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samuelbs

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  1. Gostei
    samuelbs deu reputação a r0bert0lol em Exercise Items [Boost Skill]   
    Boa Tarde,
     
    Tibia lançou recentemente um novo item, com o nome de Exercise ele tem sua principal finalidade e unica o Treinamento de Skills.
    15:10 You see an exercise wand that has 319 charges left.
     
    O Item funciona da seguinte forma, ele possui Charges ou seja tem um limite, ele é multiuse voce clica no Exercise e depois usa esse Exercise em um 
    15:11 You see an exercise dummy.
    O Dummy, é um item que não pode ser movido, é o "Treiner" Alvo do Exercise Item.
     
    Quando Voce utiliza um Exercise Item exemplo um exercise wand em um Dummy, ele começa a "atacar" esse Dummy, acada hit, turno, o personagem ganha skill respectiva ao item.
    No jogo existe o exercise wand, axe, club, sword e distance.
     
    O Meu pedido é, um script que tenha a mesma finalidade, não precisa ser igual exatamente como o do tibia, só preciso de novas formas para adicionar um sistema de boost skill em meu servidor.
     
    TFS 0.4
    SERVER 8.6
     
     
     
  2. Obrigado
    samuelbs deu reputação a Ackerzin em RME Limpou Todo Meu Mapa NPC/MONSTER   
    tenta restaurar o mapa, ve se tem alguma versão anterior
  3. Obrigado
    samuelbs deu reputação a LeoTK em [Projeto NTO] Preciso de uma Equipe. 80% Pronto.   
    @KotZletY Já corrigi kot  
  4. Obrigado
    samuelbs deu reputação a KotZletY em [Projeto NTO] Preciso de uma Equipe. 80% Pronto.   
    @samuelbs xTibia ?
  5. Obrigado
    samuelbs deu reputação a Ackerzin em [Error] Website   
    @samuelbs
     
    localhost/phpmyadmin
    clica na sua database e vai em SQL poem o codigo la e clica em executar
  6. Obrigado
    samuelbs deu reputação a Ackerzin em [Error] Website   
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `news` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `title` varchar(64) NOT NULL DEFAULT '', `body` text NOT NULL, `time` int(18) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;
  7. Gostei
    samuelbs deu reputação a r0bert0lol em (Resolvido)Script Bugada ;/   
    zipter98 
    Obrigado, voce é o cara ! 
  8. Gostei
    samuelbs deu reputação a zipter98 em (Resolvido)Script Bugada ;/   
    local s = {5668,5669,5667} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) function x(p, d)     local t = {{x=p.x,y=p.y-1,z=p.z},{x=p.x+1,y=p.y,z=p.z},{x=p.x,y=p.y+1,z=p.z},{x=p.x-1,y=p.y,z=p.z}}     return t[d+1] end function onCastSpell(cid, var)     local position1 = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y+1, z=getPlayerPosition(cid).z}     local pos = getCreaturePosition(cid)     local itemid = 2335 --id da kunai     doCreateItem(itemid, pos)     local guid = getPlayerGUID(cid)     addEvent(function()         local item = getTileItemById(pos, itemid)         if item.uid > 0 then             doRemoveItem(item.uid)         end         for i = 1, #s do             if isPlayer(cid) then                 setPlayerStorageValue(cid, s[i], -1)             else                 db.executeQuery("UPDATE player_storage SET value = -1 WHERE key = "..s[i].." AND player_id = "..guid)             end         end     end, 5 * 1000)     local mystr = "return {x=xx,y=yy,z=zz}"     mystr = string.gsub(mystr, "xx", pos.x)     mystr = string.gsub(mystr, "yy", pos.y)     mystr = string.gsub(mystr, "zz", pos.z)     local position112 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z}     setPlayerStorageValue(cid, s[1], mystr)     setPlayerStorageValue(cid, s[2], os.time()+0)     setPlayerStorageValue(cid, s[3], 1)     doCombat(cid, combat, var)     return true end
  9. Gostei
    samuelbs deu reputação a r0bert0lol em (Resolvido)Script Bugada ;/   
    xWhiteWolf
    Essa spell, mesmo quando o item é removido o player ainda continua voltando para o sqm onde o item foi criado
    Tem como remover a storage, para que o player só possa voltar para a cordenada quando ele usar novamente a 
    spell ?
     
