Histórico de Curtidas
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Schiffert deu reputação a Leohige em [C++][TFS 1.3] Atributo Price (Estilo PxG)Bom, fiz essa função para um projeto open source meu e decidi postar ela a parte. O atributo funciona como no PxG, ele é exibido no fim da descrição do item quando dado look. Você pode definir valores para cada item no items.xml, e quando os itens são agrupados o seu valor é multiplicado pela quantidade do mesmo. Também é possível alterar/pegar o valor do item durante o jogo utilizando código Lua.
Demonstração
Exemplo de Item
Funções Lua
Implementação
Não darei suporte para versões anteriores a 1.3 do TFS. Se você for implementar o código em versões anteriores (1.0, 1.1, 1.2), recomendo que tenha bons conhecimentos em C++ pois provavelmente dará algum erro.
Siga todos os passos cautelosamente.
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#7
#8
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Schiffert recebeu reputação de Exploradorx em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DBsó coloca dois traços nessa linha
BetaItem(cid)
ficando
--BetaItem(cid)
com isso não vai chamar a função que dá pokemons mega e shiny ditto.
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Schiffert recebeu reputação de MasterV em Thais Medievale aquele reup maroto será que rola?
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Schiffert recebeu reputação de Mauro Sérgio em Limite de effectsai ai gente, se está no client de vcs, ele ja está no seu tibia, porém pra tu fazer uma magia com esses effects vcs terao que editar o seu talkactions/magiceffect
trocar lá onde tem 0 > 59 ou sei la... mas tem um valor, tu coloca um valor elevado, se for 0 > 59 tu poe 0 > 100
ai tu usa no /z 60 por exemplo, pra saber qual o effect, mas pra fazer spell tu vai ter que colocar o numero, inventar nome, mesmo colocando no lib não dá
...
tem que ser só pelo numero dai digo pra vcs, é complicadinho fazer isso e dá um pouco de trabalho
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Schiffert deu reputação a GoTheHell em GoTheHell GalleryAcho que fazem alguns anos que não posto algo aqui, por isso vou postar algumas imagens nesse novo tópico.
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Schiffert deu reputação a vankk em [BUG EM TODOS OS OTS] TFS 1.X, FIXED!O walkable.lua que eu mandei, não permite que o servidor de esse problema, devido isso ser um bug em LUA, nos scripts; e não em C++ e não é culpa do TFS.
Os baús das chests, e o script de Calassa, como exemplo do video, não são seguro de utilizar, ambos scripts walkable.lua do TFS, script de Calassa do projeto do @Bruno Minervino, não são seguros de utilizar, nada além disso. A solução do @Absolute nada mais é do que remover o stack overflow, e funciona com certeza, e não seria um bug inútil.
Um colega meu disse que esse "bug" não vê nada de errado com o modo que o TFS está lidando com a situação, mas sim programadores inexperientes e irresponsáveis culpando o TFS por seus scripts que não são seguros, e ele deu uma situação hipotética, se um foguete da NASA cair em meio ao lançamento. A culpa é da gravidade ou dos engenheiros, que por imperícia, negligência, não perceberam a existência de um erro crucial no projeto deles? Sem mais.
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Schiffert recebeu reputação de Bruxo Ots em [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)do que c ta falando? da source ? data pack ? cara, eu to usando o data pack orts ou vanaheim, é quase a mesma coisa, não tem o bug dos npcs, a source é tfs 1.2 ..
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Schiffert recebeu reputação de Bruxo Ots em [v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)cara, sugiro que tu faça um full scan nesse ot, afim de achar coisas estranhas,
veja em actions/scripts/others/clock.lua
se o arquivo é só uma parada que dá montarias e dinheiro, experiencia
não sei se não tem mesmo
cara, esse erro de cair em 10 minutos é da versão 64 bits, tem um bug nos npcs, funções depreciadas, então tem um stack overflow, logo, ou tu arruma os npcs ou tu usa 32 bits, mas os npcs eu nem achei solução pra eles... bom, eu não tenho esse problema, uso outro data pack e outra source mais atualizada
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Schiffert recebeu reputação de elsongabriel em [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2vc pode pegar aqui
https://github.com/ricker75/Remere-s-Map-Editor-10.80 tá 10.80 no link, mas ele já atualizou pra 10.90...
