Tudo que Developer Berg postou
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Como Proteger Suas Sprite
acho que n é tão fácil assim n, tenho um pouco de conhecimento em clients, descobrir 2 metodos pra criptografar somente o dat e spr, 3 com esse ai, e eu testei pra ver, e até gostei, e testei reverter o processo dessa forma ai que vc falou, pq tem sentido mesmo, reverter tudo da mesma forma que foi feita, mas felizmente n tem como desfazer dessa forma, 1º pq se a pessoa que tá tentando desbloquear, n tiver a signature, vai acontecer isso. e como vc pode ver ai, marquei com a seta, n tem como carregar o dat e spr. e caso ele tente só abrir o object builder sem abrir o dat e spr, e tentar colocar em Arquivo/ Compilar como, sem o client tá aberto, ele n vai, pq esse comando só é feito quando o dat e spr estiver aberto. Segue a imagem. pelo oque eu estou vendo, esse processo só tem como ser revertido, se tiver alguma forma de descobrir a signature do dat e spr, talvez com algum programa de hex editor mesmo, n sei. Obs: só testei com a versão do object builder 0.3.3, caso tenha alguma atualização que possa fazer esse processo de reversão ai, volto atrás.
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Nova Source
se vc pegar uma source de outro server, obviamente vai dá algum erro, n daria erros se fosse a source original, vc precisa ter conhecimento em c++ e c# para poder editar suas sources sem erro e bugs
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[DISTRO] Problemas com Sources
n adianta vc pegar source de outro server ou impossível criar uma source do zero, source é os códigos de fontes do seu server, editar base sem source, é a mesma coisa de criar um " ser humano " sem cérebro, mas por outro lado, se vc pegar uma base parecida com essa sua, que seja Open Source dai dá certo, mas pra isso, tem que ter muito conhecimento em c++ e c# para poder fazer esse processo, cometi esse mesmo erro seu umas 3 vezes antes de cair a ficha kk, recomendo que vc troque de base por uma que tenha source, ou se vc conhecer algum programador bom, pedir para ele adaptar uma source para vc. caso vc n tenha conhecimento, e já queira pegar uma source e compilar ela e pronto, vai causar bugs, por exemplo, esse ai da magia que vc falou.
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Como mudar o local onde nasce quando cria ACC no 1/1?
é na sua database, no forgottenserver.s3db para vc editar use o programa sqlitestudio que já vem no server.
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Aumentando a quantidade de ShootEffects permitida - 8.60
libera pro 8.54 kkk eu aumentei só nas minhas sources, com um tutorial antigo que tinha aqui no tk, até agr coloquei 200 shooteffect e testei, pegeram todos, mas provavelmente só irá pegar até 255 por conta que no client tá uint8, tou certo ? se eu tiver certo, faz pro 8.54 man kk, dai vou ficar effects, shooteffects, e os itens tudo extended, dai só vai faltar a transparency kk
- Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects
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Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects
Parabéns cara, gostei do seu tutorial, quando vc fizer esse tutorial ai pra mudar o shoot effects no oldclient 8.54, vou fazer no meu, já fiz o dos effects, e se n for pedir muito, já que vc tem conhecimento em oldclient kk, poderia fazer um tutorial ensinando a deixar o oldclient com transparency ? se precisar de um client que contenha isso, pega o do psoul, é oldclient, e nele tem transparency e extended, se vc n conseguir fazer o download, eu posso te mandar
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(Resolvido)[duvida] meu server não tem Pasta Source
impossível criar uma source do zero, source é os códigos de fontes do seu server, editar base sem source, é a mesma coisa de criar um " ser humano " sem cérebro, mas por outro lado, se vc pegar uma base parecida com essa sua, que seja Open Source, e pegar as sources dela e editar e por tudo oque seu serve pede, e tudo oque impede de seu server ter, dai dá certo, mas pra isso, tem que ter muito conhecimento em c++ e c# para poder fazer esse processo, cometi esse mesmo erro seu umas 3 vezes antes de cair a ficha kk, recomendo que vc troque de base por uma que tenha source, ou se vc conhecer algum programador bom, pedir para ele adaptar uma source para vc.
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Erro de libgmp-10.dll ao compilar otclient
Olá gente, é o seguinte, quando eu vou transformar minhas sources no Cmaker para transformar ela no arquivo do Codebloks, aparece o seguinte erro, e n compila as sources. pede essa dll ai, eu já baixei ela, coloquei ela em todas as pastas do Cmaker, do Mingw, baixei nas libs do Mingw para o otc e coloquei na pasta do Mingw, mas ainda sim dá esse erro, eu formatei meu pc esses dias, e antes deu formatar n estava dando esse erro, só veio dá depois da formatação, se alguém souber como tirar esse erro, por favor, me diz como tirar, pq já coloquei um monte de códigos nas minhas sources do otc mas n consigo compilar, agradeço desde já, Dou Rep+ Quem Me Ajudar :D Up
- Advanced Sound
- Erro Remeres
- Erro Remeres
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Ajuda Com Tabela.
deu esse erro aqui no otc. deixei a script assim.
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Ajuda Com Tabela.
