu reputação de Nto Wise em Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUBOlá Galera, este é meu primeiro tópico no TK.. E quero aproveitar para divulgar o servidor da qual faço parte da equipe..
Postarei alguns remakes feitos por mim que estarão no jogo. Sempre que der atualizo, mas no forum do server tem todas as atualizações..
KADABRA:
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CHARIZARD e GRAN CHARIZARD, QUE SERA USADO NO VALLEY.:
o da esquerda é o atual da PXG, do meio o remake que fiz em cima dele, corrigindo face, braços e alguns detalhes nas asas, da direita o GRAND CHARIZARD, redimensionado e corrigido por mim.. xD
KINGLER :
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Shiny: CORPO:
LUDICOLO:
Esquerda o atual da PXG, da direita o meu..
SOLROCK:
---
Teste de atques:
CORREÇÂO DAS ASAS DO PIDGEOT:
PXG:
FEITOS POR MIM:
PARASECT:
Espero que tenham gostado, vejam outras sprites aqui: http://pdub.foruns.com.pt/t113-correcao-de-cores, Vejam nossos sistemas exclusivos e nosso mapa unico e feito totalmente do zero, um novo continente.. Ainda está em desenvolvimento....Off, logo postaremos novidades!
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lulampo recebeu reputação de Ryukiimaru em Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUBOlá Galera, este é meu primeiro tópico no TK.. E quero aproveitar para divulgar o servidor da qual faço parte da equipe..
Postarei alguns remakes feitos por mim que estarão no jogo. Sempre que der atualizo, mas no forum do server tem todas as atualizações..
KADABRA:
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CHARIZARD e GRAN CHARIZARD, QUE SERA USADO NO VALLEY.:
o da esquerda é o atual da PXG, do meio o remake que fiz em cima dele, corrigindo face, braços e alguns detalhes nas asas, da direita o GRAND CHARIZARD, redimensionado e corrigido por mim.. xD
KINGLER :
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Shiny: CORPO:
LUDICOLO:
Esquerda o atual da PXG, da direita o meu..
SOLROCK:
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Teste de atques:
CORREÇÂO DAS ASAS DO PIDGEOT:
PXG:
FEITOS POR MIM:
PARASECT:
Espero que tenham gostado, vejam outras sprites aqui: http://pdub.foruns.com.pt/t113-correcao-de-cores, Vejam nossos sistemas exclusivos e nosso mapa unico e feito totalmente do zero, um novo continente.. Ainda está em desenvolvimento....Off, logo postaremos novidades!
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lulampo deu reputação a TioDoLeite em Catch Window v1.3Não sei se o Orochi já parou de editar esse mod, eu tive a ideia de colocar gifs no lugar da portrait.. Fui procurar em alguns ots no facebook, e já fizeram esse tipo de sistema, séria bem legal o suporte para as gifs nesse mod assim como a imagem a baixo
Imagem do PokeCamp
www.facebook.com/pokecamp.net
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lulampo recebeu reputação de pokemon765 em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo recebeu reputação de paulo thush em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo deu reputação a Samu DS em New cliente em brevemas o bom e que eu estou fazendo uma versão própria para ele, estou desenvolvendo um OT com pokemon da primeira a 5 geração e ele ira vim com sistema de som, ou seja ira mostrar efeitos sonoros das pokebolas dos pokémons e passos dos personagens, e o melhor de tudo e que ira ter sistema de iluminação como mostrar sobra dos objetos, bom ate dezenbro o projeto estará pronto mas irei postar aqui as atualizações do cliente
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lulampo recebeu reputação de Bluester em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo recebeu reputação de radhanama em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo recebeu reputação de LeLoko em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo recebeu reputação de Luiz NerD em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo recebeu reputação de nociam em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo recebeu reputação de boymc em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo recebeu reputação de NickFuCked em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo recebeu reputação de luanluciano93 em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo recebeu reputação de Gaant em REMAKES DIVERSOS POKEMONS BY LULAMPO ^^
Por enquanto é isso. Alguns eu havia feito antes de sairem os remakes atuais, então considerem apenas as cores..
