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Tudo que Cerberus postou
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e catch e dentro do monstro na parte catch se ficar 0 ele não pode ser pego.. tem q ser de 1 a 100 onde 1 e mais dificil e 100 pega na hora kkk
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Muito bom parabéns @pota , verifiquei ak que com seu spr e dat o market abre.. depois q adcionei um pouco mais de imagem no spr o market parou de funcionar..... Sabe dizer como foi configurado e como concertar?
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Action TFS 0.X Quest Skeleton[by Cerberus]
Cerberus respondeu ao tópico de Cerberus em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
reviver topico mais como e script vamos la. seu ta assim local pos { {x=2993, y=1239, z=7}, {x=2992, y=1241, z=7}, {x=2993, y=1243, z=7}, {x=2995, y=1245, z=7}, mais você remover o = (igual) e assim local pos = { {x=2993, y=1239, z=7}, {x=2992, y=1241, z=7}, {x=2993, y=1243, z=7}, {x=2995, y=1245, z=7}, -
[Spell] Utani Hur (Rastro de Fogo)
Cerberus respondeu ao tópico de Adriano SwaTT em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
vocation sorcerer = 1 .. vai puxar a 1 do seu servidor... poketibia so tem a vocation 1 o resto e tv sistem e outras funções .. so deixa a sorcerer e o resto remover. -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Cerberus respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Aconselho usar a segunda versão que eu fiz por creatureEvent e melhor do que essa na parte de exaution.set(tempo*1000) muda para tempo*1 e configura por segundos depois você tem que resetar a storage para -1 xD.. ou espera tempo acabar xD. se tah falando seu summon perder life para te dar? -
Spell TFS 0.X SummonSome com tempo
Cerberus respondeu ao tópico de Cerberus em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
testei aqui e funcionou vou verificar agora. minha TF tenho que setar por segundo em 1 em vez de 1000. se não da exaustão com valor errado. minha tfs e 1 segundo em vez de 1000 vou ver aqui mais se eu por tempo * 1000 da erro.. se sua tf e outro e so mudar o 1 para 1000. olha se eu deixa assim exhaustion.set(cid, t.storage, t.timer*1000) normal aqui.- 3 respostas
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- spell
- open source
- (e 8 mais)
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Sistema [8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
Cerberus respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
como ta o seu onkill no script manda ele aqui a primeira linha dele. -
Spell TFS 0.X SummonSome com tempo
Cerberus postou um tópico em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Versão testada : 8.6 a TAG tem 2 tipos uma com % da mana e outra com valor fixo, vou disponibilizar as 2 tags vc escolhe o que preferir. <!-- Custom AVP Spells --> <instant name="SumonScript " words="Msg que vai sumonar você escolhe" lvl="lvl minimo para usar" maglv="ml para usar" manapercent="quanto gasta de mana em porcentagem 1,20,50,100" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="summon/summon_script.lua"> <vocation id="1"/>-- vocations do server que pode usar a magia , mecha de acordo com sua vontade <vocation id="2"/> <vocatio- 3 respostas
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- spell
- open source
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Scripting Summon que some depois de um tempo
Cerberus respondeu ao tópico de Zazeros em Suporte Tibia OTServer
vou falar o mesmo que falei com outro cara , poste o erro e posta script no Pastebin ou notepad , para saber a linha .....não sei ver script pelo que ta escrito e sim pela linha do erro. local t = { storage = 9998, --poe numero de storage aqui que não tenha no servidor timer = 1, --tempo em segundos sem poder usar dinovo quant = 3, -- quantidade de monstros sumonados summon = "Gnomo", -- poe name aki nMin = 10, -- tempo em segundos aqui da creatura sumir effect = CONST_ME_MAGIC_RED } function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, t.storage) == false then if #getCreatureSummo -
Sistema [8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
Cerberus respondeu ao tópico de Vodkart em Sistemas, Mods & Funções .lua
qual servidor se for pokemon tem que usar ehMonstro.. meu aqui deixei assim. if isPlayer(cid) and ehMonstro(target) and not isSummon(target) then -
local function isWand(uid) -- Function by Mock the bear. uid = uid or 0 if getItemWeaponType(uid) == 6 then return true end return false end local function isWeapon(uid) -- Function by Mock the bear. uid = uid or 0 local f = getItemWeaponType(uid) if f == 1 or f == 2 or f == 3 then return true end return false end local function isShield(uid) -- Function by Mock the bear. uid = uid or 0 if getItemWeaponType(uid) == 4 then return true end return false end local function isBow(uid) -- Function by Mock the bear. uid = uid or 0 if getItemWeapon
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local condition_sword = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition_sword, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition_sword, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, 50) local ID_upgrade = 2394 local items = getPlayerItemCount(cid, ID_upgrade) local arma = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEFT),getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEFT) local sto = 5555 -- armazena a storage que a stone deu ao dar use. local storage = getPlayerStorageValue(cid, sto) local atribute = getItemWeaponType(arma[1]),getItemWeaponType(arma[2]) local weapom = Id[atribute[1]],Id[atribute[2]]
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so uso discord. https://discord.gg/gKRDbea
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ve se entendi vou usar items do tibia Bright sword não tem elemento 2 bright sword+ stone fire você daria hit+extrahit fire?
