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Raizen

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  1. Raizen reagiu a uma resposta no tópico: [OTX 12.64] Baiak Styller
  2. Me chame no Discord GetScripts#2055
  3. Compilei o Ubuntu 20.04, mas ao tentar iniciar o servidor me deparo com: Alguém quer me dar uma luz de como eu posso estar resolvendo este problema? Alguma pista? Alguma dica? Obrigado.
  4. Gente estou tentando entender o funcionamento e o porque de quando seto algum numero no meu Config.Lua, pra mais ou para menos, nada acontece. Os monstros estão spawnando muito rapido! Notei que em meu Spawn xml, não estão todos os monstros que estão no mapa. Este é o problema? Porque isso acontece e como concertar? Terei que colocar novos pokemons manualmente e eles aparecem na tabela» Help. Meu Spawn XML:
  5. Vou testar tudo agora. Eu posso adicionar linhas a essa tabela de stages? experienceStages = true rateExperience = 100 premiumrateExperience = 200 ratePremiumExperience = 200 rateExperienceFromPlayers = 1 O meu ficou assim para teste. Mas que função teria o "rateExperienceFromPlayers"? Porque estava Rateexperience = 2000 e rateExperienceFromPlayers = 200, eu que alterei para 1. O spawn continou bem rápido..... Alterei até pra um numero maior do que o citado e contia nascendo em 1 minuto E o stages continua não alterando. Logo um player lvl 79 e mato um Blastoise e continuo ganhando a mesma exp de antes.
  6. Utilizo uma derivação do servidor DXP, o PokeMasterX TFS 0.3.6. Dúvida Spawn: Estou com problema para aumentar o o tempo que as criaturas nascem: Linha no config.lua: rateSpawn = 1 Como podem ver, existe essa linha. Tentei aumentar o número ou até mesmo abaixar. Porem aparentemente ainda está nascendo muito rápido, e não está alterando. Dúvida RateExp e Stages: Estou tentando balancear a exp do servidor por stages, porem aparentemente as alterações feitas em Stages.xml não estão funcionando. Existe um código lua em LIB/Configuration.lua, onde contem algumas linhas sobre experiência. E por exemplo, se eu altero a linha: rateExp = 1.5 Ai sim a exp do servidor muda. Porem quero balancear as stages. Linhas do Configurations.lua: rateExp = 1.5 -- 6 baseExpRate = 10 generalExpRate = 10 Stages: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <config enabled="1"/> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="49" multiplier="15"/> <stage minlevel="49" maxlevel="79" multiplier="10"/> <stage minlevel="79" maxlevel="100" multiplier="8"/> <stage minlevel="101" maxlevel="149" multiplier="6"/> <stage minlevel="149" maxlevel="200" multiplier="4"/> <stage minlevel="201" maxlevel="249" multiplier="2"/> <stage minlevel="250" maxlevel="299" multiplier="0.70"/> <stage minlevel="300" maxlevel="349" multiplier="0.50"/> <stage minlevel="350" maxlevel="399" multiplier="0.10"/> <stage minlevel="400" multiplier="2000"/> </world> </stages> Não existe nem um erro no console relacionado ao post a cima. Podem me ajudar com orientação?
  7. Raizen postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Não importa se foi 5, 3 ou 20 anos. Você ainda sabe onde está pisando. Parabéns! Continue...
  8. Ideia bem interessante meu rapaz. Abre um leque de opções para uma mente criativa. Parabéns!
  9. Raizen postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Está me parecendo bem interessante. Parabéns e logo mais estarei baixando para uma melhor visualização.
  10. Existem as Sources disponíveis para o servidor?
  11. Raizen postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    @Informações - 'Humanos' precisarão ser balanceados, para poder combater as raças 'superiores', que são elas, os Lycans e os Vampiros. Muitos vão se perguntar, o porque de escolher uma raça frágil. Eis a resposta. Os humanos terão acesso a magia dos antigos, sendo elas aprimoradas por níveis. Poderão se especializar em 'armas brancas' ou a distância também. Mas oque mais atrairá os jogadores na escolha da Classe, será o poder de capturar Dragões e utiliza-los em batalhas. Os Magos do Norte, trouxeram a notícia de que alguns dragões não foram extintos como era a lenda, só estava adormecidos. Então um deles, resolveu provar aprisionando um em sua Runa Mágica, chamada 'Sula'. A 'Sula' dará o 'Humano' a capacidade de capturar e aprimorar um dragão. Para esse feito, o Player terá de ser bem evoluído, tanto no Level, quanto no poder de magia que se aprende especializando-se em tal. Por hora é isso! Em breve, mais informações em Wardy World. Criaremos um tópico mais organizado, para a função de informar e atualizar. Continue opinando, gostariamos de saber as suas opiniões, e precisamos de mais gente talentosa para a nossa seletiva equipe. Obrigado a todos, aguardem! E também, estaremos postando detalhes desse novo sistema, em breve aqui no tópico. Explicaremos a interação dele no jogo, e a dificuldade de conseguir o Sula.
  12. Raizen postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Trabalho magnifico! Tem bastante talento garoto...
  13. Raizen postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Boa sorte ai, a caminhada é longa né. Então, a tempos que não vejo SAO Project. A muito tempo eu vi o primeiro projeto, logo depois que lançaram este anime.
  14. Desculpe-me a arrogância da pergunta, mas estive fora um bom período. O servidor possui Sources?
  15. Raizen postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    @All Estamos cuidando das questões internas ainda. Desenvolvendo os scripts e editando as sprites, que é o que mais pesa na questão divulgação. Quando tivermos algo para mostrar, postaremos aqui no TK. Bom, fiquem no aguardo! Ainda estamos precisando de gente para acabarmos isso rápido. Obrigado a todos, E VOTEM! Preciso saber.
  16. Skyllez reagiu a uma resposta no tópico: [Recrutamento] Wardy World.
  17. Finn Mertens reagiu a uma resposta no tópico: [Recrutamento] Wardy World.
  18. É claro! É obvio... Sou vacinado por medievalismo e história em si. Tanto é que curti muito quando descobri o Tibia, lá em suas primeiras versões. Algum RPG descente precisa surgir e ser levado a sério correto? Acredito que seja pra isso que estamos aqui.

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