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Kazuya9629

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Tudo que Kazuya9629 postou

  1. vc nao entendeu oq eu queria era que alguem me ajudasse a subir o nome e a barra tanbem la no alto UP
  2. Bom queria que vcs me ajudassem a respeito do nome do player ou monstro queria subir o nome pra cima exemplo nesta imagem a baixo name.bmp
  3. Suiton Raiton Doton Futton Katon ETC Gostaria de Pedir uma scripter Que O oponente Que Usa katon Nao tira muito dano do oponente Que hita Suiton Exemplo Sution Hit 100% ninja Que usa Katon Eo katon Hita 50% nele
  4. Kazuya9629 postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Link ta mais funfando n
  5. a parede do lado direito fica bugado e quando passo em cima de alguma bordas o player trava ae logo desloga volta
  6. Normalmente vps boas tem um site que voce renicia sua vps dentro do site se sua vps for assim renicia ele e abre de novo acho que ajudaria mais voce e nao complica muito
  7. Vlw brow vou fazer isso sim
  8. Kazuya9629 postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Como eu fasso Para criar item.otb do zero Resolvido ja
  9. BOA TARDE GENTE PRECISO PERGUNTA ALGO RAPIDO NAO VAI OCUPA MUITO TEMPO DE VOCAS MEU REME MAPA DEPOIS DE COLOCA MUITO ITEM NENHUM MAPA ELE FICA COM LAG GOSTARIA DE SABRE OQUE EU PRECISO PARA REMOVER ISSO PROGRAMA OU ATE MESMO PEÇA DE COMPUTADORES POIS QUANDO FIZERAO REME MAPA NAOCOLOCARAO REQUINIMENTO QUE PRECISA
  10. gameInterface.bindWalkKey("W", North) GOSTARIA DE PEDIR UMA SCRIPTER QUE VOCE APERTA y ELE FALA UM COMMANDO TIPO aperta y ele fala Jokenpo a base da scripter ta ali em cima Obrigado
  11. function formulaWithLevelAndMagic(cid, level, magic) local min = -((level / 2.5) + (magic * 2) + 29) local max = -((level / 2.5) + (magic * 2.9) + 42) return min, max end local ThunderBall = ClassSpell:new() :setType(COMBAT_ENERGYDAMAGE) :setEffect(47) :setDistanceEffect(17) :setHitColor(COLOR_YELLOW) :setHitEffect(162) :setArea(1) :setCallbackMagic('formulaWithLevelAndMagic') :buildCondition(CONDITION_ENERGY) :buildConditionParam(CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) :buildConditionDamage(1, 4000, - 30) :buildConditionDamage(1, 4000, - 15) :buildConditionDamage(1, 4000, - 10) :buildConditionDamage(1, 4000, - 5) :buildConditionDamage(36, 4000, - 1) :setCondition() function onCastSpell(cid, var) if not isAbleToCastSpell(cid, 603) then return false end return ThunderBall:cast(cid, var) end Quero saber como vou saber Quanto de dano ele vai almentar porque essa scripter e diferente do dbo mais eu acho que e melhor que do dbo local min = -((level / 2.5) + (magic * 2) + 29) local max = -((level / 2.5) + (magic * 2.9) + 42)
  12. Kazuya9629 postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    script
  13. So quero saber nessa parte aki g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) do otclient grato
  14. Nao e um programa Que vem dentro do dev nao a pasta
  15. Boa tarde Gostaria de Pedir SE Alguem pode me arruma um sistema de m1 de pokemon que funcione em vocation
  16. Abre o Packman e tira uma pint o packman fica dentro da pasta do dev
  17. @Kazuya9629 http://www.mediafire.com/file/5a467ip9n9742fq/DBO+Way+of+the+future+item.rar https://www.virustotal.com/pt/file/1e6ec275da45aa2a427fbab6560fe15a68a8811dd47c22cf5fd10b326fb871c8/analysis/
  18. https://www.facebook.com/SpriteArtBrasil/?fref=ts
  19. Boa noite gostaria de saber se teria como alguem me doar uma scripter de Target Que quando o player correr nao acerta nele porqe as magia de target hoje em dia e tudo certeira

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