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lulampo deu reputação a Orochi Elf em Catch Window v1.3[MOD] Catch Window v1.3
Bom.. todos conhecem a nova janela, que quando algum jogador captura um pokemon, que nunca capturou antes, abre na tela informando quantas pokebolas (PokeBalls, GreatBalls, SuperBalls e UltraBalls), o jogador gastou para capturar aquele pokemon, e mostra também quanto de experiencia o jogador ganhou por capturar aquele pokemon.
Instalação.
Por enquanto o PDA, é o único servidor que está adaptada no tópico, se alguém adaptar para outros servidores, e quiser compartilhar, será muito bem vindo. Obrigado
Pokemon Dash Advanced
Vá na pasta Lib / Catch System.lua, e procure por:
doAddPokemonInCatchList(cid, poke) E abaixo adicione:
CW_Count(cid, poke, typeee) CW_Caught(cid, poke) Agora procure por:
doIncreaseStatistics(poke, true, false) E abaixo adicione:
CW_Count(cid, poke, typeee) Agora, vá na pasta Lib / Crie um arquivo chamado "CatchWindow_lib.lua".
E dentro adicione -> Link Direto (PasteBin) <- Atualizado v1.3 !
Agora baixe o arquivo"CatcherWindow.rar", e extrai-a os arquivos dentro da pasta MODS da pasta do OTClient.
Editando...
No arquivo que voce colocou na LIB, tem uma tabela chamada "CW_Pokes", lá voce adiciona os pokemons e os configura.
["bulbasaur"] = {DB_Balls = 500001, DB_PK = 900001, ID_Portrait = 11989, P_Experience = 5000}, Legenda:
[NomeDoPokemon] = {DB_Balls = Numero da storage, que irá ficar salvo as balls usadas.
DB_Pk, Numero da storage, que irá ficar salvo se o pokemon foi capturado ou não.
ID_Portrait = Item ID do Portrait de cada pokemon
P_Experience = A quantidade de experiencia que o jogador irá ganhar ao capturar este pokemon.}
Vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=9ERSelYANFY&feature=youtu.be
Galera, eu estou com uma meta de conseguir 30 rep+ neste tópico, GO!
Créditos: Tony Araújo (OrochiElf) 100%
catcherWindow.rar
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lulampo deu reputação a L3K0T em [Tutorial] Config.lua - Próprio (MEU) - Versão 8.60accountManager = "false" -- Ativar ou Desativar o ACC Manager
namelockManager = "no" -- É possível algum player criar um char com o nome Account Manager?
newPlayerChooseVoc = "yes" -- Yes para o player escolher a vocação que ele quer ser no ACC Manager, e No pra não escolher.
newPlayerSpawnPosX = 100 -- Onde o novo player criado irá aparecer
newPlayerSpawnPosY = 40 -- Onde o novo player criado irá aparecer
newPlayerSpawnPosZ = 7 -- Onde o novo player criado irá aparecer
newPlayerTownId = 1 -- Cidade em que o personagem criado irá nascer
newPlayerLevel = 8 -- Level inicial quando criar o personagem
newPlayerMagicLevel = 1 -- MagicLevel inicial quando criar o personagem
generateAccountNumber = "no" -- Gerar conta (login), automaticamente.
redSkullLength = 180 * 60 * 1000 -- Tempo pra sair o red
blackSkullLength = 240 * 60 * 1000 -- Tempo pra sair o black
dailyFragsToRedSkull = 10 -- Tempo pra sair o frag
weeklyFragsToRedSkull = 100 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para ficar red
monthlyFragsToRedSkull = 300 -- Quantos frags o player pegará em um mês para ficar red
dailyFragsToBlackSkull = 20 -- Quantos frags por dia o player pegará para ficar Black weeklyFragsToBlackSkull = 120 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para ficar black monthlyFragsToBlackSkull = 480 -- Quantos frags o player pegará em um mês para pegar black dailyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em um dia para ser ban weeklyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em uma semana para levar ban monthlyFragsToBanishment = 0 -- Quantos frags o player pegará em um mês para levar ban
blackSkulledDeathHealth = 40 -- Quando pegar black quantos de HP o player irá ficar
blackSkulledDeathMana = 0 -- Quando pegar black quantos de MANA o player irá ficar
useBlackSkull = true -- Usar o sistema de Black Skull?