Up
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ADD vários locais SOM [OTC]
up
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Advanced Sound
Vyctor conseguir fazer o math.ramdon, eu fiz isso. troquei sound="musica.mp3"}, por sound = {"Musica.mp3", "Musica2.mp3}}, e troquei SOUNDS.sound por SOUNDS.sound[math.random(#SOUNDS.sound)] e funcionou normal, mas to com uma duvida que é o seguinte, se eu colocar somente um lugar com som nessa tabela funciona normalmente, mas se eu acrescentar 2 tags na tabela, para adicionar som em outros cantos alem desse canto que ta ai na tabela tipo assim. SOUNDS = {--area sounds {fromPos = {x = 1045, y = 1042, z = 7}, toPos = {x = 1065, y = 1055, z = 7}, sound = {"Saffron.mp3", "Saffron2.mp3"}}, {fromPos = {x = 1045, y = 1091, z = 7}, toPos = {x = 1057, y = 1103, z = 7}, sound = {"Cerulean.mp3", "Cerulean2.mp3"}}, } o som n toca, alias, o som das duas áreas n tocam, nem a primeira que no caso é a de saffron, e nem a segunda que é a de cerulean, só funciona quando tem somente uma tag na tabela que nem o primeiro exemplo que mostrei e vou mostrar agr denovo. a script ta assim.
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Ajuda Com Tabela.
Olá Gente, queria pedir a ajuda de vcs hoje, estou usando o mod Advanced Sound do Vyctor17, mas tem um bug na tabela do mod de sound, tipo assim a tabela é essa. SOUNDS = {--area sounds {fromPos = {x = 1045, y = 1042, z = 7}, toPos = {x = 1065, y = 1055, z = 7}, sound = {"Saffron.mp3", "Saffron2.mp3"}}, } se eu colocar somente um lugar com som nessa tabela funciona normalmente, mas se eu acrescentar 2 tags na tabela, para adicionar som em outros cantos alem desse canto que ta ai na tabela tipo assim. SOUNDS = {--area sounds {fromPos = {x = 1045, y = 1042, z = 7}, toPos = {x = 1065, y = 1055, z = 7}, sound = {"Saffron.mp3", "Saffron2.mp3"}}, {fromPos = {x = 1045, y = 1091, z = 7}, toPos = {x = 1057, y = 1103, z = 7}, sound = {"Cerulean.mp3", "Cerulean2.mp3"}}, } o som n toca, alias, o som das duas áreas n tocam, nem a primeira que no caso é a de saffron, e nem a segunda que é a de cerulean, só funciona quando tem somente uma tag na tabela que nem o primeiro exemplo que mostrei e vou mostrar agr denovo. SOUNDS = {--area sounds {fromPos = {x = 1045, y = 1042, z = 7}, toPos = {x = 1065, y = 1055, z = 7}, sound = {"Saffron.mp3", "Saffron2.mp3"}}, } alguém me ajuda pfv, queria poder colocar sons em mais áreas da tabela sem parar de funcionar os sons.
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ADD vários locais SOM [OTC]
Up estou com a mesma duvida também
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Advanced Sound
ok, vou da umas olhadas aqui nas sources do otc. poderia me falar como eu faço um math.random ali nas funções do som nos ambientes para tocar musicas aleatórias na mesma área ? tipo, colocaria mais de uma musica para tocar na mesma área da tabela, e essas musicas ficaria tocando aleatoriamente ao entrar e sair da área que ta configurado para tocar as musicas. tipo igual ao pxg se vc conhece.
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Advanced Sound
hmm entendi, vlw pela ajuda, vou tentar criar o callback novo, e vou tentar passar pro server a questão da função do som nos ambientes, mas e a questão dos sons nas teclas ? tem alguma forma de colocar sons quando o player digitar ou aperta alguma tecla ? que só ele possa escutar esse som ?
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Advanced Sound
vyctor, conseguir colocar tudo, n só o código dos bichos falantes, como sons nos itens e coisas, vlw man, reputado :D adorei mesmo :D se n for pedir muito kk, poderia me falar qual script lua no server vc mexeu para poder sair som nos passos do player quando ele anda ? e poderia me falar também se tem algum modo e como é esse modo de colocar som nas teclas quando vc digitar ? kk e mais um pedido, poderia me dizer como posso colocar mais sons em novas coordenadas ? pq se eu colocar som no ambiente de uma coordenada na tabela do arquivo Adsound.lua, n toca nem um dos sons que coloquei. obg se for possível ajudar agradeço muito.
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SISTEMA DE ADDON COMPLETO
poderia passar uma talkaction para mudar addons ? tipo !addon remove ( para remover a addon dele ), !addon 1 ( para usar a primeira addon dele ), !addon 2 ( para usar a segunda addon dele se ele possuir mais que uma addom ) e assim por diante.
- AJUDA NO DIGITIBIA
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[Showoff] - SuggestName Client Edition
desculpa por reviver esse tópico, mas poderia traduzir esse tutorial ai de aumentar a visão do player ? lá ta english, e tentei colocar esse sistema aqui nas minhas sources e n ta pegando, n sei se é por causa da versão do tfs, mas estou usando tfs 0.3.6, e quando eu compilo tudo diz que o local do meu templo esta errado.
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AJUDA NO DIGITIBIA
eles pegaram as pastas que eles editaram, tipo a pasta do dat e spr, e algumas pastas de modules que eles editaram e fizerem no otc, e compilaram tudo dentro do executavel to otclient, essa é uma boa maneira para quem quiser esconder coisas do otc, até pq a engenharia reversa de compilação é quase impossível de fazer, só um programador bom que conseguiria, sei fazer o metodo de compilação, no old e no otclient, só n sei desfazer para repegar tudo que tem no otclient, pois no oldclient eu sei, e se alguém saber o metodo que criptografa as scripts como o pxg, ou padventures ou psoul me fala, pq posso até pagar para aprender kk, da rep+ se ajudei kk