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Kazuya9629

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Tudo que Kazuya9629 postou

  1. Boa noite gostaria de pedir um favor para alguem que sabe mecher nisso eu queria coloca icone de animação de baixo do pe da outfit da vocation e bixo alguem pode me ajudar luke.bmp
  2. Kazuya9629 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    up
  3. Quero uma scripter de um TALKACTION que voce upar o char com aquela storagem ele fica tipo save LAVEL COM VOCATION ANTIGA DELE SE ELE USA OUTRO COMMANDO ELE MUDA DE VOCATION COM LEVEL QUE ELE TAVA COMO SE FOSSE MUDAR DE VOCATION DANDO SAVE LEVEL
  4. Gente Tou aki Para pedir uma scripter mas dessa vez vou passa Ideia Para aqueles que entender de Scripter Possa Fazer Primeiro Passo Cria um Commando Que so pode usar Com Storage Card Segundo Passo Criar Uma storagem Que Salva Seu Level Na storagem e Mudar vocation Junto Com Level Vou Deixa Essa Scripter Para usa como Base essa scripter Nao importa que level voce tiver 1500 se voce fala Leve 300 Ele vai Pro Level 300
  5. Boa noite gostaria de saber se alguem teria como cria uma scripter semelhante a essa eu queria Que antes da Cbar tivesse varios atack ele pode-se so usa 4 E tambem se teria como Fazer um Dp So para trocar As Magia Para voce escolher que combinaçao de tecnica quer usar
  6. BOA NOITE GOSTARIA DE SABER SE ALGUEM TEM UM OTCLIENT PARA ME ARRUMA QUE TENHA BOT CAVER E TARGET PARA PLAYER UPAR QUANDO TIVER DOMINDO
  7. Eu vou ver se fasso So parte de frente pra voce E de que jogo ?
  8. cade o codigo ?
  9. Kazuya9629 postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Obrigado eu nao sabia onde colocar @KotZletY
  10. Kazuya9629 postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Boa Noite Gostaria de saber Qual Programa Ler direito UMA DLL
  11. Kazuya9629 postou uma resposta no tópico em OTServer Derivados
    como modifico speed atack Para Max 150
  12. voce recomenda que coloco qnt tempo o save ? Tendi meu nto quando da save ele feixa o game pelo globalevents para evitar isso deveria mecher aonde ? aki em casa agente consegue nukar linux mais ja tavo planejando coloca ela
  13. eu quero coloca ele on em linux mais esse uptime me conta mais seria commando /reload
  14. Boa tarde Gente gostaria de fazer uma pergunta que acho que todos Vão Pergunta Requisito para ter um servidor 100% on igual ntobrasil Quase numca cai
  15. Amigao Teria como fazer a Bola Vira montros Para entrar no gol ? para poder chuta com spell de empurrar
  16. Kazuya9629 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    +up
  17. e facil concerta os erro o erro que ta tendo e de proprosito para que novatos nao use
  18. Kazuya9629 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -250.0, 0, -300.0, 0) local function onDash(cid, level, skill, attack, factor) if not isCreature(cid) then return true end local level = getPlayerLevel(cid) local jutsuDmg = 15 skill = getPlayerSkill(cid, SKILL_SWORD) local skill_total = math.ceil((jutsuSkill_factor(cid, 0) + skill + level)/2) local dmg = - math.max(1, math.ceil(((skill_total*0.5) * jutsuDmg)*0.25)) local poslook = getCreatureLookPosition(cid) poslook.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE if isWalkable(poslook, false, false, true) then if not isCreature(getThingfromPos(poslook).uid) then doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid)) return TRUE else doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid)) doAreaCombatHealth(cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, getCreaturePosition(cid), area, dmg, dmg, efeito) return TRUE end end end function iniciarEntry(cid) if not isCreature(cid) then return true end addEvent(actionMove, 0, cid, 519, 10) addEvent(actionMove, 100, cid, 519, 10) addEvent(actionMove, 200, cid, 519, 10) addEvent(actionMove, 300, cid, 519, 10) end