useFragHandler = true -- Não sei
advancedFragList = false -- Não sei
notationsToBan = 3 -- Quantas notations para tomar ban
warningsToFinalBan = 1 -- Ao tomar ban quantas warning o personagem irá levar
warningsToDeletion = 5 -- Quantas warnings para tomar deleted
banLength = 2 * 24 * 60 * 60 -- Quando tomar ban o tempo pra sair
killsBanLength = 1 * 24 * 60 * 60 -- Tempo pro ban sair (Aqui tá 1 dia)
finalBanLength = 3 * 24 * 60 * 60 -- Tempo pro final ban sair. *último ban*, após tomar outro é deleted. (Aqui tá 3 dias)
ipBanishmentLength = 30 * 24 * 60 * 60 -- Quantos dias pro ban IP sair. (Aqui tá 30 *1 mês*)
broadcastBanishments = false -- Quando o player tomar ban anunciar "O Player XXX tomou ban"
maxViolationCommentSize = 200 -- Quando for reportar algum bug, quantas letras só pode colocar.
violationNameReportActionType = 2 -- Não sei
autoBanishUnknownBytes = false -- Tomar ban automaticamente (Não sei como funciona)
worldType = "open" -- Tipo de server. Varia de "pvp", "non-pvp", "pvp-enforced". (Pegado de um tutorial)
protectionLevel = 100 -- Level para você já poder morrer ou matar
pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true -- ignore level 100 se estiver em tile tipo PVP
pzLocked = 30 * 1000 -- Tempo do PK sem ter matado nenhum jogador
huntingDuration = 45 * 1000 -- quanto tempo a espadinha fica no personagem
criticalHitChance = 7 -- Chance em % de um player dar um hit mais alto do que o normal (Pegado de um Tuto)
criticalHitMultiplier = 1 -- Não sei
displayCriticalHitNotify = false -- Mostrar a palavra "CRITICAL" quando o player dá um hit muito alto
removeWeaponAmmunition = false -- Remover bolts, arrows, etcs..
removeWeaponCharges = false -- Remover cargas de Runas, armas etcs
removeRuneCharges = "false" -- Remover runas, armas encantadas etcs
whiteSkullTime = 2 * 60 * 1000 -- Tempo pro PK sair (Se você tiver matado algum player), aqui está 2 minutos.
noDamageToSameLookfeet = false -- Não sei
showHealingDamage = true -- Na hora que você healar mostrar o tanto que você healou
showHealingDamageForMonsters = false -- Na hora que o bicho healar mostrar o tanto que ele healou
fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 -- Não sei
stopAttackingAtExit = false -- Quando o player dá exit no trainer, continuar atacando ou não
oldConditionAccuracy = false -- Não sei
loginProtectionPeriod = 0 * 1000 -- Quando o player logar o tanto de tempo que ele não pode ser atacado.
deathLostPercent = 10 -- Porcetagem da perde de level quando morrer
stairhopDelay = 0 * 1000 -- Quando o player descer ou subir uma escada o tanto de tempo que ele não poderá ser atacado
pushCreatureDelay = 1 * 500 -- O Tanto de tempo pro player se puxado (Aqui está 1 seg)
deathContainerId = 1987 -- Quando morrer sem aol, qual backpack irá aparecer. (aqui tá bag)
gainExperienceColor = 18 -- Cor do exp quando upar.
