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Paranaue

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  1. ITALOx reagiu a uma resposta no tópico: Sprites Nto Last Chance
  2. LeoTK reagiu a uma resposta no tópico: Sprites Nto Last Chance
  3. Paranaue postou uma resposta no tópico em Sprites
    Eu q agradeço
  4. Agaka reagiu a uma resposta no tópico: Sprites Nto Last Chance
  5. Clopin reagiu a uma resposta no tópico: Sprites Nto Last Chance
  6. DdJs reagiu a uma resposta no tópico: Sprites Nto Last Chance
  7. Paranaue postou uma resposta no tópico em Sprites
    Contém varias sprites novas e muitas vocaçoes scan: https://www.virustotal.com/gui/file/90370455f4fa96214178d1b540a1a224076865c2fbca496161f280ca419e4ff6/detection dalowad: https://www.mediafire.com/file/vf57q23gbbj5p4t/Sprites_Last_Chance.rar/file
  8. Paranaue alterou sua foto pessoal
  9. Eu criei o susano atack do sasuke ate ai ta tudo perfeito mais no game não da dano segue a script ai se alguem pode me ajudar local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -35.2, 1, -35.2, 1) function onCastSpell(cid, var) local storage = 1004 local waittime = 4.0 -- Exaust local effect = 392 -- Efeito que vai sair no player que usa a spell local effect2 = 401 -- efeito que vai sair no player que vai receber dano local distance = 38 -- ShootEffect local position = {x = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x - 1, y = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y + 0, z = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position1 = {x = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).y, z = getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local position2 = {x = getCreaturePosition(cid).x , y = getCreaturePosition(cid).y, z = getCreaturePosition(cid).z} if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendCancel(cid, "Você tem que espera " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos.") return false end doSendMagicEffect(position2, effect) addEvent(doSendMagicEffect, 750, position1, effect2) addEvent(doSendDistanceShoot, 500, position, getCreaturePosition(getCreatureTarget(cid)), distance) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return doCombat(cid, combat, var) end
  10. Paranaue postou uma resposta no tópico em Sprites
    me passa dalowad desse do warrior ai?
  11. Tou com um projeto de nto ai queria saber qual era melhor 8.6 ou 8.54 ,aproveitando vc sabe como passa sprite de um ot para o outro?
  12. Eu queria pegar umas sprites de um outro ot e colocar no meu game como fasso ?
  13. Eu queria saber a diferença de um ot 8.54 pra 8.6?

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