não use o otb que ele atualizou, use o otb to vanaheim pra versão 10.90
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Schiffert recebeu reputação de LeLoko em PEDIDO SINPLES E QUEN MI AJUDAR GANHA REP+meu deus do céu, eu não entendi nada do que o usuário pediu.
alguém anda fugindo da escola pra ficar jogando ot de pokemon em
>.>
tente escrever com mais clareza pra que os membros entendam e não tentem decifrar as suas combinações de letras
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Schiffert recebeu reputação de peckface em [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2pra galera que ta com dificuldade de compilar pra windows, aqui está...
tfs 1.2 protocolo 10.81.
sem dll's só o executável do server, ah, eu não vou por scan pq eu to com preguiça, então peço que alguém faça o scan pra mim, e se achar que tem virus podem tirar meu comentário !
https://mega.nz/#!TYgyGaLC!wotFPgITHuqwUZMYnQGDhbwrB43ICTkVlAZuTd7iO4o
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Schiffert deu reputação a DeCarvalho em [TFS 1.2] Removendo Inbox/Market & Não Enviar Parcel Para No VocationIsso não é um tutorial mas pode ser entendido como.. são os passos que levaram ao funcionamento do sistema da forma que eu precisava. Funcional em TFS 1.2
Bem semanas atrás eu estava procurando alguém que me ajudasse a bloquear recebimento de parcel por personagens sem vocação (por costumo o povo fala char de rook)
Tentei em lua remover parcel mas só removia 1 e só se o player pegasse, tentei bloquear e nada.. até o Razor tentou com lua e chegou a conclusão que não dava para fazer por lua
Depois de um bom tempo luanluciano93 veio com essa possibilidade (imagino que se era fácil qualquer um poderia ter me ajudado, para mostrar que nem todo mundo curte ajudar)
Procura essa função no arquivo player.cpp.
adicionando uma verificação aqui
depotLocker->internalAddThing(Item::CreateItem(ITEM_MARKET)); Uma condição que verifique se o player tem vocação, tipo assim:
if (vocation->getId() != VOCATION_NONE) { depotLocker->internalAddThing(Item::CreateItem(ITEM_MARKET)); } No meu caso eu queria bloquear tanto o market quanto inbox (onde recebe parcel, item, carta) e só fiz colocar o inbox dentro do if
Parte referente ao meu player.cpp alterado
Resultando nisso
Depois disso informei nos forums que participo sobre ja ter resolvido metade do problema quando Razor comentou que tinha uma ideia para bloquear o envio.. tentamos o hack na source mas estava gerando erro e não compilava, logo depois o Ninja veio com uma ajuda que deu erro no começo mas resolvido finalmente..
A alteração gera uma warning, mas não foi algo que atrapalhou.. o proposto que funcionou foi esse, lembrando que a alteração deve ser feita no mailbox.cpp cru e a adição no mailbox.h
é um arquivo diff, não sei como funciona no windows, mas eu fiz a alteração de forma manual. link para o diff e o conteudo do diff abaixo
mailbox.diff
Meu mailbox.cpp alterado
Meu mailbox.h com a adição
Que resultou nisso
Se o jogador não tem vocação, ele não conseguirá mandar parcel para player algum.. não importa se o player tem vocação
Se o jogador tem vocação ele consegue mandar parcel para quem tem vocação, mas não manda para quem não tem vocação
Bem você pode perguntar, mas se ja bloqueou o envio de parcel, por que bloquear o inbox? .. bem o inbox eu havia feito primeiro mas o bloqueio no envio de parcel previne que o jogador acabe perdendo o item..
Digo caso ele envie o jogador só podera receber quando tiver vocação.. E SE o jogador nunca pegar vocação? foi pensando nisso que o segundo código foi feito, a ideia era que ao receber se fosse sem vocação o objeto retornaria e a label seria destruida.. mas estava gerando erros na build, foi quando Ninja veio com a ideia de bloquear o envio.. após 2as tentativas falhas a terceira gerou um warning simples e compilou.