Quem quiser saber as cores: CLICK AQUI
addManaSpentInPvPZone = true -- adicionar mana ou vida se estiver em PVP com battle
squareColor = 0 -- Não sei
allowFightback = true -- se é possível sair de uma briga na mesma hora com batlle
worldId = 0 -- numero do mundo do jogo
ip = "127.0.0.1" -- IP do seu OT Server
bindOnlyConfiguredIpAddress = false -- Não sei
loginPort = 7171 -- Port que você quer que os players se conectem ao seu servidor (Pegado de um tuto)
gamePort = 7172 -- mude apenas pra novos mundos
adminPort = 7171 -- Não mude
statusPort = 7171 -- Não mude
loginTries = 10 -- Tentativas de login, se nessas 10 não conseguir a character list desaparece (Pegado de um tutorial)
retryTimeout = 2 * 1000 -- Tempo para aparecer denovo a mensagem do servidor offline
loginTimeout = 5 * 1000 -- Tempo pra aparecer a primeira mensagem do servidor offline
maxPlayers = 1000 -- Máximo player que pode entrar no OT (COM ACC MANAGER não funciona)
motd = "Bem-Vindo ao ... OT SERVER" -- Mensagem que apareçe antes do character list
displayOnOrOffAtCharlist = true -- mostrar se o player está online ou offline no character list
onePlayerOnlinePerAccount = false -- 1 player online por conta?
allowClones = false -- Clonar char
serverName = "OTServ" -- Nome do Server
loginMessage = "Bem-Vindo ao OTServer - TibiaKing.com" -- Primeira mensagem que apareçe quando entra no server
statusTimeout = 10 * 100 -- não sei
replaceKickOnLogin = true -- Se tiver um online no char o outro que entrar irá kickar o que estava antes. Entendeu? (Pegado de um tutorial)
forceSlowConnectionsToDisconnect = false -- Forçar conexões lentar a desconectar do server (Pegado de um tutorial)
loginOnlyWithLoginServer = false -- função usada pra criar outros mundos requer source
premiumPlayerSkipWaitList = false -- Players premmy poderão pular a lista de espera?
sqlType = "mysql" - O que seu OT server é. (Os principais são: sqlite e mysql)
sqlHost = "localhost" -- Não mude
sqlPort = 3306 -- Não mude
sqlUser = "root" -- Login do Localhost/phpmyadmin "Aconselho não mudar"
sqlPass = "34419284" -- Senha do Localhost/phpmyadmin "Cadastrado"
sqlDatabase = "UsherOT ATS" -- Nome da Database
sqlFile = "UsherOT ATS.s3db" -- Nome da Database com .s3db
sqlKeepAlive = 0 -- Não sei
mysqlReadTimeout = 5000 -- Não sei
mysqlWriteTimeout = 5000 -- Não sei
encryptionType = "sha1" -- Sha1 senha encryptada "Usada maioria das vezes por TFS 4.0 ou plain usada por qualquer outra distro. (Menos TFS 4.0)
deathListEnabled = true -- Ativar o comando !deathlist
deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 -- Eu acho que é o tempo pra atualizar o deathlist (Se não for me perdoe)
deathAssistCount = 19 -- números de mortes mostrada no site de cada players
maxDeathRecords = 5 -- O Máximo de morte que irá aparecer no deathlist
ingameGuildManagement = true -- Guild system pelo jogo
levelToFormGuild = 100 -- Level pra entrar em uma guild
premiumDaysToFormGuild = 0 -- Quantos dias de premmy um player terá que ter no mínimo para formar uma guild?
guildNameMinLength = 3 -- Minimo 3 letras para criar o nome de sua guild
guildNameMaxLength = 30 -- Máximo 30 letras para criar o nome de sua guild
highscoreDisplayPlayers = 10 -- lista de personagem online por mundo até da a opção avançar 2>>
updateHighscoresAfterMinutes = 2 -- Quantos min pra atualizar o rank do site de seu servidor
buyableAndSellableHouses = true -- Ativar o comando buyhouse
houseNeedPremium = false -- Premium pra comprar house
bedsRequirePremium = false -- Premium pra usar a cama
levelToBuyHouse = 100 -- Level minimo para comprar house
housesPerAccount = 1 -- Apenas 1 char comprar house (1 pra sim), 0 pra quantos char a conta tiver irá poder comprar houses
houseRentAsPrice = false -- Não sei
housePriceAsRent = false -- Não sei
housePriceEachSquare = 1000 -- Preço de cada SQM da casa
houseRentPeriod = "weekly" -- Periodo de aluguel da casa, Varia de "never", "weekly", "montly" e "daily". (Se não me engano) (Pegado de um tutorial)
houseCleanOld = 0 -- Não sei
guildHalls = false -- Guild House ativos?
