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Sobre EduardoDantas
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Eduardo Dantas
- Data de Nascimento 03/07/1995
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João Lisboa
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Damageon Lennox
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Alissow OTS
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EduardoDantas reagiu a uma resposta no tópico: Remere's Map Editor - Dúvidas e soluções de bugs
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(Resolvido)Autoloot Boost Erro
EduardoDantas respondeu ao tópico de Belmont em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Está faltando algo, não ? Como uma lib ou a função autoloot. -
MoveEvent TFS 0.X Anel de Sauron
EduardoDantas respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
@lordzetros Como eu postei funcionou normalmente, verifica se o jogador é god ou gm, se for então não poderá ser atacado, se for player vai poder ser atacado. Salvo engano "target"(que foi iniciada dentro do bool) leva a "getPlayer()" Tentei mais ou menos da maneira que você falou, mas não funcionou. O uso dessa função eu peguei dentro do próprio game.cpp, mas em outra linha, então só repliquei e coloquei a "player * targetPlayer = ..."- 47 respostas
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EduardoDantas reagiu a uma resposta no tópico: Download Clients 11+ IP 127.0.0.1
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Action TFS 0.X Mining System
EduardoDantas respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Ah, tem essa né kkk -
MoveEvent TFS 0.X Anel de Sauron
EduardoDantas respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
@xWhiteWolf alguém me falou que dessa maneira aí, seria possível enxergar usando bots (como magebot), aí eu preferi editar a source, por garantia. Mas valeu, seu script serviu demais para mim.- 47 respostas
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EduardoDantas reagiu a uma resposta no tópico: Anel de sauron (ghost mode para player)
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EduardoDantas reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido){Pedido} Lista de cores
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xWhiteWolf reagiu a uma resposta no tópico: Anel de Sauron
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Action TFS 0.X Mining System
EduardoDantas respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
A do ip particularmente acho sem sentido, visto que sai do RPG, entrando na parte técnica do jogo. É estranho limitar o player nesse sentido. Pelo menos eu acho -
@FlavioHulk Não consegui, tentei de tudo, até mesmo o que você falou. Sempre buga a xp, menos quando tá rate 1 Faz alguma ideia do que posso fazer para corrigir isso?
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Programação Anel de sauron (ghost mode para player)
EduardoDantas respondeu ao tópico de EduardoDantas em Suporte Tibia OTServer
Apesar de ninguém ter falado nada, vou postar aqui a solução, já que vi algumas pessoas procurando por isso. Consegui resolver isso com a ajuda de um membro da Otland (nesse caso a ajuda foi referente a em que lugar da source eu poderia alterar para que o ghostmode identificasse que o jogador de fato deve ser atacado pois não tem acesso de gm/god) O que fiz foi o seguinte Eu alterei a função que era para todos os players e coloquei para que somente se for god ou gm ele não possa ser atacado (em game.cpp) Na pasta src/game.cpp troque da linha 3738 até a linha 3747 por: P -
MoveEvent TFS 0.X Anel de Sauron
EduardoDantas respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
@xWhiteWolf, mano consegui resolver isso com a ajuda de um membro da Otland (nesse caso a ajuda foi referente a em que lugar da source eu poderia alterar para que o ghostmode identificasse que o jogador de fato deve ser atacado pois não tem acesso de gm/god O que fiz foi o seguinte Eu alterei a função que era para todos os players e coloquei para que somente se for god ou gm ele não possa ser atacado (em game.cpp Na pasta src/game.cpp troque da linha 3738 até a linha 3747 por: Passei dias mexendo para conseguir fazer essa função funcionar, espero que seja de bom uso par- 47 respostas
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EduardoDantas reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)PROBLEMAS COM O PK
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Opa. Desculpem reviver o tópico. To com o mesmo problema. Fiz as modificações que vocês comentaram e ficou igual. Sobe para 7200 quando upa. Onde eu mudo na source? Arrumado. O problema era nos stages. Não dá para usar a xp stageada, buga a barra de gain rate kkkkkkkkk Tem que usar a xp normal
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Gabneitor reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido){PEDIDO] Procuro um servidor para dar inicio ao meu Projeto
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Aconselho a usar a base do Mattyx ou do Malucoo https://github.com/mattyx14/otxserver/tree/otxserv3/path_10_11 https://github.com/malucooo/otxserver-new Funcionam da versão 10.0 até 11.49 (salvo engano) Só precisa compilar. xD
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Programação Erro ao tentar logar
EduardoDantas respondeu ao tópico de FlooTzZ em Suporte Tibia OTServer
Coloca o erro que dá mano. -
MoveEvent TFS 0.X Anel de Sauron
EduardoDantas respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Oi, Wolf. Desculpe reviver um tópico de 2014 kkk Eu vi seu sistema e gostei, só que uso TFS 1.3, então resolvi tentar fazer algo parecido. Teria basicamente as mesmas funções, só que eu quero adicionar algo para quando o jogador ser atacado voltar a ficar visível por x segundos e depois ficar invisível novamente (sem o ring ser removido) E, bem, ao inicio do desenvolvimento do script me deparei com um pequeno problema: o modo invisível faz com que os jogadores não possam ser atacados. Sabe me dizer como posso resolver isso?- 47 respostas
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Programação Anel de sauron (ghost mode para player)
EduardoDantas postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
.Qual servidor ou website você utiliza como base? TFS 1.3 Base do Maluco Qual o motivo deste tópico? Estou criando um "anel de sauron" igual ao do senhor dos anéis. Consegui fazer o script ficar funcional, porém ao testar me deparei com uma função bem chatinha: ao equipar o jogador fica invisivel e tudo, porém também fica com a condição de não poder ser atacado (o que é chato, já que eu pretendo fazer com que ao levar hit o jogador que esteja com o ring equipado perca a condição de invisibilidade por x segundos e depois retorne a ficar invisível) Alguém consegue -
EduardoDantas reagiu a uma resposta no tópico: Experience Weapon System
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Scripting Ideias scripts para servidores 4fun
EduardoDantas respondeu ao tópico de Skydangerous em Suporte & Pedidos
Gostei da ideia. Dá para fazer ela ficar mais complexa de alguma maneira e dá até para estender para outras situações. kkk RPG no tibia tá morrendo, e seria legal trazer de volta esse espírito.
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