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Raizen

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Tudo que Raizen postou

  1. Compilei o Ubuntu 20.04, mas ao tentar iniciar o servidor me deparo com: Alguém quer me dar uma luz de como eu posso estar resolvendo este problema? Alguma pista? Alguma dica? Obrigado.
  2. Gente estou tentando entender o funcionamento e o porque de quando seto algum numero no meu Config.Lua, pra mais ou para menos, nada acontece. Os monstros estão spawnando muito rapido! Notei que em meu Spawn xml, não estão todos os monstros que estão no mapa. Este é o problema? Porque isso acontece e como concertar? Terei que colocar novos pokemons manualmente e eles aparecem na tabela» Help. Meu Spawn XML:
  3. Vou testar tudo agora. Eu posso adicionar linhas a essa tabela de stages? experienceStages = true rateExperience = 100 premiumrateExperience = 200 ratePremiumExperience = 200 rateExperienceFromPlayers = 1 O meu ficou assim para teste. Mas que função teria o "rateExperienceFromPlayers"? Porque estava Rateexperience = 2000 e rateExperienceFromPlayers = 200, eu que alterei para 1. O spawn continou bem rápido..... Alterei até pra um numero maior do que o citado e contia nascendo em 1 minuto E o stages continua não alterando. Lo
  4. Utilizo uma derivação do servidor DXP, o PokeMasterX TFS 0.3.6. Dúvida Spawn: Estou com problema para aumentar o o tempo que as criaturas nascem: Linha no config.lua: rateSpawn = 1 Como podem ver, existe essa linha. Tentei aumentar o número ou até mesmo abaixar. Porem aparentemente ainda está nascendo muito rápido, e não está alterando. Dúvida RateExp e Stages: Estou tentando balancear a exp do servidor por stages, porem aparentemente as alterações feitas em Stages.xml não estão funcionando. Existe um código lua em L
  5. Não importa se foi 5, 3 ou 20 anos. Você ainda sabe onde está pisando. Parabéns! Continue...
  6. Ideia bem interessante meu rapaz. Abre um leque de opções para uma mente criativa. Parabéns!
  7. Está me parecendo bem interessante. Parabéns e logo mais estarei baixando para uma melhor visualização.
  8. @Informações - 'Humanos' precisarão ser balanceados, para poder combater as raças 'superiores', que são elas, os Lycans e os Vampiros. Muitos vão se perguntar, o porque de escolher uma raça frágil. Eis a resposta. Os humanos terão acesso a magia dos antigos, sendo elas aprimoradas por níveis. Poderão se especializar em 'armas brancas' ou a distância também. Mas oque mais atrairá os jogadores na escolha da Classe, será o poder de capturar Dragões e utiliza-los em batalhas. Os Magos do Norte, trouxeram a notícia de que alguns dragões não foram extintos como era a lenda, só estava adormecidos
  9. Trabalho magnifico! Tem bastante talento garoto...
  10. Boa sorte ai, a caminhada é longa né. Então, a tempos que não vejo SAO Project. A muito tempo eu vi o primeiro projeto, logo depois que lançaram este anime.
  11. Desculpe-me a arrogância da pergunta, mas estive fora um bom período. O servidor possui Sources?
  12. @All Estamos cuidando das questões internas ainda. Desenvolvendo os scripts e editando as sprites, que é o que mais pesa na questão divulgação. Quando tivermos algo para mostrar, postaremos aqui no TK. Bom, fiquem no aguardo! Ainda estamos precisando de gente para acabarmos isso rápido. Obrigado a todos, E VOTEM! Preciso saber.
  13. É claro! É obvio... Sou vacinado por medievalismo e história em si. Tanto é que curti muito quando descobri o Tibia, lá em suas primeiras versões. Algum RPG descente precisa surgir e ser levado a sério correto? Acredito que seja pra isso que estamos aqui.
  14. Obrigado por sua opinião caro Dave. Mas já escolhemos a plataforma, inclusive já estamos trabalhando em cima dela. Fiquem ligados nas informações em breve! E inscrevam-se pra equipe. Até porque ainda precisamos de algumas ajudas...
  15. @Andrey Oliveira Ramos Espero que esteja pronto para os testes. @All Obrigado galera, é satisfação pura receber mensagens encorajadoras como essas. Espero que acompanhem mesmo o desenvolvimento. É um projeto sério, estamos nos dedicando. Pena que estamos com alguns problemas para arranjar mais membros capacitados, para que façamos algo bem feito. Espero que eu encontre meu pessoal logo. Enquanto isso, estamos trabalhando no que está em nosso alcance. Temos muitas ideias a serem feitas!
  16. @Kevin Obrigado pelo interesse no projeto, estaremos entrando em contato com você para possível teste. Fique no aguardo, e acompanhe a equipe Wardy World em ação. @Daniel Gostariamos realmente de ter você na equipe. Pena que está sem tempo para novos trabalhos. Iremos esperar suas dicas então, será uma honra. @Tópico Gostaria de deixar aberto o tópico, também para opiniões e críticas. Fiquem a vontade para comentar, opinar, e criticar! Grato...
  17. Olá, moços e moças do nosso Tibia King. Sou Gabriel. Tive muitos codinomes na Rede, mas podem me chamar do que bem quiserem. Eu era um membro ativo da nossa finada tibiaking, e desde então, não tenho estado em nem um dos fóruns atuais, e nem mesmo sei como anda essas bandas. Estive muito ocupado com minha banda, e meu trabalho. Mas agora encontrei o tempo necessário, e a verba para tal. Sim, voltei! Dei as caras.. E se fiz isso, o motivo deve ser bem mais do que plausível. Tive uma ideia para um Revolucionário e Fiel RPG e escolhi a plataforma Open Tibia, para trabalhar, por ser a que mais amo
  18. Gostei muito da primeira imagem! Parabéns!
  19. Inicializando um novo Projeto Revolucionário!

  20. Bom demais cara, meus parabéns. Eu tava tentando fazer um mais avançado, mas tomei uma surra. E agora a partir dos seus códigos, irei criar meu sistema mole mole. É só questão de Designer mesmo. PS: Aqui pegou o sangue direitinho, só não vai diminuindo conforme o Pokémon vai apanhando. Só atualiza o Sangue se puxar o pokémon pra dentro da ball e por ele de volta.
  21. Queria pedir nada não. Só vim parabenizar mesmo. Primeiro que você é bom no que faz, pelo que vi aqui. Segundo que é rápido. E terceiro, que procura atender a todos, e tudo que tiver no seu alcance. Mil congratulations, gostei!
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