timeBetweenActions = 200 -- Tempo pra executar a actions
timeBetweenExActions = 1000 -- Tempo pra executar a pasta actions
checkCorpseOwner = false -- Checkar dono do corpo? Por exemplo: Só vai poder abrir o loot quem matou, ou estiver na PT
hotkeyAimbotEnabled = true -- Hotkey, deseja configurar items pela hotkey potions/runas etc... se tiver false não vai funcionar se por na hotkey.
maximumDoorLevel = 500 -- Não sei
mapName = "Baiak Yurots.otbm" -- Nome do Map do Seu OT
mapAuthor = "Usher World OT Server" -- Criador do mapa do seu OT
randomizeTiles = true -- Não sei
useHouseDataStorage = false -- Não sei
storeTrash = true -- Não sei
cleanProtectedZones = true -- Quando houver um clean, limpar áreas PZ?
mailboxDisabledTowns = "-1" -- cidade que os e-mail são desativado ?
defaultPriority = "high" -- Não sei
niceLevel = 5 -- Não sei
coresUsed = "-1" --Não sei
optimizeDatabaseAtStartup = true -- carregar a data base e otimizar?
removePremiumOnInit = true -- Não sei
confirmOutdatedVersion = false -- verificar versão do otserv ?
maxMessageBuffer = 15 -- Máximo de mensagem em seguida pra tomar muted
bufferMutedOnSpellFailure = false -- Tomar muted com magias
dataDirectory = "data/" -- Pasta aonde está o resto do OT - Padrão Data
allowChangeOutfit = true -- Trocar Outfits
allowChangeColors = true -- Trocar cor do Addon
allowChangeAddons = true -- Trocar Addons
disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false -- Desabilitar outfits para player
bankSystem = true -- Ativar banksystem
saveGlobalStorage = true -- salvar storages do jogo ?
displaySkillLevelOnAdvance = false -- Mostrar skill quando upar? Exemplo: You advanced from sword 50 to 51.
spellNameInsteadOfWords = false -- mostra o nome da magia em vez mostra a de chamar magia ?
emoteSpells = true -- Spells em laranja em vez de pronuncia-la
promptExceptionTracerErrorBox = true -- mostrar a tela de erro com o erro que causou o crash do cliente ?
storePlayerDirection = false -- Guardar a direção do player? Por exemplo: Se eu deslogar virado pra /\, quando entrar novamente estar virado para /\
monsterLootMessage = 3 -- cor da mensagem do loot dos monstros ?
monsterLootMessageType = 25 -- cor da mensagem do loot dos monstros ?
separateViplistPerCharacter = false -- Apenas um char VIP ou a conta todo
ghostModeInvisibleEffect = true --ativar opção pra ficar invisível ?
ghostModeSpellEffects = true -- mostrar efeito do ghost dos ADMs, GM, monstros ?
idleWarningTime = 9 * 60 * 1000 -- Tempo para avisar o player que o personagem irá ser kikado
idleKickTime = 10 * 60 * 1000 -- Tempo pra kikar o player sem se mexer
expireReportsAfterReads = 1 -- tempo que o report do bug fica ativo no server ? 1= 24 horas
playerQueryDeepness = 2 -- Não sei
maxItemsPerPZTile = 0 -- máximo de itens em cima do outro no mesmo sqm ?
maxItemsPerHouseTile = 0 -- máximo de itens em cima do outro no mesmo sqm dentro da casa?