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Schiffert deu reputação a Leite em Como Ingnorar Monstro no MagebotVou ensinar como ingnorar um montro no magebot
Primeiro vai em monster list
procure o bixo que vc n quer atacar
e poe isso na frente ;99
EX: bonebeast;exori flam;99
Se foi util da um rep+
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Schiffert deu reputação a Tricoder em Necromancer SpawnTamanho: 12 KB.
Categoria: Mapa.
Versão: 8.60
Créditos: Oldschool'er
Anexos: Download | Scan
Screenshot;
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Schiffert deu reputação a xWhiteWolf em Achievements & Reward Chestrepmais pro cara que conseguiu ter essa sacada, pior de tudo é ver o pessoal da equipe tendo essa atitude de "não vou liberar porque vai ter gente que vai pegar só a solução e fazer dinheiro com isso", sempre vai ter esse tipo de gente mas não é por causa disso que a gente vai deixar de postar coisas no fórum. Quando começarmos a parar de fazer coisas pensando nos usos que as pessoas vão fazer com nossa tecnologia, o mundo vai parar de evoluir. Vai estudar um pouco de história da ciência que você vai ver o quão absurda foi a frase que você escreveu aqui e, consequentemente, a desculpa que você deu pra não dividir o conhecimento com os outros membros desse fórum;
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Schiffert deu reputação a eviltox em Achievements & Reward ChestAhasuhasd, eu lembro quando criaram o tópico, a ideia do cara era bem louca e geral queria ajudar, aí vocês fecharam um grupo e continuaram se comunicando por outros lugares e testando sozinhos sem postar dúvidas ou algo do gênero para que alguém mais pudesse dar um suporte a vocês, ao que parece vocês foram só postando o que conseguiam e deixando a galera na esperança de ter o script, e no fim... bem não tem fim porque na verdade nunca existiu um começo
Enfim, sucesso com o script, façam bom uso e espero que eles rendam dinheiro pq ta parecendo q vale ouro, afinal ninguem compartilha
Bjs
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Schiffert deu reputação a Lord Stryton em Mega Metagross By Yagooque merda e essa?
Horrível.
Me desculpe.!
E uma boa iniciativa mais você tem que melhorar bastante.
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Schiffert recebeu reputação de GOD Falumir em (Resolvido)PEDIDO TFS 1.0 / PRA 10.53postando aqui a pedidos...
mas em pessoal, lembrando, vcs tem que ter OTB 10.50 + também, ALIAS!! tem que ter a otb 10.55, que não dá debug quando chega perto da agua
essa tfs é só pra fazer alguns testes e tal...
não tá 100% ainda, ta faltando algumas coisas novas que entraram nesse update 10.50
como aquela treta da party com 4 vocações por exemplo, bonus de exp e tals..
mas está ai.
PS: façam scan pra mim
TFS 10.51 NEW.rar
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Schiffert recebeu reputação de lulampo em Minhas Sprites, que serão usadas no servidor Poke DUBKingler fico mt top
gosei muito
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Schiffert deu reputação a beto06 em Beto06 - Show OffOrc Camp
http://3.ii.gl/3x-jedWnF.png
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Schiffert deu reputação a Jonathan Pires em Sprites [PxG]Contem: Espeon, Flareon, Jolteon, Gallade, Heracross, Kangaskhan, Miltank, Rhydon, Mr. Mime, Snorlax, Togekiss, Umbreon e entre outros em formato obd.
Obs: Está faltando alguns corpses.
Print:
Download: Mega
Créditos: PxG - PAdventures
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Schiffert deu reputação a beto06 em Beto06 - Show Offhttp://4.ii.gl/fEsCETQ5D.png
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Schiffert deu reputação a GoTheHell em Recentes Trabalhos - Mapping@Schiffert
Claro, quando eu terminar eu posto para download.
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Schiffert recebeu reputação de rodrigodias12 em Shelvia RPGbom, mudei o nome do projeto (deu um bug aqui no site, tive que reescrever todas as atualizações do projeto ;S)
mas vamos lá ....
Mapa é um global bem editado, mas está completo com todas as coisas das versões que temos disponiveis para otservers, oramond, dawnport... e afins, proponho um servidor RPG, low exp, sem items vips, várias quests novas, coisas novas, sugiro que veja
-- warzones funcionando totalmente, dando os items exatamente como no global
-- ankrahmun e darashia bem editadas, várias hunts add, eu disse, VÁRIAS !!!