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da para dar dano extra. tipo alem do hit normal ter um extra hit de tempo em tempo.ai esse hit ser elemental tb. ou se for tipos de stone , tiro stone fire bate fogo.. stone energy base energy de extra hit. da p pensar em algo assim.
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vocÊ até pode equipar mais isso não soma nada, acho que so a defesa do item que server pq atke vai ser sempre do que o servidor reconhecer mais da p fazer algo em relação a script sim, mais tem que falar mais.. tipo ao ter 2 itens iguais equipado ele ganha algo, faz algo , etc... tem que falar mais sobre a ideia , o equipar 2 itens e o mais simples o que faz ao ter os 2 e o script..
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Programação estou com um erro na config lua
Cerberus respondeu ao tópico de nekytoh em Suporte Tibia OTServer
ta em mysql tem xampp ou algo do genero com a database do server? se não tiver tem que mudar para sqlType = "sqlite"sqlHost = "localhost"sqlPort = 3306sqlUser = "root"sqlPass = "vertrigo"sqlDatabase = "dxp database"sqlFile = "dxp database.s3db" -
Scripting [Duvida] Função de item equipado
Cerberus respondeu ao tópico de tataboy67 em Suporte Tibia OTServer
papai aqui ensinou ele..kkk ja está pronto ahauaha -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Cerberus respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local max = 1 local ID = 2394 -- id do item para sumonar local ActionID = 2394 -- action no item local name = "Gnomo" local remover = true -- se por false não remove o item ao sumonar o gnomo function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.itemid == ID then if item.actionid == ActionID then local dir = getPlayerLookDir(cid) local ppos = getPlayerPosition(cid) if(dir==1)then ppos.x = ppos.x + 1 end local count, pos = #getCreatureSummons(cid), getThingPos(cid) if count == max then doPlayerSendCancel(cid, 'Voce não pode sumonar mai -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Cerberus respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Vodkart vlw.. estou tentando... ainda vou consegui fazer isso em 1 xml que nem vc xD.. -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Cerberus respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
a sua TFS usa o tempo correto em ves de milisegundos entao use 1 mesmo em vez de 1000 que e igual 1 segundo em outras distro xd.quanto ao valor estando fizo faz seguinte poe ele diretamento no script e testa fica assim onde tem doCreatureAddHealth(master,cfg.life) poe assim doCreatureAddHealth(master,math.random(cfg.min,cfg.max)) e lem cima no Cfg no lugar de life vc escreve local cfg = { min = 100 , max = 400, storage = 9999, tempo = 10 -- em segundos } -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Cerberus respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
depois de life tem que ter a virgula life = math.random(100,400), local cfg = { life = math.random(100,400), storage = 9999, tempo = 10 -- em segundos } -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Cerberus respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
retira a linha toda do convence pq ja usei o creature summonem ves do create monster doConvinceCreature(cid,mons) life = math.random(100,400) ou poeseparado min = 100, max = 400, life = math.random(cfg.min,cfg.max ) não esquece de marcar melhor resposta xD. -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Cerberus respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
vai ser assim configurando monstro primeiro Tag do creatureevent <event type="cast" name="cura" event="script" value="Cura.lua"/> dentro do creatureevent o script com nome de Cura.lua agora vai no spelll na TAG. dentro da pasta Summon/Gnomo cria o arquivo chamado Gnomo.lua e poe isso dentro pode marcar esse como melhor resposta ao terminar blz.... ai vai ajuda outros com a mesma duvida. -
(Resolvido)Summon que cura o Player
Cerberus respondeu ao tópico de peterson18 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
COMO ESPERA TA CURANDO PQ VOCÊ AINDA TA USANDO O OUTRO SPELL <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="10" attack="10"/> <attack name="cura" interval="100" chance="100" range="7" target="1"/> ISSO AQUI NÃO PRECISA </attacks> VOCÊ NÃO TA VENDO CURAR PQ NÃO ESTOU PONDO EFEITO.. OU MSG DA CURA.. MAIS TA CURANDO SIM E god NÃO CURA PQ O LIFE NÃO MECHE. VOU ABRIR 1 SERVIDOR 8.6 AQUI SO PARA TESTAR Xd. aqui ta sem erro nenhum versão 8.6 vou te passar o daqui dinovo delete tudo que você tem re
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