freePremium = true -- Premium grátis ao criar a conta
premiumForPromotion = true -- Premium pra pegar promotion
blessingOnlyPremium = false -- Precisa ser premium pra pegar bless
blessingReductionBase = 30 -- Não sei
blessingReductionDecreament = 5 -- Não sei
eachBlessReduction = 8 -- Não sei
experienceStages = true -- Exp por Stages
rateExperience = 200 -- EXP Inicial
rateExperienceFromPlayers = 0 -- Exp ao matar player
rateSkill = 85 -- Skills do seu Server
rateMagic = 35 -- Magic do seu Server
rateLoot = 7 -- Loot do seu Server
rateSpawn = 4 -- Spawn do seu Server
rateMonsterHealth = 1.0 -- quantidade de vida dos mosntros ao healar?
rateMonsterMana = 1.0 -- quantidade de mana dos mosntros ao healar?
rateMonsterAttack = 1.0 -- força de attaque dos monstros?
rateMonsterDefense = 1.0 -- defesa dos mosntros?
minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 -- Não sei
maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Não sei
rateStaminaLoss = 0 -- Não sei
rateStaminaGain = 10 -- Não sei
rateStaminaThresholdGain = 12 -- Não sei
staminaRatingLimitTop = 40 * 60 -- Não sei
staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 -- Não sei
rateStaminaAboveNormal = 1.0 -- Não sei
rateStaminaUnderNormal = 1.0 -- Não sei
staminaThresholdOnlyPremium = false -- Não sei
experienceShareRadiusX = 30 -- Não sei
experienceShareRadiusY = 30 -- Não sei
experienceShareRadiusZ = 1 -- Não sei
experienceShareLevelDifference = 2 / 3 -- Não sei
extraPartyExperienceLimit = 20 -- Não sei
extraPartyExperiencePercent = 5 -- Não sei
experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Não sei
globalSaveEnabled = false -- save global ?
globalSaveHour = 5 -- hora do save global?
shutdownAtGlobalSave = true -- fechar e executor após o save global ?
cleanMapAtGlobalSave = false -- limpar o mapa em quanto está em execução o save global ?
deSpawnRange = 2 -- Não sei
deSpawnRadius = 50 -- segundos pra nascer o respawn após o kill ali ta 50 segundos
maxPlayerSummons = 3 -- Quantos bichos o player pode sumonar
teleportAllSummons = false -- sumir os bixos caso o player corra pra longe ou morrer
teleportPlayerSummons = false -- mesma coisa
Coloque como quiser nessa parte
ownerName = "Usher World OT Server" --
ownerEmail = "[email protected]"
url = "http://UsherOT.no-ip.org/"
location = "Brazil"
displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Mostrar o GM online no comando !online
adminLogsEnabled = true -- notificar quando adm logar ?
displayPlayersLogging = true -- notificar quando player logar na distro ?
prefixChannelLogs = "" -- Não sei
runFile = "" -- Não sei
outLogName = "" -- Não sei
errorLogName = "" -- Não sei
truncateLogsonstartup = false -- Não sei
dei uma atualizada pra vc rep+
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lulampo recebeu reputação de GOD Vitor em Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUBOlá Galera, este é meu primeiro tópico no TK.. E quero aproveitar para divulgar o servidor da qual faço parte da equipe..
Postarei alguns remakes feitos por mim que estarão no jogo. Sempre que der atualizo, mas no forum do server tem todas as atualizações..
KADABRA:
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CHARIZARD e GRAN CHARIZARD, QUE SERA USADO NO VALLEY.:
o da esquerda é o atual da PXG, do meio o remake que fiz em cima dele, corrigindo face, braços e alguns detalhes nas asas, da direita o GRAND CHARIZARD, redimensionado e corrigido por mim.. xD
KINGLER :
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Shiny: CORPO:
LUDICOLO:
Esquerda o atual da PXG, da direita o meu..
SOLROCK:
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Teste de atques:
CORREÇÂO DAS ASAS DO PIDGEOT:
PXG:
FEITOS POR MIM:
PARASECT:
Espero que tenham gostado, vejam outras sprites aqui: http://pdub.foruns.com.pt/t113-correcao-de-cores, Vejam nossos sistemas exclusivos e nosso mapa unico e feito totalmente do zero, um novo continente.. Ainda está em desenvolvimento....Off, logo postaremos novidades!
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lulampo deu reputação a Nogard em Pokexgames recruta spriterMandei alguns outros por PM.
