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Developer Berg venceu a última vez em Maio 4 2015
Developer Berg teve o conteúdo mais curtido!
Sobre Developer Berg
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Ricardo Berg
- Data de Nascimento 08/25/1999
Informação de Perfil
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Localização
Garanhuns-PE
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Programmer
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Universe Pokemon
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Elfbot
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Gabrielx17 reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[DUVIDA] Sobre o limite de sprites
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MIzakinha começou a seguir Developer Berg
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Remover limite de vida e mana
Developer Berg respondeu ao tópico de aicilopmes123 em Recursos Avançados
vai em creature.h e procura: int32_t health, healthMax; int32_t mana, manaMax; substitui o int32_t por int64_t depois vai em creature.cpp e acha : health = 1000; healthMax = 1000; e modifica pro valor que vc quer. acho que vc vai tem que mudar tbm nos métodos que faz a chamada dessas variáveis, trocar de int32_t pra int64_t. usa um notepad++ e procura por health e verifica os que tem int32_t e modifica. se vc quiser um valor mais alto que o int64_t, usa o long long. -
Developer Berg alterou sua foto pessoal
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obrigado, conseguir. tava tentando compilar pelo dev c++, ai tava dando erros de lib. mas se compilar pelo visual studio vai tranquilo sei que vc disse que n dava suporte, mas se poder dá uma força aqui agradeço. depois que compilei, o arquivo lua do mod n reconheceu a dll. deu isso
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vlw por liberar, estava a procura de um sistema de som bom open source. obrigado cara. só uma pergunta, vc usou quais libs e boosts pra compilar ?
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Zyros reagiu a uma resposta no tópico: Aumentando a quantidade de ShootEffects permitida - 8.60
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(Resolvido)AJUDA Source
Developer Berg respondeu ao tópico de trembalaaaaa em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
traduzindo a palavra " Source " significa Códigos de fonte. a source é todos os códigos de criação do jogo, é como se fosse o " cérebro " do seu jogo, onde vc pode ordenar coisas lá, ou retirar coisas do jogo. um exemplo, o sistema de effects do seu jogo, é as sources que ordenam que um effect seja lançado ao seu jogo. siim só dá pra aumentar o limite de effect se o jogo tiver as sources. e n, n dá pra vc pegar as sources de outro jogo, ah n ser que vc seja fodão em programação pra poder criar os sistemas que seu jogo tem. source é uma coisa única de cada server. se vc está editando um jogo pa -
Scripting depois que o efeito terminar, executar uma linha.
Developer Berg respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte OTServer Derivados
deu erro, e o som continua sando adiantado demais -
Scripting depois que o efeito terminar, executar uma linha.
Developer Berg respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte OTServer Derivados
ele dura cerca de 3 segundos, mas deixa configurável se for possível, pq talvez vou mudar o effect -
Scripting depois que o efeito terminar, executar uma linha.
Developer Berg respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte OTServer Derivados
já tentei por dessa forma, só que o sound está saindo atrasado, quero o seguinte, quando esse effect aqui terminar doSendMagicEffect(topos, fail) execute essa função sendScreanSound() já tentei tbm colocar abaixo dessa parte aqui só que dai o sound sai adiantado demais -
Programação achei um meio de criptografia
Developer Berg postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
bom, eu achei um meio de criptografia, que dá pra criptografar todos os arquivos do otc, incluindo ( lua, otui, png, ogg, mp3 ) entre outros arquivos, mas preciso de um programador, para me ajudar a implementar nas sources do otc para ler os arquivos encriptados, se algum programador estiver disposto a me ajudar. posso até pagar se necessário, obrigado obs: ( mais detalhes, manda msg ) -
Developer Berg reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Erros no look e no tp com summon
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(Resolvido)Erros no look e no tp com summon
Developer Berg respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
obrigado men, funcionou perfeitamente os 2, rep+ -
Olá gente, queria ajuda de vcs com 2 erros que está dando em meu projeto de poketibia, estou usando a base erondino v17 bpo open source, tfs 0.3.6. os erros são o seguinte. 1° seria o do teleport com um summon, escrevo o comando e o summon me teleporta para uma city, só que quando uso o comando, o summon me teleporta, e ele morre, e dá erro na distro, segue o erro. e aqui abaixo está a script Tele.lua bom e o segundo erro, quando dou Look em cima do player, não aparece nada, e dá o seguinte erro na distro. e aqui abaixo está o Look.lua Por favor, me
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Developer Berg reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)erro no surf cancel poketibia
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(Resolvido)erro no surf cancel poketibia
Developer Berg respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
funcionou obg, rep + -
(Resolvido)erro no surf cancel poketibia
Developer Berg respondeu ao tópico de Developer Berg em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
bom, se eu tirar essa linha, dá esses erros ai. -
Scripting Pokemon Healando Ao Puxar Da Ball
Developer Berg postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Olá Gente, estou com um problema que já veio na base que peguei, estou usando o pokemon Dash V6 By Valakinhas, open source, pq estou fazendo um projeto sério, mas é o seguinte, a goback desse server está bugada, quando tira e volta o poke pra ball, ele heala o life dele automaticamente, n dá erros na distro, e nada, só acontece isso. se for possível, alguém me ajuda a retirar isso do jogo. aqui tá as scripts da goback. Actions goback creaturescript
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