function finalizarEntry(cid) if not isCreature(cid) then return true end addEvent(actionMove, 400, cid, 519, 10) addEvent(actionMove, 500, cid, 519, 10) addEvent(doRemoveCondition, 600, cid, CONDITION_OUTFIT) end local function dash(cid) if not isCreature(cid) then return true end local distance = 5 for i = 0, distance do addEvent(onDash,0*i,cid) end end function onCastSpell(cid, var) local p = getCreaturePosition(cid) local x = { [0] = {x=p.x+0, y=p.y-1, z=p.z}, [1] = {x=p.x+6, y=p.y+0, z=p.z}, [2] = {x=p.x+0, y=p.y+6, z=p.z}, [3] = {x=p.x-0, y=p.y+0, z=p.z} } local y = { [0] = 259, [1] = 258, [2] = 257, [3] = 260 } pos = x[getCreatureLookDirection(cid)] eff = y[getCreatureLookDirection(cid)] doSendMagicEffect(pos, eff) if not isCreature(cid) then return true end noMove(cid, 1) iniciarEntry(cid) setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_DIRECTION, 1) addEvent(dash, 0, cid) addEvent(function() if not isCreature(cid) then return true end setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_DIRECTION, 0) end, 1000) addEvent(finalizarEntry, 1000, cid) addEvent(doCreatureSay, 100, cid, "Hanauta Sanchou", TALKTYPE_MONSTER) addEvent(doCreatureSay, 600, cid, " Yahazu Giri!!", TALKTYPE_MONSTER) return false end Boa tarde Alguem poderia poderia colocar segunda script para hitar ? usando spell de baixo
  19. Kazuya9629 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -250.0, 0, -300.0, 0) local function onDash(cid, level, skill, attack, factor) if not isCreature(cid) then return true end local level = getPlayerLevel(cid) local jutsuDmg = 15 skill = getPlayerSkill(cid, SKILL_SWORD) local skill_total = math.ceil((jutsuSkill_factor(cid, 0) + skill + level)/2) local dmg = - math.max(1, math.ceil(((skill_total*0.5) * jutsuDmg)*0.25)) local poslook = getCreatureLookPosition(cid) poslook.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE if isWalkable(poslook, false, false, true) then if not isCreature(getThingfromPos(poslook).uid) then doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid)) return TRUE else doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid)) doAreaCombatHealth(cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, getCreaturePosition(cid), area, dmg, dmg, efeito) return TRUE end end end function iniciarEntry(cid) if not isCreature(cid) then return true end addEvent(actionMove, 0, cid, 519, 10) addEvent(actionMove, 100, cid, 519, 10) addEvent(actionMove, 200, cid, 519, 10) addEvent(actionMove, 300, cid, 519, 10) end function finalizarEntry(cid) if not isCreature(cid) then return true end addEvent(actionMove, 400, cid, 519, 10) addEvent(actionMove, 500, cid, 519, 10) addEvent(doRemoveCondition, 600, cid, CONDITION_OUTFIT) end local function dash(cid) if not isCreature(cid) then return true end local distance = 5 for i = 0, distance do addEvent(onDash,0*i,cid) end end function onCastSpell(cid, var) local p = getCreaturePosition(cid) local x = { [0] = {x=p.x+0, y=p.y-1, z=p.z}, [1] = {x=p.x+6, y=p.y+0, z=p.z}, [2] = {x=p.x+0, y=p.y+6, z=p.z}, [3] = {x=p.x-0, y=p.y+0, z=p.z} } local y = { [0] = 259, [1] = 258, [2] = 257, [3] = 260 } pos = x[getCreatureLookDirection(cid)] eff = y[getCreatureLookDirection(cid)] doSendMagicEffect(pos, eff) if not isCreature(cid) then return true end noMove(cid, 1) iniciarEntry(cid) setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_DIRECTION, 1) addEvent(dash, 0, cid) addEvent(function() if not isCreature(cid) then return true end setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_DIRECTION, 0) end, 1000) addEvent(finalizarEntry, 1000, cid) addEvent(doCreatureSay, 100, cid, "Hanauta Sanchou", TALKTYPE_MONSTER) addEvent(doCreatureSay, 600, cid, " Yahazu Giri!!", TALKTYPE_MONSTER) return false end Boa tarde Alguem poderia poderia colocar segunda script para hitar ? usando spell de baixo

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