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Jpn

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  1. elielder reagiu a uma resposta no tópico: Fly System Tfs 0.4
  2. UnknowLoad reagiu a uma resposta no tópico: PDA
  3. PDA

    Jpn respondeu ao post em um tópico de UnknowLoad em Suporte & Pedidos
    Cara, creio eu que tem sim, já vi muitos admins de pda adaptarem sources pra seu ot, claro que como se vai gerar uma nova distro, ela não vai vim como a distro do seu entende ? vc teria que adaptar ela com os sistemas. por que se não ela nem deixaria on, já aconteceu um caso comigo que a distro até deixava on, mas quando ia logar no server, ele caia
  4. georjaosz reagiu a uma resposta no tópico: Poketibia (Open Source) TFS 0.3.6
  5. Crypter reagiu a uma resposta no tópico: Poketibia (Open Source) TFS 0.3.6
  6. Jpn respondeu ao post em um tópico de Jpn em Arquivo Público
    não sei nenhuma amigo
  7. Jpn respondeu ao post em um tópico de Jpn em Arquivo Público
    não sei amigo. tem 2 geraçação, kantos e johto em relação ao backdoor. não sei o porque o virustotal ta mostrando, talvez seja as dll.
  8. Jpn respondeu ao post em um tópico de Jpn em Arquivo Público
    ele está incluso. veja se não é o seu antivirus que esta excluindo-o
  9. Jpn respondeu ao post em um tópico de Jpn em Arquivo Público
    @Christinacsa então amigo, a source dessa base eu só compilei no windows, não sei se funciona no linux
  10. KotZletY reagiu a uma resposta no tópico: Poketibia (Open Source) TFS 0.3.6
  11. Jpn postou uma resposta no tópico em Arquivo Público
    Eae galera faz tempo que parei com o tibia e estava eu vasculhando pelo pc e encontrei essa base minha base. então como o tibiaking me ajudou demais com minhas duvidas e erros, resolvi retribuir o favor. obs: essa base pode estar incompleta: pokemons mal configurados assim como attacks etc.. • Base Utilizada PokeGod • • Adicionado Passive System (Incompleto). • Feito Alguns Remakes . • Aumentado Effects até 427. • Sem Level System. • Suporte Só pra Mysql. • Adicionando ataques no pokemon em Data/Lib/Pokelib • e Mais Alguns que não lembro. • Bugs (Não Tive Tempo Pra Resolver) • • Alguns Pokemons Podem Estar Morrendo Ao Colocar Pra Fora da Ball, mais nada dificil de resolver. • Comando /cb Algumas Vezes ele da erro e ao invés dele manda um poke pra vc, ele manda um item, mais se vc continuar ele manda o poke desejado. • Goback ajeitar o effect da ball ao soltar o pokemon. • Downloads • Server+Cliente+Source: http://www.mediafire.com/file/xe1uc15h71cx0xx/PokeGod+Atualizado.rar Scans: https://www.virustotal.com/pt/file/fc4e55376543c00c1bcbaff95e64c636573cda4d13aa2b5afc0e4a679bd2065a/analysis/ • Prints • • Creditos• • yuricrazk9 pela base. • aos donos do pokegod (não sei o nomes deles).
  12. Jpn respondeu ao post em um tópico de tavarb em Suporte Websites
    qual o website que vc ta usando ?
  13. Jpn respondeu ao post em um tópico de tavarb em Suporte Websites
    amigo vc já mexeu nos samples ?
  14. @DboExplorer bom amigo ainda continua a msm coisa
  15. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). TFS 0.3.6 Bom Galera eu estou com um Problema nessa Spell então vou explicar, o pokemon ao usar a spell Invisible ele não esta desaparecendo e esta dando um erro na distro também . Aqui Está o Codigo da Spell: Aqui Está a Print do Erro
  16. Jpn postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    bom Galera eu estou usando uma base opensource que é a pokegod bom eu adicionei um novo pokemon e coloca só o ataque m1 nele só pra testar, ele não esta pegando e fica dando esse erro na distro
  17. Bruno Carvalho reagiu a uma resposta no tópico: Fly System Tfs 0.4
  18. Jpn postou uma resposta no tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
    Eae Galera do Tk bom muito vem pedido pra postar fly System pra tfs 0.4, bom então vamos lá Comandos: !fly, fly up, fly down obs: nos scripts não alterei nada só fiz pegar o do meu tópico antigo e postar aqui Testado em rev 3777 Vá em Data/lib e Crie um Arquivo Chamando 075-fly.lua e Cole Isso Dentro Agora Vá em Data/Talkactions e Crie Um Arquivo Chamado fly.lua e Cole Isso Dentro Agora Vá em Data/Movements/Scripts e Crie um Arquivo Chamado fly.lua e Cole Isso Dentro feito Isso Vá em Data/creaturescripts/scripts/ e vá no login.lua e coloque essa Função e Essa Aqui Tambem Agora Crie Um Arquivo No CreatureScripts Com O Nome De logout.lua e Cole Isso Dentro Agora Vá no Talkactions.xml e Cole Isso Dentro Em Seguida Vá no Movements.xml e Cole Isso Dentro Agora em creaturescripts.xml e Cole isso vá em game.cpp e procure por essa função e em baixo dessa adicione obs: em baixo do default pode haver outro effect, substitua por esse comando de cima. ainda em game.cpp procure por essa função e em baixo dessa Adicione Ainda em game.cpp procure por essa função e em baixo dessa Adicione agora vá em configmanager.cpp e procure por essa função e abaixo adicione agora vá em configmanager.h e procure por essa função e abaixo adicione agora adicione essa storage no config.lua Creditos: Otland.net Darkhaos Gift pra ver o system só clicar
  19. o player quando morre o cap dele fica 0 e não aumenta de jeito nenhum.
  20. @Danxi esta dando erro , capturou mais ainda n ta indo pro dp

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