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Tudo que VitorSubhi postou
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c++ [Sistema] Advanced Trade Points v1.0
VitorSubhi respondeu ao tópico de VitorSubhi em Códigos C++
@Gabrieldsadaxas rsrs, acontece! Conseguiu fazer funcionar? -
c++ [Sistema] Advanced Trade Points v1.0
VitorSubhi respondeu ao tópico de VitorSubhi em Códigos C++
@Gabrieldsadaxas Se tiver como passar o método completo do get/set que está na lib fica mais fácil fazer adaptação para o mesmo -
c++ [Sistema] Advanced Trade Points v1.0
VitorSubhi respondeu ao tópico de VitorSubhi em Códigos C++
@Gabrieldsadaxas faz algum tempo que fiz esse script, e não me recordava como ele funcionava. Verificando aqui, notei que estou comparando a string "You see (numero) Collapser Orbs" para capturar os pontos, caso você tenha alterado o texto para Points, ou algo do tipo, será necessário alterar na linha 12 para o texto novo: function CollapserOrbs(item) return tonumber(string.match(getItemDescriptions(item.uid).special, "You see (%w+) Collapser Orbs.")) end -
c++ [Sistema] Advanced Trade Points v1.0
VitorSubhi respondeu ao tópico de VitorSubhi em Códigos C++
@Gabrieldsadaxas Pelo que verifiquei o seu problema, o software em algum momento está fazendo uma comparação entre um valor número e algum número, na linha 2 do arquivo Trade_Orbs.lua [23:49:21.349] data/creaturescripts/scripts/Trade_Orbs.lua:2: attempt to compare nil with number if getPlayerItemCount(toplayer, 7722) >= 1 and getAccountPoints(fromplayer) >= points then -
1.0 - Funcionamento: Explicação:Este talkaction, apenas faz a execução de um comando em lua, direto do game. Exemplos: 2.0 - Como Utilizar: Executando apenas uma função: /lua Função('variavél', 'variável', 'variável') Executando várias funções simultâneas: /lua Função('variável', variável'), Função('variável', variável', variável'), ... 3.0 - Instalação: Talkactions.xml Data/Talkactions/scripts/lua.lua OBS.: Na versão atual, ainda não se é possível utilizar uma função dentro de outra, e nem funções de retorno (getters) Créditos: Desenvolvido inteiramente por
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(Resolvido)Autoloot Não Cumpre O Prometido
VitorSubhi respondeu ao tópico de Belmont em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
No trecho de código acima, aumente o número 2 Obs.: Números de Storage que estão sendo utilizados. 0, 1 - free 0, 1, 2 - premium Caso queira 4 slots, altere para 3. 0bs.2: Pela forma que está o código, ele está projetado para até 4 slots, caso queira aumentar será necessário mais modificações... -
Meu Voto: Mapa 2 Justificativa: Se encaixou melhor no tema "Natureza Desértica", afinal o Mapa 1 está mais para um Ilha do que uma natureza desértica. Gostei do efeito de grama verde, grama seca, areia. Mapa 1 teve muitas bordas irregulares.
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- remeres map editor
- remeres
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Scripting Contruçao de Script
VitorSubhi respondeu ao tópico de
Magalhaes92em Suporte Tibia OTServerExistem várias formas de se fazer o mesmo script... Uma delas, que não é muito eficiente é criar uma globalevent que iria verificar os equipamentos de cada player online, para mandar o SETFULL, imagine essa verificação a cada 3 segundos, seu servidor provavelmente iria dar grandes travadas. Existem formas menos feias de se fazer, porém da mesma forma eu não recomendaria... Qual o seu conhecimento em programação? Ou apenas deseja o script pronto? -
Outro [DÚVIDA] Banimento Eficaz
VitorSubhi respondeu ao tópico de amora murder em Suporte Tibia OTServer
Se for linux, procure por iptables (man iptables). -
Outro [DÚVIDA] Banimento Eficaz
VitorSubhi respondeu ao tópico de amora murder em Suporte Tibia OTServer
Ao invés de dar ban ip, adicione o endereço ip dele a rejeições do firewall. Dessa forma ele irá pensar que o seu servidor "Fechou". -
(Resolvido)Como colocar mute com script de prisão
VitorSubhi respondeu ao tópico de iury alves potter em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Coloque if (getPlayerStorageValue(cid, 1339) ~= 0) then return doPlayerSendTextMessage(cid,25, "You cannot use this command in jail.") end abaixo da linha function onSay(cid, words, param, channel) do seu script de /bug. Explicação. caso tenha interesse: ele verifica o storage 1339 se é diferente de 0 (a storage booleana do seu script de prisão), ou seja, verifica se o usuário está preso... Se estiver, ele finaliza o script mandando uma mensagem ao player de que ele não pode usar na prisão. -
c++ [Sistema] Advanced Trade Points v1.0
VitorSubhi respondeu ao tópico de VitorSubhi em Códigos C++
Desculpe pela demora, realmente havia me esquecido de colocar a lua_register no tópico, referente ao arquivo luascript.cpp. Basta adicioná-lo que seu problema será resolvido. -
c++ [Sistema] Advanced Trade Points v1.0
VitorSubhi respondeu ao tópico de VitorSubhi em Códigos C++
Obrigado pela contribuição, poderá ajudar outros usuários que utilizem alguma versão diferente... Muito Obrigado, espero que lhe seja útil -
Olá Thácio, existe um tópico aqui mesmo no Tibia King que possa te ajudar: Espero ter ajudado...