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lulampo recebeu reputação de WooX em Pokexgames recruta spriterNão tenho certeza se é verdade isso, visto estar nesse fórum e não no próprio da PxG mas toda oportunidade é unica e sempre tive o desejo de trabalhar numa equipe como a PxG!! la vai alguns links do proprio forum com trabalhos meus na assinatura, e o post de remakes que fiz la vou respostar aqui. Se tiver interesse, estou esperando a PM ansioso!!
Vou apenas mostrar alguns dos meus trabalhos. Espero agradar a maioria xD
"Movimentos enquanto não andam"
Não sei se a equipe tem planos para criar movimentos em mais pokemons como fez com a rapidash, se sim, gostaria muito de poder ajudar nisso, tenho muitas ideias de movimentos e gostaria de conversar mais sobre isso com alguem^^.
Por favor deixem suas opiniões.
Qualquer interesse me contate por PM..
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lulampo deu reputação a WooX em Pokexgames recruta spriterRemakes
Outfits
Dawn
RED
N
Lucário (antigo)
Items
Diamante
Ruby
Luffy Hat
Cenário
Snowman
Pode checar minha assinatura também.
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lulampo recebeu reputação de Omegas em Pokexgames recruta spriterNão tenho certeza se é verdade isso, visto estar nesse fórum e não no próprio da PxG mas toda oportunidade é unica e sempre tive o desejo de trabalhar numa equipe como a PxG!! la vai alguns links do proprio forum com trabalhos meus na assinatura, e o post de remakes que fiz la vou respostar aqui. Se tiver interesse, estou esperando a PM ansioso!!
Vou apenas mostrar alguns dos meus trabalhos. Espero agradar a maioria xD
"Movimentos enquanto não andam"
Não sei se a equipe tem planos para criar movimentos em mais pokemons como fez com a rapidash, se sim, gostaria muito de poder ajudar nisso, tenho muitas ideias de movimentos e gostaria de conversar mais sobre isso com alguem^^.
Por favor deixem suas opiniões.
Qualquer interesse me contate por PM..
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lulampo recebeu reputação de Ryukiimaru em Pokexgames recruta spriterNão tenho certeza se é verdade isso, visto estar nesse fórum e não no próprio da PxG mas toda oportunidade é unica e sempre tive o desejo de trabalhar numa equipe como a PxG!! la vai alguns links do proprio forum com trabalhos meus na assinatura, e o post de remakes que fiz la vou respostar aqui. Se tiver interesse, estou esperando a PM ansioso!!
Vou apenas mostrar alguns dos meus trabalhos. Espero agradar a maioria xD
"Movimentos enquanto não andam"
Não sei se a equipe tem planos para criar movimentos em mais pokemons como fez com a rapidash, se sim, gostaria muito de poder ajudar nisso, tenho muitas ideias de movimentos e gostaria de conversar mais sobre isso com alguem^^.
Por favor deixem suas opiniões.
Qualquer interesse me contate por PM..
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lulampo recebeu reputação de nociam em Pokexgames recruta spriterNão tenho certeza se é verdade isso, visto estar nesse fórum e não no próprio da PxG mas toda oportunidade é unica e sempre tive o desejo de trabalhar numa equipe como a PxG!! la vai alguns links do proprio forum com trabalhos meus na assinatura, e o post de remakes que fiz la vou respostar aqui. Se tiver interesse, estou esperando a PM ansioso!!
Vou apenas mostrar alguns dos meus trabalhos. Espero agradar a maioria xD
"Movimentos enquanto não andam"
Não sei se a equipe tem planos para criar movimentos em mais pokemons como fez com a rapidash, se sim, gostaria muito de poder ajudar nisso, tenho muitas ideias de movimentos e gostaria de conversar mais sobre isso com alguem^^.
Por favor deixem suas opiniões.
Qualquer interesse me contate por PM..
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lulampo deu reputação a Snowsz em Pokexgames recruta spriter^ Gostei em dos seus trabalhos, só tenta melhorar o trópius...
@Topic
Sim, ele é da PokeXGames.