-- quests em roshamuul
1ª: há um boss, que pode ser morto diariamente que dará acesso a uma recompensa diária também
2ª: ancient demon prison quests, sim, aquelas chaves que o boss gaz'haragoth dropa, ou tu pega com unrealized dream, podem ser usadas para acessar as celas dos bosses
-- montanha nova em port hope, com várias criaturas
-- no caminho da pits of inferno, ali em PoH há várias hunts de giant spiders
-- perto do rottin wood há uma hunt de grim reaper, respawn ótimo
--quest perto da orc fortress (The Ministery) parecida com a poi, de sentar nos tronos e tal...
--shop system quase pronto, só falta arrumar as coisas de pagamento e transferência de pontos (shop delivery está OK)
--adicionado mount ursagrodon, igual do global o modo de domar...
--chillyfroest FULL! absolutamente FULL! não tá faltando as caves de stampors nem nada
--darashia teve um aumento na sua DLair de quase o dobro
--todas as criaturas com seus loots e magias iguais do global
-- raids dos monstros de mounts arrumadas
-- raids dos bosses novos, the welter, tyrn, shlorg, the pale count, etc... todas adicionadas
--deepling bosses, jaul, tanjis e obujos nascendo mesmo com player blocando o respawn
-- deepling bosses, apenas um por dia, aleatóriamente
--addon doll e mount doll atualizados com as coisas das novas versões
--raging mage quando morre faz desaparecer o teleport que leva para a outra dimensão em 5 minutos, e kickando os players que estão lá dentro
--music box quest adicionada, já está com o tp configurado em ankrahmun (irei fazer eventos para pegar a chave)
--arrumado taming system (todos estão funcionando certo)
--addon do deepling igual do global (entregar 3 items pro npc pelo primeiro addon) e (fazer uma small golden anchor para ir até o npc navigator e falar com ele sobre o addon)
-- banuta foi aumentada o seu tamanho (quase o dobro do primeiro andar)
MAIS ATUALIZAÇÕES !!
--quest que dará o addon do conjurer adicionada.
-- outras várias quests nos arredores do mapa, onde você menos espera
-- muitas cavernas escondidas, venore, thais, carlin, yalahar terá um acesso exclusivo a uma cidade nova !!!
--darashia tem uma nova area ao seu north west
--world quests estou trabalhando nelas
--cave escondida em roshamuul (claro, caves novas, quests novas, vão ter coisas falando sobre elas no site, irão achar fácil até rsrs)
-- ilha ao lado de thais, depois de uma missãozinha tem acesso a ela, com vários monstros, hunt ótima
--quest nova ao east de darashia
-- fury gates sem nenhum bug, acessivel através das cidades possiveis, veja tibia wiki (com raid da furyosa e seus demons)
--spirit gates acessivel por um dos 3 locais possivels, vengoth, ghostland, ou o outro que eu não lembro onde é rsrs
--quest global da bruxa de venore, esqueci o nome do evento
-- uma caverna parecida com fury gates acessivel perto de ab, tendo certo level...
--nos goblins de carlin, num determinado lugar há uma cave que faz parte de uma quest
-- em okolnir um aumento de frost dragons, e uma cave grande adicionada.
--dawnport, irá ser onde os players vão começar, igual tibia global
-- e várias outras coisas que eu arrumei, são tantas que é dificil lembrar tudo...
VAMOS AS FOTAS:
warzone 1:
warzone 2:
mini map de ankrahmun, modificado
darashia west:
darashia north:
montanha em ankrahmun:
indo pra poi, tem varias hunts, quests novas, PoH ficou muito bom
ampliação da Dlair de darashia, quase que o dobro:
montanha entre ankrahmun e port hope, bem editada, refiz toda essa parte, ainda não sei o que vou colocar ali, mas está full ali, não ta faltando nada, refiz TUDO!!!
site under construction:
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Schiffert recebeu reputação de leoleo em Shelvia RPGbom, mudei o nome do projeto (deu um bug aqui no site, tive que reescrever todas as atualizações do projeto ;S)
mas vamos lá ....