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Apresentação: Olá galera do Tibia King, este é meu primeiro tutorial que desenvolvo após anos apenas sugando da comunidade, chegou a hora de compartilhar um pouco de conhecimento, rsrs... Após ver que muitos usuários tinham interesse em um sistema de Trade de Points in-game resolvi trazer um sistema totalmente completo para vocês. Funcionamento: Player 1 após adquirir os Points, pode iniciar uma negociação com o Player 2 através do comando /tradepoints Player 2, Quantidade. Será aberto uma Janela de Trade com o item referente aos Points. Após ambos aceitarem a neg
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Derivado Item que mata player ao pisar
VitorSubhi respondeu ao tópico de WorkedBox em Suporte Tibia OTServer
Crie um arquivo Trap_Kill.lua em Data/Movements/Scripts, e adicione o seguinte código: function onStepIn(cid, item, pos) if(isPlayer(cid)) then doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -(getCreatureMaxHealth(cid)+getCreatureMaxMana(cid)), -(getCreatureMaxHealth(cid)+getCreatureMaxMana(cid)), CONST_ME_NONE) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) end return true end function onStepOut(cid, item, pos) doTransformItem(item.uid, item.itemid - 1) return true end e adicione a seguinte linha em Data/Movements/Movements.xml <movevent type="StepIn" itemi -
Tenho uma variável que armazena um valor aleatório. Porém normalmente ela gera várias vezes seguidas o mesmo número aleatório. rand = math.random(1,30) Exemplo: 3, 3, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1, 6, 6, 6, 6, 6. Eu gostaria de saber como funcionam as Seeds (sementes), em lua. E/ou qual seria a forma correta de resolver.
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Sistema [Sistema] Battlefield Event! V.1
VitorSubhi respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
Sistema muito bem elaborado, porém possuem pessoas que gostariam de ativar o evento manualmente a qualquer momento, além do evento automático... Então resolvi criar um Talkaction, para contribuir, para instalá-lo é muito fácil... Basta criar um arquivo chamado Battlefield em Data/Talkactions/Scripts, e adicionar: function onSay(cid, words, param) if(param == '') then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "/battlefield players"), TRUE end if (tonumber(param) %2 == 0) then local tp = doCreateItem(1387, 1, _Lib_Battle_Info.tpPos) -
[Versão 10.90] Projeto Tibia Global
VitorSubhi respondeu ao tópico de denisgusto em Formação de Equipe
- 5 respostas
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- Programação
- OTServ
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Derivado Sexo do Pokémon [MALE]
VitorSubhi respondeu ao tópico de ADM Carlos BG em Suporte Tibia OTServer
Isso acontece com todos pokemons masculinos? -
Quando tiver com battle? Mesmo sem ter atacado nenhum player?
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Normal [Pedido] Queria saber como se faz 3 scripts
VitorSubhi respondeu ao tópico de DavyziinC em Suporte Tibia OTServer
O do script de quem matou é só você pegar um script de broadcast ao matar alguem, e mudar a letra para (advanced), ou seja essa ai de baixo, se nao me engano é numero (25) O outro que você procura é o War system, você pode encontra-lo no fórum! - A skull verde aparece para os players que estão na guild que está em war, já os outros players nao veem a skull... E o de subir aspas pontos e virgula, não sei se quer incrementar com algo, mas pode pegar o script (!afk) que existe em vários otservers e editar o texto animado, e ai cria a linha no talkactions.xml com o comando que deseja! Espero -
Outro Novo ot low exp- nada de global e nem baiak
VitorSubhi respondeu ao tópico de Treik em Suporte & Pedidos
Eu tenho algumas perguntas sobre seu projeto! Tem alguma forma de contato contigo? Skype: vitorsubhi -
Sistema Add Cast System (Pra quem já tem os códigos na distro)
VitorSubhi respondeu ao tópico de luanluciano93 em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Muito Bom! Muito Obrigado... Estava Procurando muito isso!- 67 respostas
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- cast system
- cast
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8.5x - 8.7x Global FULL 8.60 | Zao, War System, Cast System...
VitorSubhi respondeu ao tópico de tiroleivi em Tibia Global OTServer
Muito Bom! REP+- 372 respostas
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- Global 8.60
- global full + zao
- (e 3 mais)
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