
Lost666
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Lost666 deu reputação a Sun em Frags Looktesta desta maneira ai.
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Lost666 recebeu reputação de Evair Pacheco em ganhar exp ao matar playerexperienceByKillingPlayers = true
[code]
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function doPlayerRemoveLevel(cid, level) if isPlayer(cid) == true and level >= 1 then local experience = getPlayerRequiredExperience(cid, getPlayerLevel(cid)-level) return doPlayerRemoveExp(cid, experience) end return false end
mais funções
https://github.com/opentibia-xx/data/blob/master/functions.lua
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Lost666 recebeu reputação de BielZet em (Resolvido)[AJUDA] Servidor não da EXPedita a expstages ou então desativa
experienceStages = true [/code troque para false
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Lost666 recebeu reputação de KotZletY em Tirar Exauted ao subir e descer escadas8.60 0.4
stairhopDelay =
tfs 1.2
stairJumpExhaustion =
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Lost666 recebeu reputação de Gustavo Ntos em Tirar Exauted ao subir e descer escadas8.60 0.4
stairhopDelay =
tfs 1.2
stairJumpExhaustion =
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Lost666 recebeu reputação de hrubesch em Gesior Tfs 1.2 Bug Shop Systemtira a opção de escolher a quantidade de items
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Lost666 recebeu reputação de Vim Rusha em (Resolvido)Addol doll nao some após usardoPlayerRemoveItem(cid, 2112, 1)
altera para
doPlayerRemoveItem(cid, 9693, 1)
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Lost666 recebeu reputação de Megamente2 em Quero entender como deixar o server ligado 24hrs em uma vps64
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Lost666 deu reputação a Vodkart em Ignorar Player Townfunction onThink(interval, lastExecution) if string.lower(rotateMaps) ~= "yes" then return true end local players = Game.getPlayers() local currentTemple = Game.getStorageValue(currentMap) if #players == 0 then return true end if currentTemple == numberOfMaps then Game.setStorageValue(currentMap, 1) else Game.setStorageValue(currentMap, Game.getStorageValue(currentMap) + 1) end for i = 1, #players do local newTemple = Game.getStorageValue(currentMap) local pos, player = mapPositions[newTemple], players[i] if player:getTown():getId() ~= 9 then player:teleportTo(pos) player:addHealth(player:getMaxHealth()) player:addMana(player:getMaxMana()) local tmp = {CONDITION_POISON, CONDITION_FIRE, CONDITION_ENERGY, CONDITION_BLEEDING, CONDITION_PARALYZE, CONDITION_INVISIBLE, CONDITION_MANASHIELD, CONDITION_INFIGHT, CONDITION_DRUNK, CONDITION_DROWN, CONDITION_ATTRIBUTES, CONDITION_FREEZING, CONDITION_DAZZLED, CONDITION_CURSED, CONDITION_PACIFIED, CONDITION_SPELLCOOLDOWN, CONDITION_SPELLGROUPCOOLDOWN} for i = 1, #tmp do player:removeCondition(tmp[i]) end player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING, mapChangeText) end end return true end
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Lost666 recebeu reputação de ismaeldias2 em (Resolvido)Site off para playersa porta do site é 80
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Lost666 recebeu reputação de ismaeldias2 em (Resolvido)Site off para players@ismaeldias2 qual porta esta liberada no firewall?
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Lost666 recebeu reputação de ismaeldias2 em (Resolvido)Site off para players@ismaeldias2 olha oque eu falei no segundo comentário
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Lost666 recebeu reputação de ismaeldias2 em (Resolvido)Site off para playersé
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Lost666 deu reputação a KotZletY em Premium Storagedata/creaturescripts/scripts e cria um arquivo checkstorage.lua bota esse script dentro:
data/creaturescripts e abre o arquivo creaturescripts.xml e adicione essa tag:
<event type="login" name="CheckStorage" event="script" value="checkstorage.lua"/>
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Lost666 recebeu reputação de Jpeedro em (Resolvido)Item que da Storagelocal storage = 9999 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "MENSAGEM1.") setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja usou esse item antes.") end return true end
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Lost666 deu reputação a Pedriinz em Npc exhaustVocê pode colocar um registro no login.lua do creaturescript e toda vez que alguem logar resetar essa storage, assim tudo deve voltar ao normal.
Abre o login.lua e antes do ultimo return true, adicione:
setPlayerStorageValue(cid, exhausts, 0) E reinicia o servidor e tenta.
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Lost666 recebeu reputação de Luvik Dragondy em (Resolvido)Incluir imagens nas mensagens no site Gesior.<img>url</img>
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Lost666 recebeu reputação de BizaoOtserver em [GESIOR] AJUDAconfig.php do gesior altera para esse
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Lost666 recebeu reputação de BizaoOtserver em [GESIOR] AJUDA# Create Character Options $config['site']['newchar_vocations'] = array(1 => 'Sorcerer Sample', 2 => 'Druid Sample', 3 => 'Paladin Sample', 4 => 'Knight Sample');
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Lost666 deu reputação a Vilden em [PEDIDO] Hotkey manda msgOlá amigo estarei respondendo as dúvidas sobre elfbot neste link:
http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/77070-peça-aqui-23122016-hotkeys-cavebot-icons-shortkeys/
A simples é assim, ela não vai enviar para você mesmo, somente para jogadores próximos, porém ela não está completa como eu disse é a simples então ela tem chance de pegar muted
use em locais onde passe poucas pessoas, exemplo próximo ao templo e não dentro dele.
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Lost666 deu reputação a vankk em ERRO NA CREATUREEVENTSTá.. To olhando, e agora?
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Lost666 recebeu reputação de Luvik Dragondy em (Resolvido)Status de VIP aparecer no Site.você tem player_killers tenta renomear para só killers
para renomear você clica em player_killers e vai em operações
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Lost666 recebeu reputação de Luvik Dragondy em (Resolvido)Status de VIP aparecer no Site.qual tfs?
veja se você tem a tabela "killers" dentro da database do servidor
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Lost666 recebeu reputação de Pedriinz em (Resolvido)Status de VIP aparecer no Site.55555 é a storage do vip, mas como no seu servidor vip é premium account você pode trocar a linha no character por essa
ou então descubra a storage da premium e so troque no config.
$main_content .= '<tr bgcolor="' . $bgcolor . '"><TD>Vip Status:</TD><TD>'; $main_content .= ($account->isPremium() > 0) ? 'Premium Account' : 'VIP';