     
    Por que o cara usa uma vez , e fica voltando para o lugar para sempre...
    Ou seja , ele grava a kunai na area vip, e quando acabar seus dias vip ele continua voltando para lá
    a spell nunca acaba... Teria que colocar um tempo, e ai o Item e a Storage sumisse tornando impossivel usar a segunda
    magia para voltar sem ter usado a primeira antes.
  10. Gostei
    samuelbs deu reputação a xWhiteWolf em (Resolvido)Script Bugada ;/   
    local s = {5668,5669,5667} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) function x(p, d) local t = {{x=p.x,y=p.y-1,z=p.z},{x=p.x+1,y=p.y,z=p.z},{x=p.x,y=p.y+1,z=p.z},{x=p.x-1,y=p.y,z=p.z}} return t[d+1] end function onCastSpell(cid, var) local position1 = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y+1, z=getPlayerPosition(cid).z} local pos = getCreaturePosition(cid) local itemid = 2335 --id da kunai doCreateItem(itemid, pos) addEvent(function() local item = getTileItemById(pos, itemid) if item.uid > 0 then doRemoveItem(item.uid) end end, 5 * 1000) local mystr = "return {x=xx,y=yy,z=zz}" local mystr = string.gsub(mystr, "xx", pos.x) local mystr = string.gsub(mystr, "yy", pos.y) local mystr = string.gsub(mystr, "zz", pos.z) local position112 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} setPlayerStorageValue(cid, s[1], mystr) setPlayerStorageValue(cid, s[2], os.time()+0) setPlayerStorageValue(cid, s[3], 1) for i = 1, 5 do end doCombat(cid, combat, var) return true end testa agora
  11. Gostei
    samuelbs deu reputação a luanluciano93 em [Projeto] New Styller   
    Olá pessoal, hoje venho apresentar meu projeto particular. Sou muito fã do mapa styller, sempre em horas vagas procurava joga-lo, para quem não conhece: é um servidor estilo baiakm só que mais difícil e com mais RPG, e como tenho me interessado por versões mais atuais, resolvi criar um styller (new styller) seguindo as ultimas atualizações do TFS, seria algo parecido com o projeto do Kaique e do Jamison, aqui no fórum, o KNJ.
    Irei postando de pouco em pouco as atualizações, definindo o que foi feito e o que ainda pretendo fazer ...
     

     
    # Informações do Servidor
    → Versão: 10.77 (seguindo as atualizações do TFS 1.2).
    → Exp: 500x (Inicial - veja aqui).
     
    → Skills 50
    → Magic 30
    → Loot: 4

    # Sistemas do Servidor
    → Cast System (100%)
    → Vip System (100% - liberado)
    → Reward Level System (100% - liberado)
    → Addons System (100%)
    → Mounts System (100%)
    → War System (100%)
    → Market System (100%)
    → Training OFF (100%)
    → Clean Database (100%)
    → Client Próprio - Opcional (100%)
    → Arena PVP. (100%)
    → Marriage System (pendente)
    → Quest Log (pendente)
    → Forja System (pendente)
    → Refinamento System (pendente)
    → Achievements System (pendente)
    → Cassino System (pendente)
    → Task System (pendente)
     
    # Eventos do Servidor
    → Zombi Evento. (100%)
    → War Anti-Entrosa (100%)
    → CastleWar. (100%)
    → BattleField Evento. (100%)
    → Capture The Flag. (100%)
    → Gran Tower. (100%)
    → Hour Kill. (100%)
    → War of Emperium. (100%)
    → Dota. (100%)
    → Coliseum. (100%)
    → Survival Evento. (100%)
     
    # Quests
    → Em breve.
     
    # Website
    → Em construção. (http://www.styller.org/)
     
    # Equipe
    → [member=luanluciano93] (administrador/scripter/webmaster)

    # Imagens



     
    # Pesquisa / Enquetes
    → Comose prevenir de disputas no Pagseguro?
     
    # Comentários de membros




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    É isso pessoal, espero que gostem, abraços! 

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