Mapa é um global bem editado, mas está completo com todas as coisas das versões que temos disponiveis para otservers, oramond, dawnport... e afins, proponho um servidor RPG, low exp, sem items vips, várias quests novas, coisas novas, sugiro que veja
-- warzones funcionando totalmente, dando os items exatamente como no global
-- ankrahmun e darashia bem editadas, várias hunts add, eu disse, VÁRIAS !!!
-- quests em roshamuul
1ª: há um boss, que pode ser morto diariamente que dará acesso a uma recompensa diária também
2ª: ancient demon prison quests, sim, aquelas chaves que o boss gaz'haragoth dropa, ou tu pega com unrealized dream, podem ser usadas para acessar as celas dos bosses
-- montanha nova em port hope, com várias criaturas
-- no caminho da pits of inferno, ali em PoH há várias hunts de giant spiders
-- perto do rottin wood há uma hunt de grim reaper, respawn ótimo
--quest perto da orc fortress (The Ministery) parecida com a poi, de sentar nos tronos e tal...
--shop system quase pronto, só falta arrumar as coisas de pagamento e transferência de pontos (shop delivery está OK)
--adicionado mount ursagrodon, igual do global o modo de domar...
--chillyfroest FULL! absolutamente FULL! não tá faltando as caves de stampors nem nada
--darashia teve um aumento na sua DLair de quase o dobro
--todas as criaturas com seus loots e magias iguais do global
-- raids dos monstros de mounts arrumadas
-- raids dos bosses novos, the welter, tyrn, shlorg, the pale count, etc... todas adicionadas
--deepling bosses, jaul, tanjis e obujos nascendo mesmo com player blocando o respawn
-- deepling bosses, apenas um por dia, aleatóriamente
--addon doll e mount doll atualizados com as coisas das novas versões
--raging mage quando morre faz desaparecer o teleport que leva para a outra dimensão em 5 minutos, e kickando os players que estão lá dentro
--music box quest adicionada, já está com o tp configurado em ankrahmun (irei fazer eventos para pegar a chave)
--arrumado taming system (todos estão funcionando certo)
--addon do deepling igual do global (entregar 3 items pro npc pelo primeiro addon) e (fazer uma small golden anchor para ir até o npc navigator e falar com ele sobre o addon)
-- banuta foi aumentada o seu tamanho (quase o dobro do primeiro andar)
MAIS ATUALIZAÇÕES !!
--quest que dará o addon do conjurer adicionada.
-- outras várias quests nos arredores do mapa, onde você menos espera
-- muitas cavernas escondidas, venore, thais, carlin, yalahar terá um acesso exclusivo a uma cidade nova !!!
--darashia tem uma nova area ao seu north west
--world quests estou trabalhando nelas
--cave escondida em roshamuul (claro, caves novas, quests novas, vão ter coisas falando sobre elas no site, irão achar fácil até rsrs)
-- ilha ao lado de thais, depois de uma missãozinha tem acesso a ela, com vários monstros, hunt ótima
--quest nova ao east de darashia
-- fury gates sem nenhum bug, acessivel através das cidades possiveis, veja tibia wiki (com raid da furyosa e seus demons)
--spirit gates acessivel por um dos 3 locais possivels, vengoth, ghostland, ou o outro que eu não lembro onde é rsrs
--quest global da bruxa de venore, esqueci o nome do evento
-- uma caverna parecida com fury gates acessivel perto de ab, tendo certo level...
--nos goblins de carlin, num determinado lugar há uma cave que faz parte de uma quest
-- em okolnir um aumento de frost dragons, e uma cave grande adicionada.
--dawnport, irá ser onde os players vão começar, igual tibia global
-- e várias outras coisas que eu arrumei, são tantas que é dificil lembrar tudo...
VAMOS AS FOTAS:
warzone 1:
warzone 2:
mini map de ankrahmun, modificado
darashia west:
darashia north:
montanha em ankrahmun:
indo pra poi, tem varias hunts, quests novas, PoH ficou muito bom
ampliação da Dlair de darashia, quase que o dobro:
montanha entre ankrahmun e port hope, bem editada, refiz toda essa parte, ainda não sei o que vou colocar ali, mas está full ali, não ta faltando nada, refiz TUDO!!!
site under construction: